title: 为什么dota中的小强是敏捷英雄？英雄的主属性对游戏影响多少？
desc: 粗略地说力量英雄肉，敏捷英雄物理输出高，智力英雄魔多。<br>但是有很多英雄很难用简单三类划分，此时主属性既不能体现英雄的定位（小强偏法系却是敏捷英雄）（蝙蝠做先手必须够肉却是智力英雄），其次主属性也不能体现英雄的成长性，很多英雄都是附属型成长更高（伐木机，熊战，刚被兽太多了）。<br>请问主属性的设定在现在的版本（51超慢版本感觉还是有些意义的）有没有意义？一些定位灵活的英雄的主属性是不是随便设定的？主属性加一点攻击力的设定可不可以取消？
topic: DotA
content: 题主问的2个问题必须分开回答 首先说说“为什么小强是敏捷英雄” 看看小强，也就是地穴刺客，他是个刺客请务必注意，刺客不应该是敏捷型的么，看看圣堂刺客隐形刺客和幻影刺客，一个道理。同时，小强的技能设定也较为符合他刺客的定位，隐身偷人能力也是一流的。但是，玩家在游戏中发现，这个英雄的玩法不需要他的敏捷，因为他的技能和敏捷并没有什么联系：没有正面输出能力，技能打一套就得走，技能耗蓝高，需要撑蓝，比起大
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