 Bir hikayenin taslağını geliştirin.
 Hikayenin ana çatışması, kahramanın bilinmeyen bir bölgede gizemli bir harita bulma arayışıdır.
Anahat: 1. Giriş: Bir kahraman, gizemli bir dünyada, gizli bilgiyi keşfetmenin anahtarını içeren bir harita ararken sunulur. 2. Çatışmayı Kurmak: Kahraman, haritanın bulunduğuna inanılan bilinmeyen bir bölgeye doğru bir yolculuğa çıkar. 3. Yükselen Eylem: Kahraman, maceralarında vahşi hayvanlar ve zorlu arazilerden ilerlemelerini engelliyor gibi görünen gizemli figürlere kadar engellerle karşılaşır. 4. Doruk: Kahraman gizemli yere ulaşır ve aradıkları haritayı keşfeder. 5. Düşen Eylem: Kahraman, haritada arama yaparak bölgede gizli olan sırrı çözebilecek ayrıntıları ortaya çıkarır. 6. Çözüm: Kahraman, amacını çözmenin anahtarını bulur ve gizli bilgiyi ortaya çıkarmak için yeni bir yolculuğa çıkar.