title: 研究游戏内容的传播需要阅读什么书籍？
desc: 本人是传播学方向研究生之一，平时很喜欢玩游戏，特别想问问各位做游戏的大神们：在做游戏时有没有考虑过内嵌一些价值取向类的东西呢？或者传播一些思想？<br>最近在看游戏改变世界觉得很有启发，突然对这方面非常感兴趣呀。<br>如果要研究这方面的东西，有什么书籍推荐阅读呢？传播学概论啥的就不提了感觉在游戏领域落后很多呢。是不是还要阅读广告学心理学的书籍呢
topic: 游戏
content: 问题提了一年多了，还是没有特别好的答案。由于毕业论文撰写的是相关内容，恶补了不少专业书籍，算自问自答填了这个坑吧。------------------------------------------ 转载请标注出处，谢谢 ------------------------------------------ 国内外关于游戏的研究差距较大，国外的相应内容已经形成体系，而国内的还在起步和摸索阶段。这从成果数量学科建设以及具体的研究转化结果（即游戏本体）就可以看出来。总体而言，国外的
answerer_tags: 懂得实干的理想主义者