title: 游戏角色设计，如何学习角色的设计问题，并有所提高？
desc: 注意：我这里说的角色设计，不是指游戏角色的性格设计，世界观背景设计，而是单单的纯美术设计。<br><br>基础还行吧。<br>作品就不发了。这是前一阵根据艺用人体那一套照片画的人体。<br><img src
topic: 游戏原画
content: 游戏和影视行业的设计工作待遇相对较高，想进的人不少，竞争非常激烈，难免有人不能如意。对正在学习概念设计的新人来说，投入资金精力和青春，最后找不到工作的话，换谁都难以接受。成功入行是每个人都关心的大问题。概念艺术家 Marc Holmes 最近有篇文章讲的正是如何入行，今天就给大家讲讲。我先简单介绍一下 Marc Holmes 。Marc 毕业于加拿大阿尔伯塔艺术设计学院（ACAD）的视觉传达设计专业，现居蒙特利尔魁北克。在
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