title: 游戏经验对于游戏策划来说很重要吗？
desc: 面试网易的虚拟世界构架师，被拒的原因是游戏经验不够，走到终面了都，剧情和情景设计都很好，我的知识面也比较宽。面试题是设计一个超能力者，我结合历史背景设计了一个有神话色彩的人，技能也是紧靠古典文化的四象中的白虎作为主线来设计的，技能的辅助什么的，升级等体系也都设计在内。我的确在rpg类游戏方面接触不多，多是fps类游戏。游戏经验可以短时间就有的啊，深度体验半天到一天就会有感觉的（自认为）fps类游戏也是这样的。
topic: 游戏
content: 0这位朋友，请记住一点： 面试不过，永远不是因为你“不适合”“能力不够”，而是有别人比你更适合。1团队招新人，看重潜力，你吃亏在这点。我不是游戏策划，不能像上面的资深人士一样给你专业的分析，但我可以分享09年我面UBI的经历，同样是终面，同样没过。我玩了4年Everquest，但是UBI在做的是刺客信条和波斯猴子 我从红白机后再没碰过任何主机，但是UBI的路线是主机为主PC辅助。面试要我设计个关卡，我脑子里浮现的
answerer_tags: UC浏览器产品经理，负责俄罗斯。WP已移交PC版团队