title: 怎么劝说社长放弃做一个类GTA开放世界的手游的念头?
desc: 补充问题 请大家主要讲一讲制作难点在哪里，比如要用到什么算法，工具，需要的学习周期，这样比较有说服力。谢谢啦请大家出点主意， 或者来论证一下这游戏能不能做....
topic: 游戏
content: 我觉得可以先拆解GTA5，把需要做的功能点细分出来，基本list出来，你们的社长就了解现实了。估计这个list整理就需要你们很多时间了。如果是个技术demo，可以尝试一个街区的实现和基本玩法的实现。就算这个级别20多号人可能半年也做不出很丰富的东西。一切以事实说话就好了。
answerer_tags: 专注游戏技术