title: 天朝的网游发明了哪些坑钱的鬼点子？
desc: 举个例子：<br>1.-gt名字：N转轮回<br>-gt解释：玩家满级后，可能会失去砸钱练级的动力，那怎么办？就搞出N转轮回的概念，满级后继续从1级开始练级，不过基础属性会得到提升。这样玩家就能继续砸钱练级。<br>-gt典型游戏：梦幻西游<br>-gt发明人：？<br>-gt首创游戏：？<br><br>2.-gt名字：武器锻造<br>-gt解释：让玩家通过砸钱来获得一把更好的武器。<br>-gt典型游戏：？<br>-gt发明人：？<br>-gt首创游戏：？<br><br>3.-gt名字：结婚<br>-gt解释：？<br>-gt典型游戏：？<br>-gt发明人：？<br>-gt首创游戏：？<br><br>4.-gt名字：师徒<br>-gt解释：？<br>-gt典型游戏：？<br>-gt发明人：？<br>-gt首创游戏：？<br><br>......<br><br>等等。<br>------------<br>Update v1 今日有感，放个视频：<br><a class
topic: 游戏
content: 名字：喇叭 解释：用大量的喇叭刷屏 典型游戏：大量休闲游戏，最严重的莫过于泡泡堂 发明人：陈天桥 首创游戏：未知 备注：本来喇叭只是一个普通的道具，一个喇叭花不了多少钱。然而在泡泡堂里开始了用喇叭刷屏装逼或者秀恩爱再或者挂某人的潮流，用官方默许的刷喇叭脚本，一条消息连发100条或者更多，在其他网游也有这种的情况，但都不如泡泡堂的严重。不知是不是泡泡堂开创的先河，不过至今我还没见到过其他疯狂刷喇叭导致屏幕
answerer_tags: 凡人的智慧