title: 为什么很多游戏发售后都有首日补丁？
desc: 越来越多的游戏首日都有大补丁，对于国内小水管来说更新实在太困难。。。这是否是游戏厂商不负责任的表现为什么不把光盘销毁重新刻录
topic: 游戏
content: 虽然不是国外大厂的，也没做过单机，但也算是圈内人，简单科普一下吧。1，开发过程中会不停的打包，质检，修bug，再打包，再质检，再修bug 2，以前的单机游戏因为没啥网络，所以出了bug很难修复，所以都是死命测试，所以开发周期长，成盘率低。不过代码量也不大，而且一手买卖，如果压盘后发现不太影响风评的小bug可以不修。3，现在上线（压盘），最后还是要经历一轮质检的，所以在游戏提交审核（压盘）的过程中如果发现了严
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