title: 《王者荣耀》流行的背后有哪些游戏逻辑和人性原因？
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content: 做为一个在摩托罗拉symban系统上写过简单游戏的前程序员来回答一发.. 1.非核心玩家群体不希望游戏的难度太高。在MOBA（多人在线战术竞技）游戏中，王者荣耀的上上手门槛比较低。比dota和lol都要低，门槛低，所以年龄更小的用户和年龄更长的用户都可以上手，这是为什么王者荣耀的日活数据能够超过阴阳师（主打二次元宅基腐核心玩家） 2.人们喜欢快速获得成就感，及时获得反馈。第一滴血，三杀，五杀，mVP，珠海第58扁鹊等等这样
answerer_tags: 公号：跨界创新 kuajie123 ，腾讯云、TEDxZhuhai策展人