title: 帝国时代游戏中的四个时代是否符合真实历史？
desc: 帝国时代中的四个时代（黑暗时代封建时代城堡时代帝国时代）是否符合真实历史？有两个疑问。<br>1.根据游戏内设置黑暗时代主要建筑为木质结构建筑，本人了解的黑暗时代应为中世纪前期（500-1000？），可早在古典时代欧洲文明代表希腊罗马文明早已经使用石料，难道游戏中的黑暗时代指的是最初的以木质结构为主的古典时代？<br>2.封建时代-城堡时代如何划分？封建时代开始于8世纪到13世纪？可城堡时代开始于维京人9世纪入侵后的欧洲，持续时间也并不是太长，与其说是两个不同的时代，不如说是城堡时代属于封建时代。这两个时代以什么为标志划分可以更加清楚？<br><br>先声明一下，我并不是在挑这已经出了将近20年的游戏的刺，曾经无比迷恋此游戏，能整天的坐在电脑边，只可惜阅历不够，如今迷恋欧洲历史重温此款游戏，游戏中的大部分设计都合乎历史，不愧为经典之作，却尚有如上问题需要大神解答。希望对于这款游戏以及历史能够越了解越深爱
topic: 游戏
content: 帝国时代2的定位首先还是一部即时战略游戏，之所以2比同系列的1，3成功，当时能比肩sc，更多还是在于游戏兵种设定，经济设定，平衡性和科技树等方面的特色，作为脑残粉，我也曾着迷于其历史背景和剧情战役，只是真的不能太扣细节。创作团队在特色科技，奇迹和剧情上确实做到尽可能符合历史设定，但公用科技，兵种和建筑肯定有很多bug，为了游戏考虑，通用一套设定去描述13个民族的真实历史会带来明显的穿越效果，比如在东方和美
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