title: 为什么很多游戏发售后都有首日补丁？
desc: 越来越多的游戏首日都有大补丁，对于国内小水管来说更新实在太困难。。。这是否是游戏厂商不负责任的表现为什么不把光盘销毁重新刻录
topic: 游戏
content: 现在的情况是不仅DEBUG可以放到游戏发售后再进行，连核心内容都可以在发售后再补了，问答社区业内们说“迭代开发是有效降低成本的方式”。前网络时代由于不存在更新手段，一个重大BUG就可能导致上百万张光盘回炉造成几百万美元损失，更有为了赶上发售日将有BUG的主要内容屏蔽，导致游戏变成残废版（90年代很多3A级大作的失败都和这个情况有关），在卡带时代最严重可能导致游戏终止发售。即使一切正常，由于游戏发售前需要集中大量
answerer_tags: 不玩游戏的游戏迷