title: 如何评价《howtodraw》《howtorender》这两本书？
desc: 对于刚接接触学习概念设计的人。在学习过程中，把这2本书放在什么位置比较好。只是看看浅尝即止，或者只限了解。还是认真一笔一笔认真练习的程度呢？<br>看这本书的目录好像没有人物设计，和怪物设计的内容。是不是不适合国内游戏概念的方向？望前辈们解惑<br><img src
topic: 游戏原画
content: 可以看做圣经的位置 科学的绘画方式，科学的思维方式，科学的步骤，都是国内应用艺术所缺失的。况且作者不仅是全球最好的娱乐和工业设计的系主任，也是概念设计界的泰斗级。名副其实的学以致用。P.S how to render可能不太适合国内行情，不代表它不好。
answerer_tags: 一个二手的游戏CG插画师