title: 如何评价手机游戏《火焰纹章：英雄》？
desc: 看了之前火纹发布会公开的宣传片，个人觉得4v4的战斗人数，86的地图布局等玩法上的精简无疑让火纹与手游更加契合。<br>当然了，老任的游戏总会让人抱有很高的期待值。希望有已经体验过游戏的朋友来分享一下自己的感受。
topic: 游戏
content: TLDR：一款严格按照F2P手游标准制作的主打IP价值的重课型肝系手游。对于喜欢肝FGO的玩家来讲，应该会成为另一个打发体力耗光后的零碎时间用的作品。任天堂做了最不该做的一件事：引入抽奖系统。如果这就是任社拖了这么久不做手游思考到最后给出的答案，那我也无话可说了。至于爆衣，角色不死这些设计，反正火纹从3DS开始就被逼着转型，反而成了次要问题。在FE Heroes中，制作组的确贴心地设置了手游常备
answerer_tags: 980円ってゆーな！