title: 在最终幻想15，极限竞速等游戏国内销量都很不错的情况下，能否对未来国内主机游戏市场的前景进行预测呢？
desc: 最终幻想国行销量亚洲第二，仅次于日本，极限竞速地平线3国内销量世界第二，仅次于美国，如龙的国内销量也一直很好。那么对国内主机市场的预期如何呢？能否一定程度上改善日式游戏因日本市场萎缩导致的衰退呢？
topic: 游戏
content: FF15有参考意义。因为国行背后是有明确数字的，虽然对玩家不公布，但是毫无疑问索尼和SE肯定都是知道的。这是一个切切实实在大陆“敞开来”卖的游戏，对后来的观望者有影响，因为所有苛刻的条件，包括新兴市场，政策因素，15都已经遇到过了，情况再坏，也坏不过现在。至于一些只有港版的游戏因为国内玩家而销量提高，虽然大家心里都知道有这么回事，但是谁也不会拿到台面上说，何况也说不清到底有多少销量来自大陆的贡献。虽然1
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