title: 光荣为什么只用战国时代做日本历史游戏，镰仓幕府和室町幕府开国前的乱世不能设计游戏么？
desc: 信长掏扇子唱敦盛诸如此类。可见前一两段乱世也是有游戏题材的。
topic: 游戏
content: 日本人也是曲高和寡，三国和安土桃山时代是全市场通吃的 其他的诸如刘邦项羽，源平合战，做得很唯美，但是市场反响并不好 可惜KOEI那么有实力，仍然市侩地只跟着市场大方向走，哪怕为他们自己的民族，哪怕只是为他们的源赖朝源义经楠木正成他们这些英雄祖先做一些东西，以KOEI的知名度和能力，也不会血本无归，最多亏点钱了。然而没用，他们以前做过，如今却没有再做。在中国的页游不还是一样吗？不一样，比KOEI差远了 KOE
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