title: 为什么欧美游戏不喜欢带中国元素？
desc: 我喜欢的全面战争，做了两次日本也不做中国。育碧新作荣耀战魂有日本武士也没中国的。<br><br>以前的翡翠帝国失败了，做sleeping dog的公司也倒闭了。好像中国元素就是没日本元素那么受欢迎啊。
topic: 游戏
content: 因为欧美游戏厂商只是把“中国元素”当成一个卖点或者一个噱头，所以这些都是可有可无的。实际上，并没有哪款游戏是真的为了原汁原味呈现给大家一个中国古代世界的，只要愿意好好讲一个中国故事的游戏，就已经称得上“诚意十足”了。（此处应该光荣三国志系列游戏） 从营销的角度来看，这些“中国元素”游戏会卖给谁啊？这些厂商主要服务的客户是哪些人啊？那些游戏中出现的中国元素，到底是严格历史考据的结果，还是满足西
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