title: 对于网游来说，需不需要有针对玩家的准入门槛？怎样摆脱快餐游戏的局限性？
desc: 对于玩家，但不是所所有的玩家来说，游戏中被坑是常有的事，一部分原因就是一部分慢热类型的游戏涌入了想一蹴而就但又不愿意稳扎稳打一步一步学习的玩家，虽然级别高但是却总是发挥不出来与之相匹配的战斗力，使得被分在一起的队友不得不经常性的超神，而且这部分眼高手低的队友还意识不到自己的问题。<br>另外，游戏代理赚钱第一，游戏体验排在钱的后面，本来一些可以长久生存的经典之作被代理毁成了快餐游戏。<br>那么问题来了，对于玩家来说，游戏对于其需不需要准入门槛？
topic: 网络游戏
content: 就问一句，你玩过EVE吗
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