 Belirli bir karaktere dayalı bir hikaye oluşturabilecek bir görev için bir girdi alanı ve çıktı alanı oluşturun.
 Karakter: Tyrell
Girdi: Tyrell Çıktı: Tyrell hırsla dolu genç bir adamdı. Kendisinden bir şeyler yaratmaya kararlıydı, ancak çoğu zaman kendini kaybolmuş ve etrafındaki dünyadan kopmuş hissediyordu. Hayatın gerçek güzelliğini ve çevresinin zenginliğini ilk elden gördüğü deniz kıyısındaki eski bir şehre seyahat edene kadar değildi. Gördüklerini asla unutmayacağına ve elindeki fırsatları en iyi şekilde değerlendireceğine söz verdi. Tyrell sonunda başarılı bir iş adamı olmaya devam etti ve deniz kenarında öğrendiği dersleri her zaman hatırladı. Dünyanın sunduğu her şey için minnettar olmayı asla unutmadı. Hikayesi macera doluydu ve yıllarca yaşayacak.