title: 游戏资源掉落真的会“读心”吗？
desc: 比如说智龙迷城你需要的资源或怪物永远不会轻易掉落，是游戏真的有一套分析玩家需求的系统，还是人类心理造成的误会？如果是真的有“读心系统”，应该怎么设计？<br><br>补充一下，以智龙迷城为例子是因为我长期玩的手机游戏只有这款，这款游戏经常会出现你需要去进化某个怪物的时候，如果专门去打某个素材，会非常非常难掉落，而这一素材在你不需要的时候又会大量掉落到卖店。而这一情况一起玩的朋友也有出现，故有此问。
topic: 心理学
content: 你做了一件任务，需要收集10个XX的头颅，你顺利地获得了9个，然后为了最后1个杀了100多只怪物，才最终获取。你的套装凑齐了7件，就缺最后一件了，你的DKP最高，但是每次掉落这件装备的BOSS掉落的都是其他职业的。你为了一件死亡军马的缰绳，进出副本上百次，也没有得到。但是你的一个朋友，进去第一次就掉落了。你获得了一件逐风者之刃的半边头颅，你非常高兴，但是当时的你不会知道你将为了另外半边脑袋，从MC时代刷到BWL，
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