 Yeni bir mobil oyunu pazarlamak için bir iş planı yapın.
Bu iş planının amacı, başarılı bir mobil oyun başlatmak ve sadık bir kullanıcı tabanı oluşturmaktır. Plan birkaç aşamadan oluşmalıdır: Aşama 1: Geliştirme. Bu, oyunu tasarlamak ve deneyimli geliştiriciler ve tasarımcılarla kodlamakla başlar. Oyunun hatasız olduğundan emin olmak için bir QA ekibi tarafından yeterli testler yapılmalıdır. 2. Aşama: Lansman Öncesi Pazarlama. Bu, oyuna ev sahipliği yapmak için bir web sitesi oluşturmayı, promosyon malzemeleri ve afişler tasarlamayı ve oyun hakkındaki sözleri yaymak için etkileyicileri dahil etmeyi içermelidir. Aşama 3: Başlatma. Bu, oyunu mobil uygulama mağazalarında yayınlamayı ve kullanıcıların yorumlarını ve incelemelerini izlemeyi içerir. 4. Aşama: Lansman Sonrası Pazarlama. Bu, kullanıcı yorumlarına yanıt vermenin yanı sıra oyunda yapılan günlük güncellemeleri ve iyileştirmeleri içerir. Ayrıca, ek ülkelerde lansmanı ve yerel etkileyicileri dahil etmeyi de içerir. Aşama 5: Tutma. Bu, kullanıcıların oyuna katılımını sağlamak ve uygulama içi satın alımlara para harcamak için stratejiler geliştirmeyi içerir. Stratejiler, yeni seviyeler yayınlamayı, özel etkinlikler oluşturmayı ve uygulama içi ödüller eklemeyi içerebilir. 6. Aşama: Analiz. Bu, kullanıcılardan veri toplamayı ve para kazanma için neyin en iyi olduğunu bulmak ve oyunda iyileştirmeler yapmak için analiz etmeyi içerir.