title: Cocos2dx+lua合适还是Cocos2dx+js合适?
desc: 开发cocos2dx手游<br>Cocos2dxlua合适还是Cocos2dxjs合适
topic: JavaScript
content: 目前cocos2d-x团队确实是在同时全力支持JavaScript和Lua绑定，并不存在哪个是亲儿子的问题。语言之争由来已久，很多优秀的程序员也一直在乐此不疲地为自己所坚定选择的语言辩护，这是人之常情，也是热爱技术的人们必备的特质之一。作为工具开发方，不应该有孰优孰劣的立场，而是应当为用户的利益考虑。先说我自己的结论，再简单进行解释：今天我们公司内部的开发，基本都选用了JavaScript binding，没有什么游戏选用Lua binding
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