title: 《辐射》系列游戏的世界观中，战前及战后各势力的科技发展情况如何？
desc: Big MT的科学鬼才能够造出合成指定物质的全息贩卖机，却无法成功仿造天朝潜行甲The Institute能够制造拥有极高AI的人造人，而且各作中的机器人的行为举止似乎体现了强人工智能的痕迹，但是辐射4主角用的威力加强版pipboy似乎仍是64K内存BoS能够使用维护与制造激光武器，可以修复五角大楼，甚至能够重新启用自由先锋号，却连载具都造不出来（辐射1，2和战略版没玩过，不太清楚有没有载具，辐射4倒是有飞艇可以用）。更不用说还有奇妙的外星科技。这一切都让题主对辐射世界的科技树产生了浓厚的兴趣。<br>请针对辐射世界的科技水平进行分析，最好可以具体到各个势力的科技水平。谢谢。<br><br><br><br>一天内收到这么多关注，题主真是受宠若惊啊。<br>感谢几位答主为本人解惑。诸位有兴趣的话，可否也具体介绍一下战前中国Big MT外星人等几个阵营（机构）的科学技术水平（其实是因为黑科技比较多）？或者，针对某些让人眼前一亮的科技应用（例如Calvert教授使用的心灵感应技术，美国军方大炮族BoS及Vault 112都使用过的模拟现实装置）和某些看起来不太合理的现象（例如邓维奇大楼深处的祭坛，能通过几百米外的树叶来感应外部世界的树人Harold），作一下科普？<br>如果大家对辐射中的科技有任何问题，也欢迎提出来，毕竟题主对这个系列了解还不太多，个人的考虑可能较为偏颇。
topic: 游戏
content: 看到有人求辐射圣经，顺手共享了，自己去看吧 httppan.baidu.coms1sjmpOBF