title: 游戏为什么需要有任务系统？
desc: 这个话题比较广，希望大神们从擅长的角度给出答案，越细致越发散 越好，在此先行谢过，拜。
topic: 游戏
content: 引用一段我在书上看到的一段（自全景探秘游戏设计艺术）： 在阿姆斯特丹史基浦机场的卫生间。在这个卫生间里使用小便器的而用户很快会发现小便器里有一只苍蝇。当然这不是真的苍蝇，它只是瓷器表面的一个雕刻图案。为什么这么做呢？设计师想解决男人们射不准而弄脏厕所地面的问题，因为这样的话会需要更多的清洁服务。通过将苍蝇放在小便器的中央（略微偏向一边以缓和入射角度），卫生间就能保持清洁。玩家最终并没