title: LOL（英雄联盟）对DotA有哪些借鉴？又在哪些方面超越了DotA?
desc: LOL 是由Riot Games 公司DotA Allstars 的主要设计者Guinsoo 以及 DotA 网站的管理者 Pendragon 联合开发的游戏。其对 DotA 有哪些借鉴？又在哪些方面超越了 DotA
topic: DotA
content: 初中开始打魔兽，初三开始玩3C，大学接触dota三年，毕业后玩了LOL2年，算是个个游戏略有所知，个人见解，不喜勿喷。就普通玩家来说，一个游戏他喜不喜欢的的几个关键词，应该是上手难度操作难度观赏性和个人体验。1LOL的上手难度其实不比dota低，先说DOTA，DOTA里大部分技能都是“点选式技能”和“非延迟类指向性技能”（这词纯属我个人创造的- -），点选式技能的释放失误率是很低的，比如VS的C巫妖的VLION的变羊
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