title: 能否设计口袋妖怪的必胜AI？
desc: 规则按照PO上面的OU来考虑 单打6v6 是否可以设计出一个人工智能 可以击败所有的人类对手？<br>或者考虑到口袋妖怪的随机性（比如连续六次一击必杀命中） 是否可以设计出一个人工智能 在与每一个人类选手的多次对战后结果都能占优？
topic: 人工智能
content: 按照惯例先上结论： 必胜AI，不可能。对玩家占优的AI，很可能。（注意：本答所述情况，均是在不违反游戏规则的情况下的，例如AI不会“后操作”“窥伺”玩家队伍操纵随机数等） 先简要介绍一下“策梅洛定理”（Zermelo's Theorem） 在二人的有限游戏中，如果双方皆拥有完全的资讯，并且运气因素并不牵涉在游戏中，那先行或后行者当一必有一方有必胜必不败的策略。由此定理可知，象棋围棋五子棋（无禁手）井字棋等棋
answerer_tags: 【INTJ】化学，胜寒协会会员，教育研究。