title: 有哪些让玩家感觉“不像是主角”的单机游戏？
desc: 标题写的比较笼统，可能也不太准确，下面详细说明下吧：<br><br>大概就是让玩家有种是“参与者”而非“主角”的感觉，或者说单人游戏体验到多人游戏的感觉。<br>例如：即时战略中，是玩家操纵一群兵来对战，如果是玩家只能操纵其中的一个小兵的感觉日式RPG，玩家是操纵几个小伙伴来冒险，如果只能操纵一个小伙伴的感觉。<br><br>有些FPS游戏会给我这种感觉，一场战争中，玩家扮演的就是一个士兵，和其他队友们（NPC）一起和敌人战斗像WOW的有些任务和副本也会有这样的设定，玩家只是一场战役中显得微不足道的角色（有点夸张），战场上大多数敌人的目光并没有放在你身上，而是在其他队友（NPC）身上。<br><br>举两个有类似操作的游戏，DOTA AI版，玩家操纵一个英雄，和其他四个英雄（机器人）以及一群小兵们去攻占地方的基地。CS 机器人版，玩家操纵一个警或匪，和其他队友（机器人）去消灭对方。当然这两个游戏其实都是为多人对战准备的，所以也没有什么剧情之类，只是说类似的操作设定。<br><br>不太会描述，只能靠举例来说明，欢迎有共同爱好的朋友来补充说明下问题。
topic: 游戏
content: 黑暗之魂，你和剧情一点关系都没有。不如说你开始玩的时候故事都结束了。和你有关的剧情可以简单的概括为 1代：我要离开这个鬼地方，然后杀杀杀，最后变成柴火了。2代：我要解除诅咒，有个绿衣妹子让我去找国王，然后杀杀杀，我靠，又变柴火了。
answerer_tags: 比利♂海灵顿一定去过幻想乡，这是无容置疑的。