title: 作为与游戏专业毫无关系的毕业生，有机会从事游戏相关工作咩ฅ(⌯͒•̩̩̩́ˑ̫•̩̩̩̀⌯͒)ฅ？
desc: 过后补充的前言<br>不会修改原文太多，（因为原文是当时爪机写的，现在顶多修改下，错字病句或者排版之类的）毕竟是一时打鸡血所写下的（ 自己装的逼，哭着也要存好留作纪念，如同不堪回首的中二时期写下的文字一样）感谢的话也在前面说一次呢，担心诸位看到一半就呵呵的右上角了。所以<b><u> 谢谢！thx<u><b>！你的关注我已经是满满的感动了 gtlt<br><br>以下是2015.9.27 所写的（ww居然是中秋..）<br><br>咳咳，首先本人是一名与游戏行业没有半毛钱关系专业的毕业生（人类性别女，2333 疯狂痴迷游戏 可以敬我是一条汉子！） 毕业从事了 大学相关专业的工作，可以说不好不坏，毕竟前面肯定是苦日子，就想着咬牙熬过去吧。不过也因为这种情况，真正了解到内心是有多热爱游戏。<br>回想起之前学姐学长都说，”要干自己喜欢的工作，即便苦 也有动力“ 瞬间有一种 不听老人言 吃亏在眼前的顿悟！（嘛 也没那么严重啦）<br>平时也有关注一些游戏公司的招聘信息，发现真的无从下手。看不懂的软件名称，还有对其相关专业3--5年的经验要求，整个人都不好了。感觉自己唯一能做的是从事偏行政 或者 简单打杂的工作（内心真实声音是 即便如此 都愿意！） 大概了解了相关岗位，除去一些技术职位以外，天真的有考虑过通过自学，报班学习等途径，做原狗等，仅凭烂的掉渣的临摹能力，想速成并以此找一份工作，真的是毕竟图样.所以简直想对自己
topic: 游戏
content: 不请自来，说说我当年的经历吧。高中的时候我就希望自己将来能够做游戏，但是那时候毕竟图样，觉得要做游戏就得会编程，所以大学本来想报计算机相关的，但是没考好，去了一个极其不喜欢的专业。毕业后首先从事本专业的工作，在单位呆了8个月，依然每天找不到方向，迷茫，因而辞职，然而一开始并不知道要做什么，就只是随便看看58同城智联等。直到有一天看到游戏剧情策划岗位，我沉寂了多年的理想，感觉又熊熊燃烧起来，然后