title: 原画和3d的选择？
desc: 本来在游戏公司做原画，但是由于水平不够被安排做3dQ版角色贴图练习，做好了就可以去3DQ版角色的贴图的工作，但是自己不会建模，担心只会画贴图没有什么未来（如果自学模型或请教公司同事不知道多长时间能胜任建模的工作），我是继续画好贴图然后自学模型胜任3D的工作，还是想办法提升自己的原画水平（比如报网络班）找原画的工作？目前纠结3D比原画好就业，需求更多，我个人倾向稳定的工作，请问该领域的专业人士我是选择原画还是选择3D？
topic: 3D
content: 首先谢谢邀请 本人刚好 原画和模型都在不同的公司做过一段时间，当初也和你差不多的想法，我觉得应该能说明一些。原画 模型 想往上走做的很不错等都难都需要时间。根据你目前的情况且工作我来简单说下二者的情况吧 我个人是比较啰嗦的，而且是想到哪说哪 所以废话有点多而且可能重复。。。还请见谅 然后公司需要的是你进来就能做出符合公司的作品，说简单点你的作品能用（设计和修改 沟通肯定是需要的） 先说原画吧 原画肯定对
answerer_tags: CG原画模型动作师