title: 主机是阻碍游戏质量，特别是画面质量的绊脚石吗？
desc: 因为主机机能的限制，多平台游戏开发商会迁就主机而降低游戏画质，因此主机是未来游戏质量，特别是画面质量的绊脚石吗？ （请根据各游戏媒体拿出来的3A游戏全平台画质，卡顿及帧数对比，用数据来讲道理。认为不是绊脚石份的也来聊聊所谓的画质缩水问题吧。）
topic: 家用主机游戏
content: 不，主机是助推器，手游才是绊脚石。题主说的画面我觉得可能是画面的写实程度，然而这个东西但是现目前实时渲染的各种hack是没有办法彻底解决的，也许只有依靠光线跟踪或者其他什么技术，这个东西的确是会被硬件机能限制，这么一说起来的确主机是绊脚石。如果从画面的美感考虑，这和任何硬件都没有关系，只有想象力和美术的能力才是绊脚石。
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