title: 怎么在DotA中引入友军伤害，而不影响其游戏性和游戏体验？
desc: 一直都是打 Mob 类游戏，昨天心血来潮，去来了一盘 CS 1.6 被友军爆头无数次，所以突发奇想，如果 MOBA 类游戏引入友军伤害该怎么设计？
topic: DotA
content: 谢邀 幽鬼团战9杀：“怪我喽。” 残血逃生的大哥跑回温泉：“跪谢宙斯大哥不杀之恩。” 斯文真男人10秒之后被4人举报。美杜莎手握圣剑腰配林肯冰眼蝴蝶站在河道：“谁敢杀我？！” 看到队友1选潮汐2选影魔我默默的做了个刃甲。
answerer_tags: 能吃会做。我已加入“维权骑士”(rightknights.com)版权保护计划。