title: 我设想的一种宇宙战军舰，不知道可行否？
desc: 好吧，我这人没有什么理科功底。但是我看很多科幻里面动不动就激光，电磁炮，粒子束觉得怪怪的。<br> 首先激光的话反制有点容易（反射涂层角度变化），击毁所需要的照射时间比较长，可能被反制。<br> 粒子束武器在同等技术条件下，体积比激光武器要大，而且可能可以被反制（比如强磁场，而且在有引力和行星磁场干扰的条件下更难击中）。<br> 主要还是粒子束武器更大。<br> 电磁炮的话加速太困难，要加速到光速的10技术含量恐怕比粒子束武器高到不知道哪里去了，有这个技术能力的恐怕不需要使用动能武器。<br> 所以都“太未来”了，特别是超高速电磁炮和粒子束，激光炮的话局限又太大。<br><br> 所以我想一种武器，就是战舰本身就是武器，原理是这样的。<br><br> 一艘有很强加速能力的战舰，只有动力部和制导系统，没有任何自己的火力（最多有一些防御用的短距离导弹）。<br> 发现敌舰后，向着预定敌人前进方向加速（需要极好的计算能力和预测能力，宇宙战核心变成了侦查和欺诈能力）。<br> 加速到对方不可逃逸的距离（敌舰信息情报战）之后，脱离船壳。<br> 船壳本身是由大量的条状弹丸组成，每个弹丸只有手指那么大，由磁力或者热敏胶水连接。<br> 一旦进入攻击位置，电热丝将会加热弹丸之间的连接，胶水失去粘性，再由舰体本身进行小幅度的爆破，数百万甚至数亿的弹丸将会覆盖敌军前进道路上的圆锥形区域，就像现代的连杆战斗部的防空导弹那样，只不过战舰本身就变成了一发导弹。<br><br>战舰本身还可以控制分层投放数量，比如说第一次投放大面积低密度弹丸，限制敌军行动，而且可以按照特定方向，比如说可以对敌人进行更前置的攻击，限制敌人继续前进，不能加速规避。<br>然后战舰继续加速，到特定位置再释放一层船壳，进行攻击或者进一步牵制。<br>甚至可以到最后一刻释放最后一层船壳，散布非常小，高密度撞击。<br>战舰本身是不断的加速，掠过敌人（所以是不断的在极大的范围或者轨道上，不断的进行侧切攻击，谁能占据T字头的纵向部分分割敌人，谁就赢了，和战列舰海战正好相反）。<br>这样的战斗一定充满谋略（因为耗时很长，致命攻击时间却是一瞬间）。<br>而先耗尽船壳的一方，因为没有重量所以加速更快，敌人要想消灭对手，要么有更强的加速能力，要么是之前设定好了伏击弹丸的轨道，或者最后一轮攻击在恰当位置而且节省了船壳，可以使用更多的前置牵制攻击，敌人不能滥用加速。<br>这样的战斗应该会有很大的写作空间吧。<br><br> 另一种设计是用电磁铁，弹丸会分层<br> 航行过程中电磁铁会互相吸引的位置摆放，释放过程是由大量电力突然将弹丸分层之间的超短时间强力互斥（磁力线控制的很好），成本略高，但是可以精确的控制散布区域，主要用来封锁敌军地面进入行星的轨道（当然轨道速度不高，所以弹丸必须更大，这也就需要弹丸以更精确的方式散布，而且弹丸本身要有隐身设计避免拦截）。<br><br> 所以整个战斗，是比拼指挥官谋略，和整个战争参与方的情报搜集以及布局能力，势均力敌的时候战术上依靠的是更好的侦查布置，战地指挥官的预判能力。<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>因为很多回答看似是没理解<br>我再说一下吧<br><br>首先，这个战舰可以在宇宙里组装（毕竟是小部件组成）<br>另外，弹丸本身也就是防御装甲，这样战斗会变的很诡异你发射了牵制弹，敌人预判，敌人要选择是放弃一层船壳来达到更好的加速，减速，转向能力，还是要直接硬冲过去（认为你释放的是低密度弹丸），如果敌舰预判错误，就会被高密度弹丸击中，损失大量而且不对称船壳，对之后作战的散布面和转向能力都受影响（质心变化）。<br>而每次攻击之后，战舰都会被削弱防御，到一定程度被敌舰击中，就会损失数量非常庞大的弹丸，结果就很难释放出致命一击，或者失去牵制能力，而且因为质心变化，导致转向可被敌人预测到底是哪里比较方便，对占位很不利（这种作战很显然是抢T尾作战，直角正切是最大优势方）<br>打光了弹丸的船将失去对动能武器的防御能力，几发弹丸就毁掉，但是他的加速能力会变得比敌人更强，所以敌人很难占位。<br><br>这里在舰队战就会变得很复杂，各种配系。<br><br>而远程战就会更有意思，可以一艘巨型战舰，在交战前改变阵形分裂成很多小型战舰（携带很多核心机），也可以变成超长时间加速的超快速弹丸用于毁灭敌人据点，以及对敌人舰队进行超大散布的远距离炮击，打散敌人进行“火力准备”。<br><br>毕竟宇宙战相对速度实在是太大，高速有高速的优势，而有的时候却也要低速。<br><br>这样的话，就可以把高速低速差异很好的在宇宙战描写中给缓和了。<br><br><br><br>顺带说明一下基本的穿透原理<br>现实中，长弹对于强度不够高的东西来说穿透很强，而长径比小的弹丸在这个设定里可以提供大得多的覆盖面。<br><br>所以说这种船壳，有缺点，但也有取舍。<br><br>船壳因为是分层的，所以说要靠预判来决定攻击顺序<br><br>比如敌人是重火力长杆外壳，专门打击我方厚船壳炮击型大型战舰，那么就需要用短弹的薄壳高加速拦截舰进行拦截，散射击中毁坏敌人攻击外壳后，即可让对方战舰失去对我方主力舰进行快速掠袭的能力。<br>而舰队战可以一开始很多舰船用短散射弹对敌人航路进行牵制，或者大范围攻击，降低敌人的后续攻击能力（所以战位势均力敌的时候，双方一般以炮击开始）<br>而近距离行星轨道争夺，则可能以高速掠袭互相射击长弹，来试图取得对对方主力舰的一击必杀或者重创的机会。<br>牵制型游击舰队用散弹游走伏击，打击敌人撤退的已经失去外壳的战舰，而歼灭型敌后游击队，采用的长弹，突袭敌人舰队基地，毁伤敌人大型战舰或者空间站。<br><br>而且一个船壳，长弹短弹可以分层配置，火力非常灵活，考验战役指挥官的能力。
topic: 科幻小说
content: 如果题主追求的是物理真实的话电磁炮那种发射动能弹丸就够用了，不用加速到光速10那么牛，你扔给铁疙瘩在敌人飞船的航线上，光是飞船自己的速度所造成的相对速度就足够产生毁灭性打击了太空中的物体，相互间的相对速度太高了，所以太空垃圾才那么危险加上大多数飞船并没有足够的推力在太空中自由飞行，都是靠引力轨道变轨进行加速啊转向啊调整姿态啊，以目前的推力系统的功效比，基本没可能进行太空机动规避动作，只要算准了
answerer_tags: 片迷 前科幻写手（谢邀会简单回答能回答的）