title: 有什么办法能让Dota2的在线人数更上一层楼吗？
desc: ti6的成功举办，让我们再一次见识到了电子竞技的魅力，特别是在dota2项目上，其表现出来的竞技性，观赏性让人叹为观止。<br>纵观dota2六年发展，在线人数在稳步增长，影响力在逐渐扩大，可给人总有一种不温不火的感觉，以至于被人戏称作dead game。<br>究其原因，主要是在玩家数量方面与另一款同类型游戏相比，劣势明显。在新一代95后年轻玩家群体里，LD比例可能十不比一（笔者自己估计）。<br>玩家数量的弱势就意味着游戏影响力的弱势，不管这款游戏在竞技性，平衡性，多样性，观赏性上做的再优秀，奖金再高。<br>老一代玩家终归会离去，新鲜血液不足终归是隐患。<br>附dotamax上的在线人数统计。<br><img src
topic: DotA
content: 作为一个07年开始玩DOTA，13年去玩LOL，最近回归DOTA2的老玩家来说 心中有无限的感慨， 这两款游戏我不4b，老司机们如果都玩过 其实可以看出个中差别很大的 先不谈这个 我觉得DOTA玩家少的主要原因有几点 1DOTA1分流 现在都还有1和2之间的互相4b，自家都没解决好 怎么去面对强敌呢，我当年也是因为期待DO2结果画面不适应，才去了LOL，我很能理解DO1的那些玩家。这个牵扯的就比较多了，冰蛙的各种事，版权问题。甚至前段时间09
answerer_tags: 人生不易莫笑他人