title: PSVR是如何实现120Hz的刷新率的？刷新频率高是一种显著优势吗？
desc: 索尼发布的 PSVR 的技术指标中，刷新率为 120 Hz，比其他两个头显（Oculus Rift 和 HTC Vive）的 90 Hz 都要高，这是怎么做到的？刷新率高对 PSVR 来说有什么好处？
topic: 虚拟现实（VR）
content: 120帧必须是一种优势呀，这样延迟时间理论上就至少比60帧的平均下来要减少（160-1120）1120秒，也近10ms了，在VR中10ms的延迟提升已经很好了，怎么做到的，几个关键点： 第一，显示屏本身支持。现在一般手机的显示屏是支持60HZ的，所以，一般游戏和App做到60HZ就到顶了，再高也没意义，如果帧率维持的比较好的话，还是可以很流畅的。但是做到120HZ，如果能保持住的话，则会获得丝般润滑的体验，当然，肉眼很难区分60HZ和120H
answerer_tags: 关注质量/移动互联网/游戏/VR以及AR，jingweisun.com