Bir oyun tahtasında iki boyutlu bir dizi boyunca bir karakteri hareket ettiren bir fonksiyon yazın
 """ Bir karakteri bir oyun tahtasında iki boyutlu bir dizi boyunca hareket ettirme işlevi """ def move_character(game_board, x, y): # sınırların dışında olup olmadığını kontrol edin if (x < 0 veya x >= len(game_board[ 0]) veya y < 0 veya y >= len(game_board)): print("Sınırların dışında") return # karakter güncelleme game_board[y][x] = 'C' # game_board'daki satır için güncellenmiş oyun tahtasını yazdır : yazdır(" ".join(satır))