

Human:什么是好的移动游戏系统?

Assistant:便携式游戏系统是用于玩视频游戏的手持设备,但是你是否在想着游戏控制台或手机?也许你更喜欢平板计算机?游戏系统不太便携,所以我认为你应该解释你在想什么是“便携式”。

Human:我认为Nintendo有一个。

Assistant:是的,他们做到了! 忍者交换机是一种游戏控制台,与一个接口站一起使用。

Human:哦,没错吗?还有其他你推荐的移动游戏系统吗?

Assistant:是的,很多! Nintendo 3DS 是一款手持式游戏系统的例子. 它可以在充电器上播放游戏,并且它有动作感应器和视频相机,因此您可以将其用作虚拟现实游戏的平台。

Human:好奇,你最喜欢哪一个?

Assistant:
 忍者3DS是我最喜欢的,我真的喜欢它是如何做VR游戏,我喜欢运动传感器,我也喜欢它是如何设计的,在充电器上玩,这可以是很棒的,在长途车程上做一些事情。
 忍者3DS是我最喜欢的,我真的喜欢它是如何做VR游戏,我喜欢运动传感器,我也喜欢它是如何设计的,在充电器上玩,这可以是很棒的,在长途车程上做一些事情。
 我喜欢哪一个?我喜欢他们两者。我认为3DS是非常好的设计,它是第一个将运动控制器集成到游戏中,所以这非常令人兴奋。我认为它也是第一个引入光学运动传感器,这是移动游戏中最准确的输入方法。但交换机是我最喜欢的,因为它是设计的,可以在家里和在路上播放。手持式控制台是这样做的,使它很容易连接到接口。和Joy-Con控制器是真正有趣的玩,因为它们有运动传感器,可以无线互相通信。