title: 为什么舰娘这个游戏不用html5技术而选用老掉牙的Flash？
desc: 最近在宅宅圈比较火的卡片游戏。舰队collection 简称 舰娘 我一开始以为是移动端游，然后我错了，看同学玩才知道是页游而且还是Flash做的，我在想，今天这个时代，这类游戏为什么不用html5实现了。无论是效率还是性能都比老掉牙的Flash好。更重要是用HTML5，Android和ios上都能玩了，何乐而不为？<br>请大家来发表各自看法（啪啪啪啪啪啪）
topic: 游戏开发
content: 作为一个页游的从业者以及一个曾经在Adobe中国工作过的年轻人，看到这样的问题难免想要为flash正名。首先简单谈谈我的flash经历，我大约是在2002年前后第一次接触flash，当时的flash还由mm公司开发，那时我还在读小学，到如今真正踏入这个行业，已经差不多十几年，可说我亲眼目睹了flash的一代代变迁，我很同意楼上几位回答的一个结论：目前来说从各方面h5还不如flash，而且flash远没有过时。首先从flash的开发语言as来讲，这
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