title: 面对资深滥强的全扩展PC，只了解三宝书的DM如何平衡剧情和敌人展开既有剧情战斗又平衡的冒险？
desc: 作为一名弱鸡DM，我只开过无扩展的3R和4E，然而PC们颇有几个熟记怪物手册和全扩展的大神，整个团的风格随着PC们日益扩大的胃口逐渐偏向了滥强战战战，我感觉不是很hold住（设计的剧情敌人太弱而剧情谜题都被武力强行破解了，哦，我们团默认是不撕卡的）于是就让出了DM的位置。想咨询一下各位大神，如果采用固定模组，如何改造模组来适应全扩展的PC们（模组中的剧情敌人在全扩面前弱爆了...），如果原创模组，怎么才能让自诩为正义（实际上大部分PC的本质都是混邪混邪混邪...）的强力冒险者们遇到挫折和用脑袋思考问题的情况...
topic: 桌面游戏
content: 给几个比较实用的建议吧： 第一：禁掉精确传送。（这个是很多赖皮战术的源头，也很破坏剧情），只允许玩家使用剧情中固定的传送门。顺便，复活很破坏剧情，最好禁掉。第二：忘记CR，按喜好放怪，玩家喜欢滥强的话，先把怪的血取满，不够再乘以2，看着PC的AC设定怪物的命中，伤害等。控制好命中百分比，熟练的使用变身，特殊道具等方式调整怪物的姿态和数据。当然这些你没必要跟PC说。（DM本身就是要根据PC强度放水或者加料的，
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