title: 如何在展示自己创意的同时防止游戏公司空手套白狼？
desc: 新人打算入行游戏行业成为一名游戏策划，脑海中已经形成了一个完整的策划方案从角色到主要玩法，以及全新的收费方式和装备坐骑系统。但是怎么样在不泄漏创意的同时表现出自身的能力，而且现在我错过了校招，该怎样找到一个好东家呢
topic: 游戏
content: 大神们喷了不少，题主也很是愤愤不平。问题已经从“如何保护创意”变成“有没有必要保护创意”。我非常赞同一个出自没有成功经验的“游戏设计师”，而又仅停留在“创意阶段”的创意是没太大价值的。这样的创意就像一粒种子，离开花结果还有太远的距离。这个过程中还有一万个问题需要解决，还有大量的资源需要投入。真真是万里长征走出的第一步。回答题主的问题。如果这个点子值得保护，那么在面试的那么一点点时间中，你就算尽
answerer_tags: 独立游戏搬砖人，新游 Hot Slide 开发中