text: 斯金納箱 是用於研究動物行為的實驗裝置，由伯爾赫斯·弗雷德裡克·斯金納設計製作，當時他是哈佛大學的研究生。它可能是受到研究的啟發。該裝置用於研究操作性條件反射和經典條件反射。斯金納製作的該裝置是愛德華·桑代克建立的迷箱的變體。目的.斯金納箱允許實驗者透過教導受試動物以某些動作身上發生作用，心理學家使用名為“加熱箱”的裝置。其形式實質上與斯金納箱相同，但盒子由兩面組成：一側溫度會變化，而另一側不會。一旦無脊椎動物進入溫度可變的一側，該區域就會被加熱。最終，無脊椎動物會被訓練到只停留在溫度不變的一側。其訓練達到了即使溫度調到其最低點時，果蠅仍然會避免接近加熱箱的那個區域的程度。這些型別的裝置使實驗者能夠透過獎懲機制進行調節和訓練的研究。結構.構成裝置外殼的結構是足夠大的盒子，要能容易地容納受試動物（常用的模式動物包括齧齒動物——通常是實驗室大鼠——鴿子和靈長類動物。它通常是隔音和不透光的，以避免干擾刺激。箱子具有至少一個操作裝置，但通常有兩個或更多，其可以自動檢測行為反應或動作的發生。靈長類動物和老鼠的典型操作裝置是反應槓桿或水的古典制約的方式。它還可以將諸如LED的條件強化物的訊號作為“代幣”。儘管配置簡單，一個操作裝置和一個投食器，但它可用與研究許多心理現象。現代的斯金納箱通常具有許多操作裝置，如許多反應槓桿，兩個或更多個投食器，以及能夠產生許多不同刺激的各種裝置，包括燈、聲響、音樂、人物和繪畫。一些配置還使用了LCD面板以便用計算機生成各種視覺刺激。一些斯金納箱也可能有電氣網或地板，這樣可以給動物帶來電擊；或不同顏色的燈光，提供何時有食物的資訊。雖然使用電擊並不新鮮，但在有相關動物實驗規範的國家可能需要先獲得批准。研究影響.斯金納箱已經在包括行為藥理學在內的各種研究學科中變得普遍。這些實驗的結果為心理學之外的許多學科提供了資訊，例如行為經濟學。一個關於斯金納將他的女兒德博拉帶入這樣一個實驗的都市傳說引起了很大的爭議。他的女兒後來對此進行了澄清，表示斯金納的“baby tender”或“air crib”是一個電熱的。商業應用.老虎機和網路遊戲有時被引用作為人類裝置的例子，它使用複雜的操作強化計劃來獎賞重複動作。Google、Facebook和Twitter等社交網路服務已被確認使用了這些技術。批評者使用諸如“斯金納營銷”的術語，指責這些公司利用這種理念來維持使用者參與和使用服務。遊戲化，即在非遊戲環境中使用遊戲設計元素的技術，也被認為是使用操作性條件反射和其他行為主義技術，來鼓勵使用者作出期望行為。斯金納箱.據說斯金納說他不想成為名祖。此外，他相信克拉克·L·赫爾和他的耶魯學生創造了這樣的表達：斯金納說他自己沒有使用“斯金納箱”代替“斯金納箱”。
metadata: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata: 斯金納箱
metadata: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=6647758