title: 用Android系统做出的游戏主机为何与XBOX、PS的游戏体验相去甚远？
desc: 虽然这几年看到不少国内外厂商都在尝试开发Android游戏主机，但实际体验却远不如传统游戏主机XBOXPS，即使曾被给予厚望的OUYA也最终惨淡收场。<br><br>个人认为Android系统存在太多先天问题，比如兼容性稳定性差执行效率低等。其在移动端用久了就卡顿的问题至今困扰着不少用户。<br><br>再者，现在基于Android开发的手游即使质量再好，在画面效果上也与传统的主机游戏有着巨大差异。<br><br>当然，每当Android游戏主机受到质疑，总会有人跳出来谈Android生态未来发展前景，但是跑不了好游戏体验差这样的硬伤又如何解决？<br><br>希望各位了解Android系统熟悉Android游戏开发的大神们能来帮我解惑，从系统本身讲讲，Android游戏主机到底能做成啥样？真的可以达到与XBOXPS相媲美的程度吗？
topic: 互联网
content: 买个几千块的机子在家里电视上玩酷跑跟消消乐吗？
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