title: VR游戏和传统第一人称游戏的视觉体验有什么差别？
desc: 没真实体验过VR设备，排除音效因素，从别人的描述或演示视频中感受到的VR视角和传统游戏的第一人称好像没有太大区别，个人感觉VR设备只是让显示器更贴近眼睛了。<br>但体验过VR设备的玩家好像大多能感受到一种“沉浸式”的体验，而另一方面VR游戏需求的机能也比普通游戏要更高，推测VR游戏应该是多了一些东西吧。那么其实VR游戏和传统第一人称游戏的视觉体验有什么差别？
topic: 游戏
content: VR是效果的描述，第一人称视角是游戏模式的描述，两者不能比较。打比喻的话，高清的小电影和苍老师的小电影，体验有什么差别？ 军事模拟当中，无论是戴头盔还是不戴头盔都可以实现沉浸效果 如果你在家用下面这么大的屏幕玩第一人称射击，也会有沉浸感 但你有这么大房子和这么多钱吗？没有，那头盔似乎是唯一的选择 VR的行业应用已经存在很多年了，一说起VR就好像是这两年兴起的新东西。头盔只是种载体，多年来VR
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