title: 有哪些被滥用的游戏设计元素？
desc: <b>指过多，以至于玩家体验不佳逐渐腻烦的。<b>比如：50个1攻击力的农民打不死1000000血量的玩家
topic: 游戏
content: 四个一级宝石合成一个二级宝石，依次类推，一直推到九级？再来个成功率。再来个红橙蓝绿青蓝紫宝石？ 当然还有什么宠物系统，有些都不给你说是宠物，非叫精灵啊啥的，宠物加点，宠物洗点，宠物装备。以后再来个宠物装备打孔，宠物装备宝石。干脆以后再来个装备神化，宠物人格化，精神化啊啥的。属性嗖嗖嗖的往上飞。（啥！土豪全特么升完了？没事，再来个重生系统！装备清零！从头做人！） 似乎没记错的话，在线大礼包，充值送
answerer_tags: 谦虚学习，兴趣使然的学生（Ηеιιοヾ(・▽・❀)）