title: IceFrog是个良心游戏制作人吗？为什么？
desc: 原描述本意只是个玩笑，未料引起争议，故删除。
topic: 电脑游戏
content: 他在war3平台做了一张全球最受欢迎的对抗地图，然后这张地图没有给他带来一分钱。后来是加入valve推出了dota2，不过依然没有因为dota这张地图赚过一分钱。早期大家都在猜测icefrog是一个人还是一个团队还是一个代号，实际上他就一个人。可以为了防止养人重写所有的物品代码，为了游戏的流畅把整个地图的结构直接推到重做。为了修复一个罕见的bug费劲心思。当初dota更新的时候，他一直是一个人，好几次出现了重大的bug总是一顿
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