title: CG制作行业的云渲染这个行业发展如何？
topic: 互联网
content: 同意 子雄 的回答的第1 2 3 4 点， ”短期内没戏，长期不看好。1.吞吐数据量太大，小也有几g到贴图模型动画数据来回传，传图时间顶的过算图时间了。数据量少的图又没必要用云来渲。2.数据保密。这个对某些如电影产品设计等行业比较重要。3.需要和花的起钱要做云渲染的公司别买得起渲染农场。一个160核的农场现在价格就十几万：一个cg制作人员一年的工资。而且本地调试和io性能都是云无法比拟的。4.生产工具要变成在线化虽
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