title: 游戏策划，1年、2年、3年、5年、10年工作经验，最大的区别是什么？
desc: 游戏策划，1年2年3年5年10年工作经验，最大的区别是什么？<br>如果 除去 1.对整个游戏制作流程和各部门的熟知了解程度2.对各种工具的熟练度3.对游戏本身的理解程度 这三样，还有其他什么 重要的区别吗？<br><br>提 这个问题的目的是，想让自己了解，在未来的工作中，除了注意 这三样以外，还有什么需要 注意和可以成长的点
topic: 游戏
content: 现在想想都入行5年了回答题主的这个问题，也是对自己的一个提醒，希望自己以后能做的更好。当然这种问题本身就是一种经验性的问题，一家之言，不能作为准绳 1. 思考能力。入行五年，和很多策划合作过。在我看来，优秀的策划和平庸的策划，就在于思考能力的差别。我觉得策划的核心竞争优势，就是思考能力。当前的市场趋势是什么样的？我该用什么样的核心玩法？这个系统为什么要这样设计？这套数值体系该怎么架构？这个UI这样
answerer_tags: 游戏策划，从头开始学策划