text: 是由Team Ladybug與Vaka Game Magazine共同開發的類銀河戰士惡魔城遊戲，2018年8月20日以Steam搶先體驗形式推出Windows版，2019年2月26日遊戲正式發售。2020年9月推出Xbox One版、12月推出任天堂Switch版。本作是「東方Project」的同人作品，由「十六夜咲夜」擔任主角，某天她被主人「蕾米莉亞」傳送到未知的異世界，必須憑藉時間暫停的能力突破種種關卡、探究這片神秘領域。遊玩方式.《東方月神夜》是一款2D畫素畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲，以「東方Project」世界觀為基礎，本作中的角色與BOSS也都來自於東方Project。主角「十六夜咲夜」具備「時間緩速」與「時間暫停」這兩項最基本卻也最重要的能力，流程中出現的陷阱與地形阻礙都必須依靠這些能力才能透過，此外流程中也會獲得滑壘、二段跳之類的進階能力。「擦彈」系統類似於東方Project原作的概念，當咲夜以很近的距離接近敵人但又沒有真正碰觸到敵人時，就能回復一定的生命值或魔力值。咲夜的主要武器為飛刀，雖然飛刀能不斷投擲但需要消耗魔力值。流程中也能取得一些輔助技能，諸如能電暈敵人的「眩暈小刀」、能造成多段傷害的「鏈鋸」...等等，需要消耗魔力值才能施展。遊戲中分為數個大型區域，玩家在區域中自由探索、打怪升級與收集道具。每個區域的盡頭都有一個BOSS，均來自於東方Project，諸如紅美鈴、魔理沙、帕秋莉...等等。開發與發行.Team Ladybug是一個來自日本的獨立遊戲開發團隊，曾開發過《》、《為美好的世界獻上祝福！復活的貝爾迪亞》、《真・女神轉生 SYNCHRONICITY PROLOGUE》等作品。他們擅長製作2D畫素風格的橫向卷軸遊戲，甚至研發出一套適用於開發這型別遊戲的引擎「Mogura Engine」。2018年8月16日，Team Ladybug首度宣佈《東方月神夜》將在Steam上搶先體驗的訊息。2018年8月20日，開始在Steam進行搶先體驗，最初遊戲內的關卡較少，之後才會更新其他關卡。2018年10月2日，遊戲更新了第2、3關的關卡。2019年2月26日，遊戲更新至1.0版本，新增第4、5關的關卡，脫離搶先體驗階段並正式發售。往後還預定推出BOSS RUSH模式與更多額外內容。2019年6月15日，遊戲釋出了終極更新版，增加了一個額外新關卡並添加了BOSS RUSH模式。2019年7月，官方透露將推出任天堂Switch版。2020年8月，官方宣佈Xbox One與Windows商店版會在同年9月發售，並且會追加在Steam版沒有的「琪露諾」BOSS戰鬥。2020年12月11日，發行商Phoenixx宣佈Switch版將在同年12月17日發售。2021年1月19日，Steam版更新「琪露諾」BOSS戰。
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