title: 3D游戏开发程序员有哪些聚集地？
desc: 我说的程序员更倾向于那些做端游，做大型游戏，网游，大型MMORPG游戏的程序员。独立游戏开发者的作品大多数是2D的，而且因为自己还要做设计，美工，策划，难免分散了精力去打磨程序。而我想找的聚集地又不是只做引擎或者图形渲染的程序员的聚集地。我想找那些在写游戏方面集大成于一身的游戏程序员的聚集地。比方说像约翰-卡马克这种。。。当然，世界上只有一个卡马克，这么说吧，就是那些能集3D游戏编程大师技巧或者游戏引擎架构于一身的程序员们吧。有啥好地方，好博客，名人，好论坛，国内的，国外的，值得推荐的，都来答吧。。。本人现在是做Android的，深感社区力量的强大。对游戏圈不是很熟悉，但很感兴趣。就知道云风，叶劲峰这些知名大神。。。希望大家能多多指教
topic: 游戏开发
content: 我先来答一个吧。这个博客是我无意间发现的Doom3 compilation instructions for Mac OS X. 这人的博客是研究分析卡神（约翰卡马克）代码的，还把Doom3的源码给移植到Mac上了。我按照他博客里说的，居然就把Doom3用Xcode编译成功，在Mac上跑起来了。除此之外，他对卡神代码分析的博客也很不错。而且也有一些如何入门游戏开发的文章。-------今天又在youtube上发现了这个，SIGGRAPH（Special Interest Group for Computer GRAPH
answerer_tags: 若可以，只想跟你做回普通朋友。留一份快乐，能与你分享而已。