title: 概念设计的学习找不到练习重心/时间分配问题，有什么解决方法?
desc: 之前有向大家提问过
topic: 游戏原画
content: 很用功是好事。转型还算成功。目前的问题是还处在入门的阶段，这里就牵涉到一个问题，你是要1.国外生活，国外发展2.回国发展因为上述2者的训练完全不同。假设你是国外做，首先我觉得直接去youtube按照朱老板的那一套搞就足够了。问答社区上唯一能回答的我记得的也算prog了。剩下的基本问了也白问。国内党做问答社区类似的东西就好多了。给你补充一下思路，设计其实也思路的体现，画画只是其中一个手段。一个好的设计产品分别由下述组成
answerer_tags: 一个二手的游戏CG插画师