title: 游戏UI设计的最终发展是什么？设计师都是从什么行业转职过来的？
desc: 这个好像是一个比较特殊的行业，也没有专门的“游戏ui设计”专业，连专业的书都没有，那么是其他什么行业的从业人员专职过来的呢？<br>另外，游戏ui设计师最终的发展与出路是什么呢？
topic: 游戏
content: 以下说明只针对传统游戏，不针对手游，谢谢。传统游戏忽视UI设计是有光荣传统的，按照这行的老观念，本来就不需要专业的UI设计师，普通的美工足够了。大多数情况下就是抄一下热门的UI，尤其你看90年代的那些UI，不仅垃圾还互相抄。不说有多少人在创新，就算有真正的创新，10个有9个都是失败的。严格来说大部分的传统游戏UI只能用不堪入目来形容，连和游戏风格的统一都做不到。老游戏，尤其是上档次的那种，经常允许玩家自己配
answerer_tags: 不玩游戏的游戏迷