title: 如何评价腾讯新作《王者荣耀》前景？
desc: 对手游MOBA“新作”王者荣耀，天美研发鹅厂发行，中国风的LOL，手游电竞的又一大作，自我标榜为首款5V5公平对战的手游，有何看法？前景会如何？目前的皮肤加成属性付费盈利模式能否长久？能否以及如何才能取得像LOL类似的成功？
topic: 腾讯
content: 游戏的画质是皮，决定导量 操作和养成是骨骼，决定留存 付费是血肉，决定生命周期 发现很多人谈论游戏的好坏，看的面还是不够多，所以对好和坏的定义就不同好玩但是不赚钱，说明受众面不够广不一定就是不好的游戏但从商业的角度看确实是运作失败的 最后，S4打上王者了...王者段演员依旧多。很多人跟我喷，王者操作门槛那么低，滋生小学生的自信心... 额，我只想说，少打低端局，多用国家队...再见 ------------
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