title: 大二计算机软件工程学生，应该学计算机图形学还是搞ACM?
desc: 原标题：大二计算机软件工程学生，想学计算机图形学，但身边很多人搞ACM，很迷茫<br><br>如题，我是大二软件工程系的学生，我们这里刚开了ACM集训队（还没正式开始），是学长带领的一个学习小组（社团性质的），身边有好多同学都想搞这个，打比赛什么的。<br>学长说这个很有用也很有意思，能拿到奖牌的话对找工作也很有帮助，很推荐搞ACM。身边一些很厉害的同学也都参加了。<br> 但是我因为特别喜欢游戏画面这一方面（额不好意思不知道该怎么说，就是特别喜欢各种类游戏的画面，大型单机的手游的都喜欢），想向计算机图形学方面发展，上网查资料说对数学和综合修养要求高，正好感觉自己也挺喜欢学数学的，还有兴趣爱好很杂，游戏动漫音乐小说什么的都很喜欢，这算不算综合修养？ <br>所以现在很摇摆不定准备ACMICPC这个比赛肯定很花费时间，我们这里的一个学长因为弄这个把自己的很多专业课都逃掉了，但是我想争取保研啊学习成绩肯定要保证但是这样放弃不知道是不是错了，会不会错失了什么 希望大神们和前辈们能指点一二吧！！！万分感谢！！！
topic: 程序员
content: 谢邀。首先指明一点，图形学可能跟你所想的画面没有必然联系。数学要求高那是基础，综合素养至少不是指的各种乱七八糟兴趣爱好 关于选择： 不知道为何轮子哥对ACM万般黑然而ACM竞赛不至于只是个玩奇技淫巧的玩意。ACM其实和很多底层设计接轨较好，OS什么的FS什么的，在各种Package都不存在的情况下以强调高性能实现这些诉求更类似于ACM竞赛中的模式。此外好歹是个考察数学等基础知识的场景，虽
answerer_tags: 已婚人士/专业数星星团队成员