title: 战棋类游戏怎么设计能突出竞技性？
desc: 或者说有哪些现有的战棋游戏有突出竞技性的亮点设计，这些设计分别是什么？
topic: 游戏
content: 我记得3ds上火纹好像是可以对战的 nds上的高级大战争也是可以对战的 你如果想要竞技性，那就首先考虑公平性吧，两边设置一些cap，比如初始能力上限装备上限道具上限等等，不然导致一方过于强大，这就没什么对抗性可言了 而之后的发展，就全看两边的水平了。我个人觉得其实dota那样的地图结构挺适合对抗性战棋的，有一定量的野怪送经验，也有商店保证了物品装备的多样性 剩下关于竞技的对抗，这个主要靠数值设计，个人感觉确
answerer_tags: 知之为不知