title: 深圳墨麟制作的网页游戏为什么都能收入这么高？核心竞争力是什么？
desc: 前后不到1年的时间，连续四款游戏（秦美人龙纹战域战龙三国大闹天宫）流水都是一个月几千万的水准，而且一款比一款高，从3000万到1个多亿。这个公司牛在哪儿？
topic: 网络游戏
content: 也有失败的。秦美人战龙三国和至尊仙灵是陈默写的同一个本子交给三个开发团队做得。至尊仙灵交给昆仑运营，死得静悄悄。大闹天宫是这个团队做的。秦美人交给37wan主推的，应该是默麟独立第一作。一开始业绩作假，依靠利益输送做起来的传言很盛。内料很多，应该是真的。现在各种月千万，月亿，日千万的流水你信吗？所有以千万取整的数据我都是不信的。在那页游疯狂的年月里，默麟的成功不能只看其本身。真正的关键在于为什么
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