title: 如何评价E32016上出展的《塞尔达传说：荒野之息》？
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topic: 游戏
content: 自己接触zelda较晚 印象比较深的就是在神游机上玩的时之笛 不算粉 但每作都会略微玩一点 荒野之息中手绘特效替代粒子特效 守望屁股就通过这种成本偏低但感官刺激更强的方式取得了好评 卡通渲染的效果带来一种宫崎骏和新野诚动画的美感 山川 岩石 河流 偏淡的颜色氛围营造了一种美轮美奂的感觉 同时视觉刺激不算强 配合唯美的bgm不得不说在今年e3上这作带给我的印象算是最好的之一（毕竟还有我期待了好多年的最后的守护者） 游戏
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