title: 为何魔兽世界不回归本质？
desc: 人数的大跌已成事实 新玩家的进入人数小于老玩家的回归人数 那为何有些传统的设定不能回归呢 别让变成一个快餐游戏 然后为什么不选择大规模合服呢
topic: 魔兽世界
content: 你拉到吧。80年代中期暴雪引入了随机副本到了wlk后期一群吐槽随机副本过于简单，团队副本四个模式太累，于是到了大灾变暴雪满足了玩家的要求强化了五人本的难度，把原先的团本四模式休改为两个模式并列，结果一群人吐槽副本太难了逼着暴雪不得不几次削弱副本难度，到了4.3干脆把五人本改回去了，到了熊猫人暴雪又响应玩家的想法让玩家回归过去的感觉于是旧的副本刷声望被砍改成做日常，加入野外boss让玩家体验60年代，结果大家
answerer_tags: 你也配姓史密斯？你个精神史密斯家人