title: 设计游戏角色套装、武器、道具、场景、UI等需要学习哪些「设计知识」？以及需要哪些方面的「知识储备」？
desc: 想知道游戏原画的设计过程，是怎么设计的？包括的知识领域是什么？原理和思路是怎么样的？
topic: 设计
content: 这个问题别再反复邀请我了。同样的问题不重复回答，请看我以前的回答。对游戏来说，如何归纳和分类美术风格比较合理？ - 来须苍真的回答 以下是我五个多月的游戏原画作品，请问离入行还差多少呢？ - 来须苍真的回答 请原画前辈指点下我的游戏原画作品。- 来须苍真的回答 如何入门做优秀的机甲机械概念设计师？ - 来须苍真的回答 游戏概念设计美宣作品集可否申请其他2d美术职位？ 原画如何转UI？ - 来须苍真的回答 在游戏原
answerer_tags: ConceptArt，GameDesign，摄影，传道者。