title: 如何评价手游崩坏3rd的策划？
desc: 崩坏3公测两个月，最近迎来了1.1版本更新，然而随之而来却是贴吧删都删不完的节奏帖。一度被认为有望成为国产手游新标杆的崩坏3，却成为了饱受玩家批评的对象，米哈游公司那句对国产游戏业喊出的“技术宅拯救世界”的口号，现在看来颇具讽刺意味。
topic: 游戏
content: 玩到现在我只能： 崩3的游戏策划是个实实在在的新手加煞笔 基本是崩溃的金币数值系统 正常所得金币根本就养不起三个角色的正常升级和强化装备圣痕需要。这真他妈的是个天大的笑话，这帮煞笔做游戏的时候是不是压根就没做过计算和模拟？ 计算一下升级速度，消耗金币与产出很难么？这个升级速度基本固定的游戏。我敢打赌那个傻逼策划肯定就是算了算升级速度和每日金币产出，然后按照这个设计了技能升级消耗。完完全全忘
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