title: 《文明：超越地球》是否会像《半人马座阿尔法》那样遭到冷遇？
desc: Sid Meiers Civilization Beyond Earth 预计于今年秋天发售，相较于此前颇受（非 cult 玩家）冷遇的 Alpha Centauri，这部作品会受欢迎么？<br><br>相较于真实的地球史，外星扩展题材的游戏怎样才能做才会更受欢迎？
topic: 游戏
content: 我作为一个普通玩家说一点。这种SLG游戏注定是硬核玩家的游戏。他和现在主流的ARPG ATC FPS等单机游戏比起来劣势太大了。这种游戏上手难度不低，且需要投入的精力非常大。但是游戏的报偿机制不行。直观的感受就是玩起来非常累，但是成就感很少。一局文明打上5，6个小时不成问题，但是很难像MOBA游戏，比如DOTA LOL一样让人有连续再开一局的动力。我玩过的唯一让我有持续玩下去动力的外星拓展题材的游戏就是孢子。但这个游戏又是
answerer_tags: 目前最擅长古代文学史