title: 部分日本动漫的「格局」很小，是否跟作者或日本文化有关？
desc: 前段时间补了fatezero，正在补死亡笔记，再联想到以前看过的很多日漫，顿时有一种感觉（应该是这两部作品给我的感觉尤其强烈）：感觉上作者是想表现得很宏大，是世界级的冲突，但对我而言总有种“局部冲突”的感觉，就算说有很多外国的元素和“强大的力量”什么的，也总是觉得好像就是一小撮人在斗智斗勇。<br>我并非说这些作品有什么不好，相反，我非常喜欢上面两部作品的风格。就是上述的那种感觉引起了我的一些疑惑。比如在看fatezero的时候总有种很多光杆司令在对打的即视感<br>所以就想知道，这是作者（老虚）的个人风格，还是被日本的某些文化因素影响？要是在下哪的设定没看全也不吝赐教<br><br>补充：看过各位知友的回答之后，题主个人更接受杨爱红的说法，当然不是因为在夸我（扭头）。而且题主就是2002年上的小学！这位答主你认识窝么！！！<br>不过嘛，当受到这么多人关注的时候，这个问题也不属于题主自己了，只是满足了题主的话未必能满足大家呀，所以希望能够看到更多犀利的解答OO
topic: 日本漫画
content: 我女朋友爱看动漫，我没事也会瞅两眼，瞅完之后我一般就会给她预测剧情，八九不离十下一步这个角色就要干嘛了。个人觉得这是因为作为篇幅很短的剧集，要让一个迅速地被记住，很多角色的性格设定都非常地棱角分明，于是很多角色或多或少都有个套路，他一动你就知道他是哪路货色了。问题就是日本动漫其实就那么些角色，每次所谓很有深度的动漫也只是20分钟主角挣扎解决问题而已，无非是主角是abc型，反派是甲乙丙型，配角是123型