text: 是末日幻想類系列角色扮演遊戲並沒發生實質性改變。無論外貌如何，這個角色在整個系列中都具有極高人氣，也被認為是電子遊戲領域裡最受歡迎的角色之一。遊戲裡的狗肉.《輻射1》中的狗肉.在最初黑島工作室和Interplay娛樂出品的最初版《輻射1》，狗肉會將你認作自己的主人而跟著你走，成為你的隊友；或者你也可以透過給它投餵食物來招募它入夥。根據《輻射聖經》記敘，狗肉是在2161年12月30日被主角收養，並在2162年4月20日跟隨主人突襲「教主」的軍事基地時，死在力場屏障下。狗肉原定會出現於一部已經被取消的改編電影中。在輻射1較簡陋的隊友NPC系統下，狗肉的戰鬥力是可圈可點的，這也是其受到玩家喜愛的一大原因。雖然不能使用武器且沒有裝甲，狗肉的行動點數遠高於人類角色，可以在一回合之內反覆咬人，並有相當的機率將對手撲倒令其喪失行動能力，這樣能給玩家帶來很大戰術優勢。《輻射2》中的狗肉.《輻射2》中，因為官方結局裡狗肉已經陣亡，所以它作為一個客串角色出現在了“特殊事件”——碎夢咖啡館的男子會出現並試圖為它報仇。在《異塵餘生2》中，狗肉各方面的能力或數值相較一代大幅提升，還能夠升級，並獲得了一個普通的NPC指令碼，讓玩家能與它交流，如對話、下戰鬥指令或隨行命令等。雖然絕對能力大有提升，但相對而言狗肉的實戰價值相對一代反而下降不少，因為2代總共有3個可入夥的狗搭檔，而另外兩隻是半機器狗，相比之下狗肉作為“傳統狗”戰鬥力和防禦力都略有遜色。新輻射中的狗肉.貝塞斯達娛樂接手開發《輻射》後，在《輻射》世界觀2277年付費DLC做對比，形容為“不僅不用錢，而且很有用”。《輻射：新維加斯》中狗肉並沒有出場，不過有粉絲製作的Mod將其新增進了遊戲。《輻射4》中狗肉的犬種從原來的牧牛犬換成了德國牧羊犬，而且在生命值歸零後並不會死亡，而是暈倒。其他遊戲中的客串.除了在《輻射》世界觀中，狗肉還在其它一些遊戲有過客串。2001年Troika Games出品的RPG《》和2004年inXile娛樂出品的動作類RPG《》中狗肉都做過配角。然而，胎死腹中的《輻射》系列正統續作“範伯倫計劃”卻並沒有任何“復活”狗肉的想法。角色設計.狗肉的出現受到了1981年後啟示錄電影《瘋狂的麥克斯2》中主角麥克斯·洛克坦斯基那條沒有名字的狗的啟發。一開始它的名字被定為“狗屎最終敲定了角色的名字‘狗肉’，這很有可能是從哪個故事裡找出來的。”2009年，《輻射》設計師表示他們“從來沒想到狗肉能變得這麼受人喜愛”，他說：“我原本設想玩家後面跟著的那群NPC下場應該都不會很好，所以當我聽說玩家們絞盡腦汁想要在最後一戰保住狗肉性命時吃了一驚——尤其是他們通過了軍事基地裡由力場屏障構成的地獄”。《輻射2》和《輻射：新維加斯》的設計師稱，狗肉“可能是史上最成功的NPC隊友”，因為“第一：它不會說話，所以玩家可以隨便想象它的個性；第二：它很能打；第三，它是一隻始終忠於你的狗。我不覺得除此之外會有什麼感情能取代玩家心目中這條狗的地位”《輻射4》中重新設計的狗肉由工作室成員養的德國牧羊犬River提供動作捕捉。2021年6月27日，遊戲設計師Joel Burgess透過Twitter發布River去世的訊息。評價.Kotaku稱讚狗肉是“最具代表性的角色之一、感情最豐富的角色之一”，史考特·羅傑斯在討論“小隊成員不一定是人類”這一話題時，使用了用狗肉作為例子。2008年，UGO Team在解釋他們將狗肉作為“輻射角色中無可置疑的冠軍”原因時稱“狗肉不僅是我們最愛的輻射角色，也是遊戲史上最棒的狗狗”。IGN編輯萊恩·麥卡菲將狗肉選為自己“最希望在《輻射4》中迴歸的老角色”。狗肉也被無數次評為遊戲中最棒的“老夥計”型別的角色。有趣的是，作為《輻射4》中狗肉的形象那條德國牧羊犬在2015年的「CW電視網世界狗狗大獎」上獲得了 “2015年度最佳電子遊戲狗狗” 榮譽稱號。
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