title: 为什么DOTA2中不加入“英雄时刻”？
desc: 看看空间里，玩lol的好友们铺天盖地的英雄时刻视频，视频系统会自动剪辑为玩家carry的片段，比如某英雄夺取三杀，某英雄后期崛起，某英雄秀翻全场等。反观dota，和朋友吹吹b只能拿无味的数据图或者冗长的比赛录像来说，如果加入英雄时刻会不会好点呢，比如“强势剑圣肉山团暴走”或者“飘逸帕克中路反打双杀”不拘泥于语言描述，而让你的刀友看到这么一段视频，会不会更加一目了然呢？PS：非引战
topic: 刀塔（DOTA 2）
content: 这个真没办法有电脑来辨别，我说一个我自己的一场普通局！！ 敌方：隐刺（永久隐身），影魔（影刀），军团（影刀），火枪（影刀），帕格纳 我方：TK（要刷钱），龙骑（要刷钱），死骑（一直在刷钱），斧王（我，也要刷钱），戴泽（不敢刷钱）。图片统计有误，真实游戏时间：58分钟58秒，不要问我问啥记得这么清楚，谁翻盘谁知道！！ 40分钟之前，我们被压着打，被先破两路半，谁出去谁死！！ 我前期被隐刺重点照顾，斧王没跳谁