title: 希望转行游戏原画，还有多大的差距？
desc: 题主情况：28岁大龄青年，本科语言专业，基本无美术背景，毕业后至今在某大厂做游戏运营。16年下半年参加了一位原画行业前辈的网络班，算是开始接触原画设计。当前水准如图<br><br><img src
topic: 游戏公司
content: 不请自来，是因为看到了一些观点我不太认可。看衰一个行业的“智者”，即便在这个行业仍处在上升期都不鲜见，更何况游戏行业最近一两年在外行眼中看上去是缩水的。但是我仍要告诉你，CP的增长幅度虽然放缓，但仍在增加。去年15年Q1到16年Q4，大概几乎增加了13不止，现在全国大概维持在5万多家的样子，并且仍在缓步增长。CP增加意味着什么？意味着资本认为这个行业仍是被看好的，意味着会有更多的产品需求，意味着会有更多的
answerer_tags: 不爱红装爱武装