title: 三维围棋可行吗？难度有多大？
desc: 最近在想一个新的围棋变种（倒不如说是一种新的棋） 棋牌是一个3d的立方体，（只能用软件模拟出来）。19x19x19，6 859个空格。基本规则跟围棋一样，只是要吃掉一个子，需要紧6口气。最后计算输赢的方法是看没有死掉的棋，围成的体积V（包含围起所需要的棋子 最近真是苦思冥想。这种游戏这样搞难度增加了很大，但到底多大呢。。。另外普通人能玩的起来吗。。（19x19x19是不是太大？） 当然最重要的事：如果人类玩这种围棋玩得很好，那么被计算机超越会需要多几年（现在计算机围棋已经很厉害了） 发个帖问问吧，大家一起思考。
topic: 人机交互
content: 我记得有四维的围棋游戏（开源），感受一下。找了一下没找到链接，几年前看到的了，这个貌似是： jesyspa4DGo GitHub
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