title: 有哪些流行的游戏战术是设计者肯定没想到的？
desc: 要求首先是流行战术，一般玩家的操作水平也能采用其次这个战术要有创意，让整个设计和测试团队看了，异口同声地说一句：“还可以这样？”<br><br>当然，不能是利用bug。
topic: 游戏
content: 说几个wow比较远古时期的 1，圣骑士清算秒杀卡扎克 圣骑士防御天赋中有一个天赋叫清算，效果是每收到一次暴击伤害既可以增加下一次普通攻击的伤害次数，举例 正常普通攻击为300伤害，受到一次暴击伤害就变为300301（数字只是举例），受到两次就是一下打出300301299。于是有外国友人利用这个天赋让盗贼朋友空手揍自己用来积攒暴击次数一击秒杀了世界boss卡扎克。2，侏儒洗脑帽控制npc作bb 在安琪拉版本的时候，部落营地出现
answerer_tags: 不喝芝华士，没有骑士范儿