title: Unity3D学习路线？
desc: 题主零基础啊，真是零基础啊，什么都得重开始学的那种。<br>以前也并没有接触过编程方面的知识。现在想从事游戏开发相关的工作，所以准备自学Unity3D，但是U3D多数是使用C来进行编程，题主又不会，所以想从比较简单的Python开始入手，然后了解了编程的基础了，再开始学习C（或者C？），不知道这个线路是否正确。
topic: 学习
content: unity 相当于游戏开发的集成开发环境，涉及到游戏开发的各个方面，并且都是经过层层封装的，非常贴近于业务逻辑层，对于底层要求不高因此，opengl，directx，c 之类的粗略懂点就可以了。之后的unity学习主要围绕项目来进行，例如可以参考一些项目视频： Unity RPG MMO-火炬之光开发 修改 自己改改代码，加加功能，这样才能快速进步
answerer_tags: 程序员