title: 3DsMax，Revit，Rhino用于建筑建模，各自有什么特点与优势？
desc: su自然还是最常用的软件，一方面精细程度低一些，另一方面曲面扭曲形态不好处理不知道是不是这样，su确实也不是不能做曲面扭曲等等，但不知和上述软件比较是否不方便，所以希望在同学以及学长学姐做异形时用过的这三个软件中选择一个进行深入学习
topic: 建筑
content: 建筑专业不建议用3ds max建模，太繁琐复杂。我知道有些人用maya的，但个人没用过不太了解。3ds max在建筑中最大的用处是配合vray进行渲染。rhino是推敲建模的神器，与之相比su完全是玩具。做曲面和异形的话rhino本身配合gh等各种插件是不二之选。不要考虑别的了，把rhino学精吧。revit不适合做异形，甚至不适合在设计阶段使用，因为太严谨和现实，反而制约了创造力，而且建模功能也非常有局限性。revit适合的是在你设计完成准
answerer_tags: 美的反义词是平庸