title: 对游戏来说，如何归纳和分类美术风格比较合理？
desc: 在制作游戏的时候，常常需要确定美术风格，人们常会说“中国风”“欧美风”“韩风”等词汇来概括一些作品的美术风格。这些风格的具体涵义是什么？典型的图片是怎么样的？有哪些常见的演变？
topic: 游戏策划
content: 转载 请私信本人 申请授权 ，并注明地址和本人署名，并支付稿酬，未经本人同意禁止转载。导语： 关于游戏美术风格，必须结合着游戏美术文化和游戏引擎的发展来谈，任何把这两者剥离开就大谈风格的，无视游戏美术这门文化的皮毛论者，都是耍流氓。第III节，我们先谈从游戏美术文化层面切入，先讲主导游戏美术风格的个人，然后再从 题材分类。第III节，会谈到游戏引擎的发展对画面表现的影响。第IV节，
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