title: 怎么写好一份游戏策划案？
desc: 把哪几个方面写清楚抠明白算及格？你见过的最好的模版是哪个？
topic: 游戏
content: 其实这个东西不应该由一个策划来答。一个策划的案子写得好不好，永远只能是和他接口的人员（程序美术测试）说了算。仅从工作角度来看，游戏策划案有以下三个作用： 1.让程序美术明白需求。2.留档，防止出了问题找不到原因和负责人。也可以看到一个功能经过了哪些修改，这些修改是好是坏。3.给测试让测试写用例或者给其他合作策划了解你的功能。因为上面这个原因，策划案也没有什么固定的模版，有的程序只需要几句话就可
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