title: 独立的iOS和Android游戏开发人员，没有钱外包游戏美术怎么办？
desc: 打算做一个纯2D的游戏，零基础自学游戏美术是否现实呢。<br>走过路过的各位大神，还请指点一二啊！！！
topic: 手机游戏开发
content: 谢邀。其实美术也好音效也好都是最后的问题，你先用随便什么画一套最简陋的素材prototyping，在开始阶段验证游戏性才是最重要的，验证了以后你丰富这个游戏才值得，其实大部分idea最后很难有事先想的那么有趣。有了比较吸引人的游戏演示以后可以考虑找美术，不自己做的话就只能找人介绍，或者自己勾搭美术，最好找对你的游戏比较有兴趣的人，否则不那么熟的人之间合作真的挺难靠谱，必要的时候考虑花点钱，毕竟给了钱对方也就
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