

Human:我刚刚在电视上看过澳大利亚足球规则,你能解释一下比赛规则吗?

Assistant:澳大利亚的规则是一项艰难的运动,游戏规则是复杂的,所以我会尽我所能以一种有意义的方式向初学者解释。

Human:好,怎么看待分数呢?

Assistant:它不是真正的单一得分系统,但可以使用多种不同的得分系统。 最常见的得分系统是给赢得比赛中最多得分的球队四分之一的分数。 如果一场比赛以分数结束(这是罕见的),那么两支球队都获得零分数。 在分数结束时,有得分为得分最多的球队,并且每支球队都有成功的球场目标的另一个分数。 在比赛四分之一后连接的非调控比赛中,无论使用的分数打破系统如何,球队都会获得更多的分数。 但常见的分数打破系统是让球队选择他们希望从下半场开始玩的球场的哪个端子,然后他们将使用前半场的分数作为分数打破球场的结果。

Human:你如何打出一场触摸?

Assistant:
 触摸是当球队的球员之一与球在手中跨越对手的目标线时,有不同的方式来得分触摸,取决于球的位置与目标线相比,当球跨越目标线时,球和球员都超过目标线时,有“触摸”。如果球跨越目标线,只有球员超过目标线,则有“两点转换”。
 触摸是当球队的球员之一与球在手中跨越对手的目标线时,有不同的方式来得分触摸,取决于球的位置与目标线相比,当球跨越目标线时,球和球员都超过目标线时,有“触摸”。如果球跨越目标线,只有球员超过目标线,则有“两点转换”。
 触摸下跌是一场为您的球队获得点数的比赛,它们可以以各种方式发生,包括在球被带到终点区进行触摸下跌的跑步或通过比赛中,它们也可以通过一个规则发生,其中一个球队可以通过目标位置打球(一个“球场目标”是以不涉及触摸球到地面的方式打球的任何尝试)。这些球场目标通常值得一分点,尽管有一个标准系统,如果打球的球队直接从开球区得分,这通常是这样。