title: 为什么国产的单机ARPG都失败了？
desc: 二十一世纪初期，国产 ARPG 辈出，如秦殇刀剑封魔录剑侠情缘等，但是它们（经济上）都惨痛地失败了。据说刀剑封魔录只赚了五万（
topic: 中国游戏业
content: 不，你误会了。现在的美式ARPG和以前流行的日式ARPG不是一回事，而且美国不区分回合制和即时制，他们觉得RPG和ARPG是一种东西。现在的美式ARPG实际上就是30年前三大美式RPG的直接继承者，像仙境传说（不是RO），魔法门这些游戏在90年代就已经开始了3D化ACT化的进程，只是当年游戏制作水平太低，没有可玩性。而早年的2D ARPG基本只有ZELDA是成功的，其他包括伊苏都不是很火。而对现在美式ARPG推动最大的，一个是ZELDA OOT的出
answerer_tags: 不玩游戏的游戏迷