title: 网游游戏运营商通过什么来控制游戏币通货膨胀？
topic: 游戏
content: 一般来讲是在经济体系的架构初期就尽量做好投放与收回的平衡。但随着游戏的运营外加一些无节操的活动（比如充个VIP送把刀，这把刀从1级用到50级，那么这50级内玩家手中的游戏币就花不出去了），会导致玩家手里堆积的货币越来越多，形成通货膨账。对付通货膨胀一般的做法是以下几点： 1.打击游戏工作室，降低重复性劳动收益。这没啥好说的，运营商与工作室之间的斗争可以写几本书了 2.推出大量回收货币的系统。往简单点
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