title: 「拍两下手然后出个熊」的游戏是谁发明的？学名叫什么？
desc: 我们这里的玩法是拍两下手然后出一个技能，第一个一般都是熊，有了熊之后就可以出攻击的技能，比如六感。还有档盾之类的防守技能。为什么叫熊呢，据我推测，是因为原本的应该叫“蓄”，但是武汉方言的“蓄”念成xiu（二声），然后再变成普通话就成了熊。<br>先开始我一直以为这个游戏是我们学校甚至是我们班独有的游戏，然后慢慢的发现这个游戏竟然辐射到我们那个区里的全部的四所小学，当然远远不止这些。上了大学之后，我发现青岛的小伙伴也玩这种游戏，就是发技能时候的叫法不同但是都是拍两下手然后发技能的。<br>就是闲来无事想问问到底是哪位大能发明了这么屌的游戏，辐射范围这么广阔。。。<br>12.17<br>没想到这个问题这么多人回答了，看来这个游戏还是很厉害的啊。话说我小时候也是最先是只有七龙珠的模式，后来有了圣斗士街头霸王游戏王等等等等的版本，不过最终玩得多的还是火影忍者的版本，熊就变成了查克拉。<br>看到有人说里面有个bug就是无限出盾，不过我们没有研制出来什么补丁，就是靠个人自觉吧，到最后被碾压了之后就破罐子破摔蓄几个查克拉然后看看能不能翻盘。翻盘的概率很小，不过题主人送外号翻盘王哈哈。如果有人一直出盾，我们叫这种人“毛痞”就是耍赖的意思而且就再也没有人跟他一起玩了
topic: 游戏
content: 这个居然也有人问好吧，碰巧我知道一些。这个游戏是谁发明的无从考证，它的名字在北京叫做拍拍攒zn，流行于小学初中的各种小屁孩间（最起码97年前后就有了）。最初的玩法是基于七龙珠设定，回合制，一共有三招：攒波防。双方有节奏地循环拍两下手出招，随着动作还要喊出如拍拍攒拍拍防拍拍波！般的配音。胜利条件是发波（龟派气功）打中对手。发波需要费一条气，气通过攒
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