title: 为什么多有小游戏工作室被大公司收购后最终解散，如何看这个现象？
desc: 很多小游戏工作室例如西木头，牛蛙还有现在的宝开，之前都是做良心游戏，被收购后游戏多多少少变了味，有些成了大公司的宠儿，之后却免不了解散，或没有消息了。如何看待这种问题？这样的情况是不是大游戏公司商业化的必然？
topic: 西木工作室（Westwood Studios）
content: 赞成1楼说的，很少有像冠军软件这样的领导层的。冠军软件当年是个小公司，出垃圾游戏混钱，名声做毁了之后去异地注册个公司 由几个新人继续做垃圾 冠军软件是这么期望的。那个理想中的“垃圾公司”叫Alicesoft，新人头目叫TADA 冠军软件老总绝境之下调了全部资源给他， 现在A社是“业界第一大手”而TADA则是“业界第一制作人，超天才” 但是TADA要是加入个大公司，譬如EA，那肯定不会为人所知。
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