title: VolumeGraphics目前在计算机游戏领域的发展和应用情况如何？
desc: Volume Graphics应用在医学图像和科学可视化上比较多，而传统游戏模型一般是Surfaces Graphics。现在硬件性能提升，加上Volume Graphic也许更真实些，比如渲染动物皮毛。所以想问一下，是否在游戏领域有所应用，比如最近的暗黑3模型是否有用到？
topic: 游戏
content: 我做的体积渲染 httpszhuanlan.zhihu.comp24685144 暗黑3之类的游戏没有体积渲染，用的是云雾的法线贴图，flowmap，spherelit和一些模型动画。对于一般玩家，美术有一百种方法让你觉得那是体积雾。。。
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