title: VR是不是伪需求？
desc: 对VR了解很久了，总的来说VR还是属于单人的体验，久了孤独感很强。很多VR内容都是让用户被动式的接受影像信息，主动体验（游戏比较多）在操控上又不尽人意。人们去电影院看电影有一部分也是为了热闹嘛，VR这块究竟是风口还是泡沫，请各位一起讨论讨论
topic: 互联网
content: 插一句，人类的需求其实有时候是被动的，当一个事情站在了全世界的风口上，很大几率它会变成一个广泛需求，如果一个事情非常棒但是没有人推动，也只会变成小众需求最后泯没消失。
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