title: unity开发工作流程?
desc: 请从业人员回答一下.比如用什么IDE，用什么版本管理比较好用，平时开发2d或3D都用什么插件等等<br>server端用什么网通通信用什么插件等等随便聊一聊吧
topic: Unity（游戏引擎）
content: IDE：如果你可以用 Visual Studio，那就一定不要用 Mono Develop 了。虽然作为开源 IDE，MD 已经算是很不错了，但是相比 VS 实在无法企及（尤其是有 Visual AssistCode MaidenUnity VS 等插件的情况下）。我印象中，即便是最基本的自动完成功能，代码规模稍大，在 Mono Develop 里就卡得很。另外，如果你的项目代码里还有 UnityScript，那赶紧转 C 吧！ 版本控制：策划可以用 SVN 或者其他版本控制工具。程序这边用 git
answerer_tags: 脑子不够用的 u3d 程序员