title: 开罗出品的像素风游戏开发很复杂吗？需要一个多大的团队？
topic: 游戏
content: 像素风格美工和电子音乐算是最简单廉价的了，如果你能稍微有点基础，上手都是非常快的。程序的话只要你功底够，很多简单AI都可以花点时间应付过去的，只要程序没有让人受不了的缺陷都可以接受。如果你游戏里算法比较独特或者程序结构设计不合理那就要慢慢搞了。如果你是独立开发者，你首先应该更关注的是游戏性和体验感，先出一个简单的DEMO，不断验证你的想法，最后调整细节手感等内容。
answerer_tags: Web软件开发，游戏爱好者，目前正在准备自己的独立游戏