title: 从设计到建造过山车的流程是怎样的？
desc: 轨道设计是如何兼顾刺激性和可行性？在建造完试运行前，怎么知道过山车的刺激系数？试运行是放类真人的东西去测试？
topic: 设计
content: 乘客乘坐过山车时感受到的刺激主要来自于特别的加速度体验，比如垂直下落或是列车做抛物线运动时的失重感（过山车爱好者称为air time）或是突然的加速（弹射式过山车从启动到达到最快时速期间的加速度可以媲美超级跑车）或者空中螺旋翻滚垂直翻滚（这个时候人体承受的加速度也是比较大的）等等，这些是日常生活中体会不到的感觉，就是这种特别的加速度体验让人觉得刺激。另外，过山车的车厢是敞开的，再加上有时候公园会故意
answerer_tags: 过山车/PMP/IWE/攻城狮