title: 腾讯手游《火影忍者》还会有多长的路？
desc: 还有多长时间会坚持不下去
topic: 火影忍者
content: 谢邀 目前火影忍者手游上线至今，已经逐渐显现出几个方面的问题，在此一一罗列，个人意见难免偏颇，望不吝赐教。1游戏内容单一。从游戏开服就开始玩的玩家体会比较深。这个游戏应该可以归为养成类的游戏，毕竟不是土豪的话收集忍者非常困难，而且视人品而论。至于单抽十连，限定招募的隐藏套路大家也都是心照不宣，在此不在赘述。那么平时都玩什么，只有做任务，这里是广义的任务，包括叛忍，要塞之类，各种肝，努力升战力，
answerer_tags: 非典型性程序员