title: 在网络游戏中（如魔兽世界）进行经济学实验的可能性有多大？
desc: 与科学研究不同，在经济学研究中，进行实验往往是不可能的，因为经济学家不可能为了获得有用的数据而操控一个国家的经济。<br>但是如果在魔兽世界这种网络游戏中，社会资源有其稀缺性（如稀有的装备，资源等）玩家可以进行生产（打装备，采集，制造等活动），玩家之间可以进行交易，拥有拍卖行。而且在游戏中，各种数据采集起来也很方便。<br>这样想来，经济学研究能否在这种网络游戏中进行实验？这种可能性会有多大？
topic: 魔兽世界
content: 通常遇到拿几万G炒一两个材料，费了牛劲翻了一番的人，我都想说这不是经济学，是投机学。而且，如果没玩G团的效率高，就需要知道“机会成本”这个概念。如果拿一张卡时间赚了点G喜闻乐见，转头一看还买不起这张卡，那叫赔，不叫赚。
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