title: 手游对于史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)的意义是什么？
desc: 手游对于SE来讲意义何在？在日本手游界早就划分好天下，手游出口又不是那么成功的情况下，SE还坚持大批量制作手游，并向外出口，这是出于何种考虑？
topic: 游戏
content: 没有办法的办法。其实以日本市场玩家的习惯和SE的制作实力，最适合他们的还是大作主义。然而RPG这个游戏类型几乎只有日本人在玩，卖400万就顶天了，和美国人1000万还赔钱根本不是一个境界。日本人不是做不了国际化的游戏，但日本人口味太怪，游戏只能在日本和海外市场二选一，让游戏公司无所适从。既然无法开源，那就只能节流了。日本的手游等同社交游戏，其实对制作水平要求并不高，主要还是市场部门在控制。说通俗点，就是AP
answerer_tags: 不玩游戏的游戏迷