title: Dota历史上有哪些机制现在看来不可思议？
desc: 我没有那么早玩，不过曾经听说过跳刀没有打断的版本，还有牛头使用物品触发被动
topic: DotA
content: 第一名说的很全了，随便补充几个 6.43，pom的跳是无敌的，6.51就改为不无敌了。sven的锤原来是指向型单体技能 大树以前有个隐形鸟，好玩的不要不要的 尸王圣殿出门小僵尸打野，8分钟hy 小黑6.48以前大招是几率秒杀非英雄单位 沉默改版以前中路唯一吊打毒龙的存在 人马大招是加力量的时候，最强超后期，幽鬼都打不过他，除了万力屠夫和万智沉默（这条确实是记忆混乱了，是imba，那时候看到人马就觉得炸了。。。印象太深刻，感谢
answerer_tags: 我喜欢的东西是：吃饭、睡觉、打dota、还有她