title: 有哪些「饥饿营销」的失败案例？
topic: 互联网
content: Rig'n'Roll， 3。俄罗斯游戏，2001 开始制作，号称 2004 发布，拖到 2009 年底。当时正好有人去俄罗斯，几个朋友买了正版。实际上还是个未完成作品，只是拖太久，就先发布了一个凑合版，之后用补丁和 DLC。制作时间跨度长，BUG 不计其数，到后期载入存档甚至可以花 1 小时，各个语言版本间不互通，需要单独购买，版本号上俄语版长期领先于包括英语在内其他语言版本。国内玩家一部分等不下去转了同