title: 对业余学习交互设计的人来说，如何去构思和做一个产品的重设计（Re-Design）?
desc: 人群：有志于从事交互设计的其他从业者学生<br>背景：看过接触过一些入门书籍设计工具（如Sketch），对交互设计有大概的认识，希望从设计实践中锻炼能力，包括交互思维能力和工具的使用能力<br>难处：网上案例多为成熟充实的重设计作品（比如对淘宝虾米这类大型网站的设计），起点较高，对“另辟蹊径”的设计思路和设计的整体把握没有做详细描述，初学者除了仰望和模仿外感到无从下手。<br><br>新手最初可能只是对产品的少数几处有改进的想法，有点像是找bug，大体上没法跳出设计的框框。并且，没有调查研究的支撑，有的想法也只是凭空而出不好说改了以后真的体验更佳。怎样才能由点到面地把握全局，做出能够体现产品精髓的真正的重设计呢？<br>非常感谢。
topic: 交互设计
content: 第一阶段，从用户角度出发，适合没有工作项目经验的学生新手设计师。其实所谓的 Re-Design 大多都是如此，毕竟你不是某个产品的负责团队成员，所拥有的信息非常有限。所谓从用户角度出发，简单来说就是哪里不爽改哪里：可以先把平时自己感觉某个产品在使用过程中的槽点记录下来，如果发现这些问题很多人都遇到，或者自己判断是挺有改进必要的，就可以针对这些点做一次重设计。这样的设计规模比较小，产出可能就一两张图，大
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