title: 请问，一个从外层空间无缝过度到行星的大场景，是怎样做的？
desc: 例如坎巴拉太空计划星际公民无人深空无限星辰这一类的。事无巨细，请务必方方面面都多讲一些或者在某个方面深讲一下，谢谢了。
topic: 游戏开发
content: 过远的星系渲染在天球内侧的贴图上，自己始终是天球的中心，再近点的恒星系渲染一个平面光斑，再近点渲染行星的平面圆形，再靠近渲染个球体，逐步接近逐步更替球体模型，然后是半球，再近就是弧面，再近平面，大气层的话弄个半透明的球体包住星球，在有光的方向着色，进入大气层后换成内侧着色，之前自己玩的时候大概就是这样吧
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