title: 如何评价《最后生还者》（TheLastofUs）这款游戏？
desc: 请各位在回答的时候尽量避免剧透。
topic: PlayStation
content: The last of us再一次告诉我们一个许多人内心知道却不肯承认的事实，那就是： 非线性叙事剧情分支可选择多结局，皆为歪门邪道。像The last of us这样，利用游戏媒介的独特优势，为传统电影叙事添加代入感，才是人间正道。游戏在竞技媒介沙盒DIY媒介脑力测试媒介社交媒介上，也许都还有很大的创新空间，但作为叙事媒介，各种hype已经闹几十年了，该消停了，乖乖回到主流电影和小说的单线叙事上来吧。讲好一个故事安
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