title: 用UE4源代码编译建筑可视化表现工具的市场需求如何？
desc: 在建筑可视化表现的领域，传统效果图和动画必然不及具有互动漫游或虚拟现实的表现来得直观震撼，然后追求很逼真很棒的互动体验是没有境止的，单就现有图形引擎的表现来说，UE4的表现无疑是耀眼夺目的，但让它很便利地为建筑师所用还有一定距离，那么把它编译成一款专为建筑师准备的表现工具，市场的需求度会怎么样？
topic: 建筑设计
content: 就UE4的绘制真实感和动画表现能力，毫无疑问在建筑可视化领域有广泛的应用优势。谈到市场需求，个人认为是强烈的，然而是否能消化需求取决于能否有效解决以下几点潜在的困难： 1数据入口，即否能够将现有主流建筑造型工具（比如AutoCAD， Revit，Sketchup， Rhino等）产生的模型数据（几何属性），通过便捷工作流整合到类似UE这样引擎以消费2数据模型动态关联及数据规模。建筑可视化更多的围绕建筑生命周期，分阶段实