title: 游戏概念设计/美宣作品集可否申请其他2d美术职位？原画如何转UI？
desc: 看到某个问题突然想到的。有游戏插画和概念设计的工作基础。用插画概念设计作品集是否可以申请，游戏2d美术的其他职位，如游戏以及网络 UIUX，2d游戏背景，资产绘制，贴图 等 （只是泛泛列举）。有没有成功经验案例，或者失败案例分享。如果这并不可行。原画如何可以不脱产无缝转向UI？谢谢回答。
topic: 游戏
content: 谢邀。如果题主问这个问题，是出于做概念设计遇到困难，或者嫌现在职位工资低才转去做UI的话。那么这种思路有些过于狭隘。一个合格的概念设计师，需要懂得统筹一款游戏的整体风格，从游戏展示给人的画面整体入手，不论人设，场景设定，特效，还是UI等等，这些因素全部都要达到自己心里有数，其实这就是国内主美做的事情。我举个例子，比如最近韩国正在内测的冒险岛2 2头身比例，高度卡通化概括的角色，场景均为矩形方块乐高
answerer_tags: ConceptArt，GameDesign，摄影，传道者。