title: 如何设计一款世界上最无趣的游戏？
desc: 最无趣的游戏，意味着它首先是个游戏，同时尽可能使四维空间里不存在比它更无趣的游戏。
topic: 游戏
content: 1.咬饼干。主视角是一张嘴，然后一个板子，然后上面放着堆成小山的旺仔小馒头。你可以一次投一颗，也可以一次投一把但也可以一次只咬一丝丝没有限制饼干永远不会吃完。加点细节动画譬如牙齿上的饼干黏嘴角的饼干渣渣。2.给近视眼配眼镜。就是模拟真正配眼镜的流程你是医生你永远不会看到病人的视野而且病人只会模糊描述永远也无法配一副完美的眼镜。3.这个就是找虐的了。名叫锐声大冒险。每一关分别设置指甲刮黑板，凳子
answerer_tags: 美好的东西不是独自来的，它是和所有东西一块儿来的。