title: 现代赛车比赛在多大程度上允许碰撞的存在？
desc: 题主前些时间玩赛车游戏GRID时，常常通过撞击别的车辆来超车，制动等，当然也时常有被对手撞出赛道的情况发生。刚开始觉得这并非现实赛车比赛应有的，以前看F1比赛的时候大家都避免车之间相撞，甚至有时明明有超车的机会，顾忌可能会撞上别人的车而减速的情况也屡有发生。然而前几天看了一场BTCC的比赛，发现从头到尾都有车辆间撞击的发生，挤出赛道的现象也屡见不鲜，因此在这里请教各位大神：现实生活中各主流的赛车比赛在多大程度上允许碰撞的存在对于那些几乎不存在撞击的比赛，选手不撞击别的车辆是是因为规则中有相关的规定（如果有，请指出），还是因为考虑车损的因素，抑或是约定组成的不成文规定，跪求各位大神帮我解惑，谢谢。
topic: 汽车
content: 方程式赛车中，对发生撞车时的责任归属有着明确的规定。而且我感觉赛车圈子就那么小，你没事撞这个一下，然后再去撞那个一下，名声也不好听（我自己瞎猜的。。。。） 以前的回答，整理自going faster 赛车中怎样实现弯道超车？ - 谢中用的回答 1. 规则 1.1弯道上谁有权力保持在行车线上 同级别赛车中由于很难在直线赛道赛道上建立起相对于其他车辆的超车优势，所以很难见到有在直线赛道超车的情况，弯道超车几乎成了唯一的
answerer_tags: 赛事轮胎工程师