title: 如何评价国行PlayStation4首发游戏《九阳神功》？
desc: 从硕士星空上给出的截图来看，似乎这游戏还是挺有吸引力的。据说是CE引擎打造，并且是一个结合了MMORPG和TPS的操控感觉的摸爸游戏（MOBA）。从截图上看，感觉比较像地牢围攻3。<br><br>另外该作的英文名非常有创意：King of Wushu。<br><br><img src
topic: 游戏设计
content: 这个游戏的真正意义在于它是最早一批的本土主机游戏，并且是第一个国产大制作。相比枪车球JRPG，MOBA 类型本土制作商经验更多，因此质量也会更好，受众也会更广泛。国行主机最重要的意义难道不就是发展本土厂商吗？而且从 PS4 时代开始网游主机化开始铺展，Titanfall 只有对战都拿出来卖，Destiny 活脱脱一 MMORPG，中国人做网游的水平不输洋鬼子，一旦 PS4 保有量达到一定水准，网游爆发是妥妥的。对产品本身，通过
answerer_tags: Type design == 设计数据类型？