title: Dota2里如何设计单挑方式能够使英雄们公平的决出谁是六神装最厉害的？
desc: 六神装谁最厉害的争论从dota一开始就存在，但争论来争论去最后都归结在谁先手，谁操作好就赢，如何能设计一个单挑方式，能够排除先后手这种因素，让英雄都能发挥出技能和身材优势，公平的比一比谁六神装最厉害。
topic: 刀塔（DOTA 2）
content: 很久以前就有一帮人制定出了神单规则，现在网上还有不少神单视频，应该还搜得到，你可以借鉴一下思路。这些规则经过无数次修改，基本上得到了大家的认可。比如说：六神装中必须要有鞋，禁圣剑，非智力系禁羊刀，默认满地真眼，BKB只有5s，禁用大晕锤主动效果等等。每条规则都有它存在的理由，要是少了一条就会使最终测试结果大不相同。有的人无法理解为什么非智力系禁羊刀，但如果我们取消这一规定，神单就变成了一个抢先手游戏
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