title: 如何从普通的游戏策划转型为主策划？
desc: 鄙人从事游戏策划5年，目前是资深系统策划兼关卡设计师。从职业规划角度上来说，我想尝试转型做主策划，请问我应该如何转型，或者说我还需要什么样的经验？另外目前的公司升为主策的希望很小，我是否应该跳槽去小公司当主策来积累自己的经验？
topic: 游戏策划
content: 谢邀。网游主策的话，须有独立搞定三份纲领的能力。游戏流程关于玩家每个阶段玩什么，怎么分配时间精力。各系统在什么时候进入，什么时候淡出。这张表前密后疏，有余力的话对非R各种R分别考虑。游戏资源规划产出消耗和定位。定位既此资源供给给什么阶级的玩家。定位决定它如何产出消耗，以及各份的边际效益性价比。玩家成长路线各类玩家在各阶段的成长目标以及晋升手段。游戏流程是框架，是关于“玩什么”的草图。游
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