title: 最近上线的国标麻将线上平台中的「错和」，是出于什么样的考量而制作的？
topic: 麻将
content: 软件的功能，一定是为了用户的需求而服务的。现实的情况就是，广大国标麻将爱好者普遍认为：判断能否和牌，是国标麻将中很重要的一项技术，是国标麻将竞技性的一部分，可以更好地区分国标麻将玩家的水平。而从软件角度而言，错和功能实现又并不难，所以有这一功能是必然的结果。国标麻将由于其起和限制高（8 番起和）番种灵活多变（和绝张），和牌的判断相比其他麻将难度确实高上不少，我随便举几个例子： 例 1. 和 7 索是三
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