title: 为什么牧场物语再也达不到矿石镇的高度？
desc: 玩过nds，psp，3ds上的牧场物语，除了符文以外都感觉非常的不平衡，建模轻飘，游戏节奏拖沓，系统鸡肋，操作繁琐等等，基本撑不过第一年。<br>反观矿石镇，却在gba的机能上实现了如此平衡的素质。为什么制作方不能延续矿石镇的经典呢？追加系统，优化画面，哪怕原汁原味的复刻也比如今莫名其妙的创新要稳妥吧？感觉牧场物语的创新走上了一条奇怪的道路<br>当然我也不否认情怀因素的加分，但是撇开情怀我也觉得矿石镇比3ds上的牧场强（我竟然忘掉叫什么名字了）
topic: 游戏
content: 矿石镇，不只是情怀。背景： 从gbc的牧场物语3开始打。矿石镇VBA模拟器。NDS实机 精灵驿站 风之集市 双子村 闪耀太阳与伙伴们 养育你的小岛 符文工房3 3DS 符文工房4汉化组翻译成员300多小时游戏时间 起源的大地200小时游戏时间。索系没碰（笑），wii买来就干了两作塞尔达（我什么时候开马里奥银河和异度之刃的坑呢？）。初二的时候打的矿石镇，直接把我打去了医院看眼睛。在NDS的所有作品打完后，我大二重新开了矿石镇的
answerer_tags: 任豚/圆神教徒/人生苦短，我用Python