title: 为什么竞技游戏通常都是五个人？（dota，lol）和篮球的五人对抗有什么共通
desc: 最常见最火的就是dota类游戏，为什么设定为五个，这其中有怎样的发展过程和关键因素？<br>另外，都说dota类游戏很像篮球，五个人对抗，那更深一层问题，篮球五个人设计的发展和原因是什么？
topic: 游戏
content: 因为 war3 每个游戏最多 12 个玩家位，而两边都要留一个分配给小兵和塔（否则 trigger 写起来会很蛋疼，三路出小兵就得写将近 30 个 trigger），所以就成 5v5 了。
answerer_tags: Type design == 设计数据类型？