title: 同样是后台建主，同样是全图挂，为什么dota2可以做到几乎杜绝外挂，而守望先锋却外挂泛滥？
desc: 我不知道我提这个问题的喷点在哪里？我一直是dota2死忠粉，去过ti4现场。暴雪游戏也冲过几千块钱，最近玩守望遇到挂，觉得游戏体验不太好，对游戏背后的机制问题不太清楚，但是知道dota2是后台建主机，就想问问这两个游戏外挂问题怎么差别这么大。<br>有人说我弱智我也就不去计较了，键盘侠一般争论从来不走逻辑直接攻击人格的。<br>还有人说我是敌对势力？引战？ exo me？<br>我是dota2最早一批玩家，现在5300分。暴雪全家桶不说全有，但是国服欧服号都冲过不少钱。从来没玩过南极企业代言的某moba和某fps。你说我是哪个敌对势力？
topic: 暴雪娱乐 (Blizzard)
content: “守望先锋是FPS游戏”。虽然一句话就能解决，但是秉着问答社区多码字才能拿到赞的原则，我还是瞎聊一些。FPS游戏因为对延迟要求很高，所以很多弹道模型计算都放在本地进行想想DotA不就是这样嘛，这样就给很多外挂从业者可乘之机，这也FPS游戏外挂屡禁不止的原因。DOTA2这种做什么都要和服务器来一遍PY交易的，当然外挂制作难度要大很多。我工作的两年里报道过的DOTA2外挂或者脚本印象里只有三起，14年末有个高级外挂，包括了看
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