title: 如何自学CG绘画做一名职业概念设计师？
desc: 本人94年生现在21，从小喜欢ACG，大学考上北京电影学院动画学院游戏专业，不过阴差阳错地进了一个莫名其妙的实验班。由于实验班是第一届办学没有经验，再加上我自己对自己定位不明确，大学两年下来自己也没学到什么技术。大三的时候看着其他非实验班的同学的专业能力已经可以去大公司（比如网易游戏）实习了，自己却还什么都不会，再加上当时一些情况特殊，得了抑郁症休学至今。<br><br>这里要好好说明一下的是，大学头两年里我对自己的定位是好好刷绩点好好学英语争取保研做一名好学生而已，然而该实验班的培养方向侧重动画的策划和剧作和理论研究方向，对于专业技能的训练相较于非实验班来说非常少，所以导致我目前眼高手低。大三时我非常想去网易实习，无奈手头功夫实在不过关。所以我不想天天被成绩什么的牵着走了，想潜心修炼自己的技能好能去网易实习。<br><br>不过对于如何锻炼手头功夫，我目前处于迷茫期。大学头两年里还有学校的课程安排和各种作业，而现在虽然有目标但是没有方法的我对于要做什么要学什么实在是一头雾水，希望各位业界前辈指点迷津。<br><br>感谢各位答主，，目前我算是有一个比较清晰明确的目标了：cg概念设计师。<br>希望可以通过自学达到可以去网易实习的水平，所以目前来看问题就是怎么通过自学来达到这一目标了。真的非常感谢各位。<br><br>我并不是怕吃苦，只是前些年走过的弯路使我变得非常胆怯，胆怯到不敢轻易迈步不敢轻易做出努力。不过现在明白了，不努力才是最不值得走的弯路。<br><br>再一次感谢愿意为答题的各位。
topic: 设计
content: 职业关系，我只对游戏行业有所了解。游戏界很多周边企业啊，外包公司比比皆是。但是去了外包公司基本就是加班加班再加班。你也可以自己接单，但是需要有一定的技术。比如给游戏角色做动作，做特效，这个虽然单调但是也比较赚。
answerer_tags: 数值策划师