title: 在几台销量较大的硬件上，为什么没出现任天堂那种千万销量且家喻户晓的宇宙级ip？
desc: 小时候玩过ps1，ps2，1年前入了ps4成为了主机玩家，但是当他们问起我有些什么游戏，我说出美国末日血源诅咒神秘海域女神异闻录如龙这些游戏时，除了少数对游戏比较有研究的人，其他人都有点不屑地说没听过，他们却都听过马里奥和宝可梦。索尼的ps123代家用游戏机以及psp掌机都达到了游戏机历史上销量前十，眼见着ps4也要进入前十，那么我想问为什么索尼没有出现任天堂马里奥宝可梦塞尔达这种宇宙级ip？
topic: 游戏
content: 看你的描述所谓宇宙级IP的定义主要是体现在知名度上.这其实就很容易理解了任天堂IP运营上的特点1.以卡通化为主----带来的效果就是辨识度高，容易记住，受众范围广大2.游戏素质过硬----带来的效果就是口碑效应好3.游戏受众范围广----带来的效果大家都能玩4.游戏数量稳定----带来的效果就是曝光稳定5.从不盲目消耗----带来的效果就是每一个IP的价值都得到了很好的保护，能够得到可持续发展6.严格控制其他人使用自己的IP----带来的效
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