title: 为什么在我看来微信游戏普遍显得粗制滥造？
desc: 细看微信十余款游戏，除经典飞机大战，植物大战僵尸 2 外，每款游戏从内容，游戏性，设计风格等来看都给我一种粗制滥造的感觉。第一眼：游戏图标毫无美感和设计感可言（直接拿游戏角色头像作为图标）第二眼：十几款游戏千篇一律的二次元风第三眼：内容匮乏，毫无特色。尤其是对比了网易易信游戏后，这种感觉越发强烈。为什么一个本可以做得更优秀的产品却组合了这种让人有明显不适感的元素。<br><br>有知友答道是市场造就环境，那么我用北岛的诗句卑鄙是卑鄙者的通行证，高尚是高尚者的墓志铭来形容此环境，准确否？这样的环境是否是因为市场需求所致？这样的环境是否有利于行业的长期发展？如果要改变环境，谁能在推动改革的浪潮中起决定性因素？一家有着高度责任感的企业在此环境中应该选用怎样的策略来保证公司的长期盈利？<br><br> 我希望诸位在评判一款游戏的品质时，应该对“优秀游戏”的定义有一个明确的评判标准。这样作为“非目标人群”也能够充分参与讨论。
topic: 游戏
content: 得票最高的答案有给人扣帽子和转移话题的嫌疑。首先，题主所问的是“微信的游戏”，而不是其它正常的游戏。再说了，正版游戏存活不了，和自身的品质也有一定关系，单纯归根于玩家不花钱，盗版横行那是强词夺理，暴雪的游戏我也会去找盗版，但那是为了方便，实体正版我也有买了收藏，相信像我这样的玩家不在少数。腾讯的“微信游戏”，相当大的一部分是从各处抄袭而来的，然后加上一些所谓自己的创意就开始上市了。比如说天天酷
answerer_tags: 你是猴子请来的逗比嘛