title: 为什么游戏公司不公布伤害的算法？
desc: 每次在网上看到数据帝用各种大量的实验去推游戏内属性之类的算法时都心疼啊，推那么累推出来还不一定是对的，感觉就是浪费生命啊。比如dnf各种字色伤害，LOL各种法穿物穿，反正数不胜数，为什么游戏公司不公布这些无关玩家消费的数据公式呢，又不像炉石橙卡爆率这种，难道怕被别的公司抄袭？
topic: 游戏设计
content: 这个已经回答多次了。其实真的是没必要，而且很多和钱关系紧密的算法，一般都不会公布，但是在面试的时候不能这样说啊。原因太多了，主要是 1.战斗数据如果全部公布，玩家会千方百计找到最优解，包括装备，职业，技能组合，那么其他的就变成了垃圾。2.竞争对手全知道了你的数据，抄袭模仿起来妥妥的。3.游戏性！这一次战斗是为了下一次更熟练更牛逼，到最后可以虐打BOSS，而不是拿数据分析。4.探索和尝试也是游戏乐趣的一
answerer_tags: 呆头呆脑。