title: 感觉DOTA2装备加成很低？
desc: 我是一名LOL转型过来的刚入坑的新手，玩这个游戏对装备感觉有点懵逼，感觉这里的装备并没有明确的ap，ad的分类很多装备各种英雄都可以出，而且装备属性加成很低但却能打出很高的伤害，有的英雄只出了一把跳刀伤害却很高，很多伤害都打的很迷，所以想提问一下这游戏有没有类似于英雄联盟ap，ad的明确的成长体系，还有，属性的提高是不是主要等级的提高而不是装备。
topic: 游戏
content: 工作以后没时间了，刀2就上的少了，但是天赋系统之前版本，当时每个英雄的技能我都能背下来最近入坑低配版lol农药，觉得这个问题非常有意思，不请自来 这两个游戏从本质上，设计的思路就不太一样。lol系设计思路是我有一个英雄，装备的作用就是最大话这个英雄技能的伤害和缩减cd，来达到输出最大化，并且让玩家有种玩格斗游戏的combo感。刀塔就不一样，每个装备都具有其独特的功能性，装备的使用思路随着阵容的变化
answerer_tags: 大风起兮霾飞扬，搬砖张江兮夜未央