title: 为什么大家都说画画是一门非常高深又很艰难的学问，而我觉得没那么夸张？
desc: 首先首先我要说的是我说的画画指的不是纯艺方向的，我知道美术这条路跟很多别的学科一样有很深的奥秘，而且需要很多的练习才能消化。我今天说的是设计类的比如游戏原画这个方向，因为最近看到很多半路出家想要学原画的盆友无一例外的被泼了很多冷水，都说画画太难了，要有扎实的基础什么的。<br>我先来说说我的情况吧，我本科不是美术相关专业的，可以说和美术没有半点关系。进了大学之后首先就去了一个兴趣为主的画室学学素描之类的基础，不过一开始都是一周一两次去这样，没什么强度的练习但是也没有间断过。一段时间之后我发现我还是很喜欢的，即使是大家都觉得枯燥的素描我画着也乐在其中。于是大二暑假我参加了一个高考美术班，和他们一起画了两个月的样子，学到了很多基础的东西。我知道我做的这一切和美术科班出身的人还是差很远，所以我时时刻刻提醒自己基础不如别人，所以要更勤奋。<br>暑假结束之后回到学校，开始渐渐地接触cg，同时画基础的东西，因为一直很喜欢游戏原画，所以天天都在关注，如今对这个行业的运作和工作流程也算是有一定的了解。我现在大三，正在一个比较靠谱的网络班一边学原画的知识（偏设计一点的），刚开始一个月，一边还要补基础，作业量挺大的每天都画到凌晨，另外还要练速写和素描基础。<br> 我虽然有时候有点累但我不觉得很辛苦。因为我觉得我自己进步还是挺大的，毕竟大一的时候连铅笔都不会削，连cG是什么也不知道，所以有时候我甚至觉得如果真的一直这样进步，那我的原画梦就可以实现了。看到很多人喷零基础想进原画行业的人，所以感觉心里很虚，是不是我太乐观，现实其实很残酷，我也知道我有时候沾沾自喜会毁了自己。但是零基础的人真的就不能画画了吗。下面是我的两张临摹照片和设计线稿，我现在大三，还有一年的时间可以加班加点地画，不求成为cg艺术家，只求毕业能找到原画方向地工作。我到底行不行啊
topic: 设计
content: 我感觉你问这个问题并不是真的想知道答案，而是想听到一些确定自己是对的声音。你这个阶段很多人都有，感觉自己还不错嘛，沾沾自喜。但是再过一段时间，你会陷入到卧槽画画真的好难，我又差劲又无知，怎么办X1000再然后你会淡定踏实谦卑地埋头苦画。我画画以来一个非常大的感受就是知道的越多越觉得自己无知 补充一下，问题改了无数次，我这个答案仍
answerer_tags: 画画看片。貌似痊愈。80%yy相关回答都匿名了。提逗比的问题。说实话。