title: 游戏开发的编程算不算是IT行业中难度最大的？
topic: 游戏
content: 本文不是在藐视游戏技术，而是有人要把游戏技术捧成 IT业内第一难的技术，这样目光短浅的言论居然遭到大家一致拥护，所以更多看不过眼的人跳出来，把真实的情况整理给大家： 游戏后端：没前途，转来转去就那么点东西，游戏后端都是分区的，一般而言每个区都是那么几千人在线，上海区用户和北京区的用户老死不相往来，所面临的访问压力还不如一个全国用户同时访问的问答社区。偶尔几个全球同服的游戏也是取个巧而已。而且原始得很，很