title: 游戏玩法必须要有“深度”么？
desc: 很多玩家和业内人都会说到游戏的“深度”这个概念，也有不少人认为好的游戏玩法必须要有深度。对于各种游戏（不仅限视频游戏）而言，玩法的“深度”是不可缺少的么？
topic: 游戏
content: 三十幅共一毂，当其无，有车之用。埏埴以为器，当其无，有器之用。凿户牖以为室，当其无，有室之用。故有之以为利，无之以为用。老子 这句话你粗读下来，讲得是工具的构造其实很简单再细细一品，似乎讲得是“有无”而明太祖注解，居然说“有器之家，恐正器有所损坏，故先置以为备。傥正器敝，则以此器代之，此所以有器之用。凿户牖之说，言有房之家，门扇窗扇，当造房之时，已尝足备。其有房之家，虑恐久有损坏，故特置
answerer_tags: 微信公众号见个人说明