title: 如何排查游戏中的野指针?
desc: 游戏上线之后看崩溃的dump。发现多数都是因为野指针和异步加载挂掉。<br>但是似乎一直以来对于野指针的也没什么好办法，一遍一遍梳理逻辑但是从来没说哪次梳理之后崩溃率就显著下降的。<br>不知道各位客户端大哥对于这个问题有什么样的心得
topic: 游戏
content: 没办法。如果你自动化测试太弱，大部分问题就只能在运行时暴露出来。那么你就直接去调试dump吧。通常一个比较理想化的开发模式是，debug的时候不跑客户端的main函数，自己去写代码测试一个一个的功能。这样你为了能够至少跑一遍你的代码，你的test case就会被迫补齐。
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