title: 如何看待当年的魔兽顶尖选手转型星际2之后，成绩都很一般？
desc: 国外的瓜比，兽转P<br>韩国的moon，check，暗夜转Zlyn，兽转T<br>国内的infi，人族转Txigua，兽转Z<br><br><br>跟同期的顶尖星际2选手简直不能比，初期还看过几次moon的比赛，经常被各种小强吊打。<br><br>infi当时的魔兽水平已达顶峰，但是星际2水平不敢恭维，跟韩T的差距太明显。<br><br>瓜比这种当年也是魔兽顶尖的人，星际2也只能算个票友，用小色话说就是欧美鸡。<br><br>后来infi lyn这种直接就不打了，moon常年网吧赛，瓜比也就欧美玩玩，水平不复当年。<br><br>这些说明了什么，究竟是选手不给力，还是什么原因。<br><br>如果说转型，教主也是转型选手，但是现在水平在星际2里面也算第一集团。
topic: 魔兽争霸 3（Warcraft 3）
content: 星际争霸中，在我这个菜鸡看来，胜负的主要因素在于几点：经济的发展，多线的操作，阵型的控制，战机的把握。当然也可以总结成很多人喜欢说的一个词timing。星际争霸归根结底是一个力图用宏观的调控来取得优势，最终取得胜利的游戏（当然前期少量部队的操控也很重要） 魔兽呢？ 我觉得魔兽涉及宏观调控的无非也就是双线操作，开矿的时机，破人口的时机这么几个。大战最经常看到的操作是什么？某个小兵快要死了，极限拉扯回家，