title: 怪物猎人为什么要有脚踢这个设定？
topic: Capcom
content: 呃，谢邀？ 这个问题挺好玩的，不过我想原因应该蛮简单的。怪物猎人归根结底是一个共斗游戏，联机的部分必不可少。如果联过的朋友印象最深的可能就是猪队友啦队友的攻击虽然没有伤害，但可以把你打出硬直，偶尔帮你起飞，比如大锤本垒打，大剑捞击，铳枪扩散炮击什么的。跑题了。设定上应该是提供一个手段，让玩家可以在收刀状态下迅速无副作用帮助队友解决一些移动限制状态（最早是眩晕，雪人，现在当然还有泥混乱骨束缚
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