title: 有什么样的游戏（线上或者实体）是成功激发出人的恐惧感的？
desc: 首先，我认为“惊吓”和“恐惧”是两种不同的感觉。<br>比如很多鬼屋的设计，突然出现的声光物等等，与其说是让人害怕尖叫，不如说只是吓了人一跳。就算出来的不是骷髅是只绒毛兔子，只要够突兀，都是会下意识叫一声的。就算被吓得心脏病发，和恐惧应该也不是一回事。<br>但当你远远地看到一个真的僵尸接近或者一个真的杀人狂在迷宫里寻找你的时候，那种感觉才是恐惧感。这里我感觉恐惧感只有在“真实”的情境下才会产生。<br>而开始玩一个游戏的时候，每个人就都知道那是假的自己是在绝对安全的地方进行游戏做得再逼真的线上游戏也是一样。有了这个前提，那是不是人不可能在游戏中体验到恐惧感？所以有没有一种游戏设计能让人最大程度上体验到“恐惧”？<br>我不是玩游戏的专家，也对神经科学或者心理学等没有太多了解，所以上述假设或思路中有什么错误请指出
topic: 游戏
content: P.T. 成功的让我叫出了声，甚至晚上上厕所的时候突然发现： 哎？我家的这个结构，这个走廊，这个浴缸真有点像，妈蛋不上了！！！ 正如孟德尔所说，代入感代入感，Fox引擎的材质和反光几乎就是照片级的，让没玩过本作的人来看游戏截图（这张屏摄也行？），不太能分清楚到底那边才是真实 前方我觉得高能 再丢一张丽莎的自拍，玩了这游戏之后，这照片存在手机里都怕 再附上我的P.T.评测 httpwww.zhihu.comquestion24836738answer40063140
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