 Taş-kağıt-makas oyununun temel bir algoritmasını tasarlayın.
Bir taş-kağıt-makas oyununun temel bir algoritmasını tasarlamak için, oyuncuları ve onların seçimlerini tanımlayarak başlarsınız. İki oyuncunun her biri taş, kağıt veya makas seçecek. Kazananı tanımlamak için basit bir algoritma şu şekilde oluşturulabilir: eğer her iki oyuncu da aynı oyunu seçerse (taş, kağıt veya makas), o zaman her iki oyuncu da çeker, eğer bir oyuncu taşı ve diğer oyuncu makası seçerse, o zaman taşı seçen oyuncu kazanırsa bir oyuncu makası, diğer oyuncu kağıdı seçer, sonra makası seçen oyuncu kazanır, eğer bir oyuncu kağıdı ve diğer oyuncu taşı seçerse, kağıdı seçen oyuncu kazanır