title: 为什么现在好的战棋游戏越来越少？
desc: 当年各大平台都有太多经典，梦幻模拟战曹操传吞食天地，还有FC上最爱的第二次机器人大战。本以为触屏这种非常适合战棋策略类游戏的设备出现，战棋类游戏会再次辉煌，结果根本没什么好的，更别提经典了。为什么？<br><br>题主更新：<br>这几天陆续看了很多朋友的回答和分析，确实解决了自己很多疑惑，感谢大家。<br>对于目前票数最高的胡同学的答案，题主想说，可能是题主表述的问题，让胡同学理解成了题主在对iOS平台没有好的战棋游戏进行吐槽，，实际上不是的，题主问题的核心还是目前战棋游戏式微的问题，而着重提到了触屏，是因为题主在几年前第一次使用触屏设备时就一直觉得这种操作方式实在是太适合战棋游戏了，但这几年却看不到战棋游戏在这个设备上辉煌起来，故提出疑问而已。不过还是很感谢胡同学推荐了很多游戏，有机会会好好体验的。<br>另外，举的例子都是日系游戏也很正常啦，，其实这个问题本身也带有很多个人情感。题主不是疯狂的游戏迷，只是作为一个普通的80后游戏爱好者，从红白机时代开始接触最多的就是日系的了，所以也甚是怀念这些曾给自己带来无限回忆的战棋游戏，记得大学的时候还在自己的诺基亚3230上把机器人大战玩了好几遍，内心也极度渴望能在触屏平台看到这些经典的延续。<br>看了很多人的回复，一些由战棋本身的属性所决定的原因也确实造成了这种类型无法在触屏平台上风靡起来。不过题主还是抱有很多希望，希望将来还能接触到可以触动人心灵的战棋作品，相信这也是很多人的期待。
topic: 游戏
content: 胡同学的答案看似洋洋洒洒其实不过掩耳盗铃。战棋类型在移动设备上式微这是不争的事实，不管举多少最终幻想和幽浮都没有用。在移动平台发展的这几年里，战棋的份额已经萎缩到几乎看不到的地步（其实从主机和PC时代就开始了）。的确有一些值得称道的作品出来比如高贵重生英雄学院出来亮个相，但大势已去，无可挽回。移动设备的碎片化成就了卡牌游戏这种极度零碎的类型，而传统的战棋，如果再不思进取反而津津乐
answerer_tags: 苦逼游戏人，资深深井冰