title: 如何看待双操杆的操作方式在触屏手机游戏上的表现？
desc: 双操杆的操作模式，在现在的ARPG手机游戏上广泛运用，还有一些FPS等游戏上。<br>但是触屏手机多以点触滑动交互为主，所以双操杆这样的操作方式在触屏手机上真的非常适用吗？
topic: iOS 游戏
content: 其实有点类似于STEAM那个触屏手柄 这个设计用在手机上有个重大缺陷，人家手柄侧面有按键，手机侧面啥都没有。如果你用双摇杆来控制方向，那到底怎么来射击？要是ARPG倒还凑合了。其实双摇杆这个射击本来就是给游戏机用的，根本不适合用在触屏设备上，手机上的FPS应该开发一套完全不同的操作方式。当年游戏机不是也从无到有自己开发的双摇杆么。
answerer_tags: 不玩游戏的游戏迷