text: 是一款史克威爾艾尼克斯發行的隱蔽類遊戲，遊戲平臺為Microsoft Windows與PlayStation 4。日本首先於2019年2月28日發售，其他國家則在2019年3月5日發售。遊戲玩法.遊戲採用第三人稱射擊，玩家將扮演三名主角在戰場上生存，而除了躲避敵人的攻擊，還要拯救戰場上的倖存者。除了遊戲中可以獲得的道具外，玩家可以藉由製作功能來造出各種道具，例如透過伏特加和布製造出汽油彈；空罐加上發煙筒變成發煙罐。玩家可以在地圖各處發現裝甲機兵。機兵按照部位共分成「腕部武裝」、「肩部武裝」以及「滾輪滑移」，機兵的武裝不能補給彈藥，但可以搶奪對方的腕部武裝來更換，沒有彈藥時也可以透過滾輪滑移選要擇撞擊還是閃避敵人。設定.遊戲背景被設定於《前線任務 進化》和《》兩者故事之間。開發.《餘生》分別由、Ilinx兩家公司開發，並採用Orochi 4及Mizuchi引擎作為遊戲的開發工具。與前作相同，遊戲製作人仍由橋本真司擔任，裝甲核心系列的製作人鍋島俊文擔任遊戲監督，人物設計找來了小島製作的設計，而本作的機械設定由柳瀨敬之擔任，音樂一樣由前線任務系列作曲家巖崎英則擔任。遊戲還與日本樂團MAN WITH A MISSION合作推出數位單曲「Left Alive」，除了透過廣告播放還將於串流媒體上販售。發行.《餘生》原本預計於2018年發售，史克威爾艾尼克斯確定遊戲將於2019年2月28日首先在日本發售，但日本販售的Steam版本延後至與3月6日。歐美地區的發售日期為2019年3月5日。臺灣與香港原本將與日本同時發售，但SIE宣佈將停止販售日文版本的遊戲，並於3月5日推出英文版供玩家選購。本作的「終極版」的模型。評價.本作根據Metacritic獲得「普遍不受歡迎」的評價，PC版為44/100分，而PS4版只有36/100的分數。截止至2019年3月6日，遊戲在Steam上根據220個使用者評論，獲得了「極度負評」的評價；而在日本亞馬遜的商品頁面上，遊戲的評價為1.5顆星，當中有76%的使用者給予遊戲1星評價。大部分的媒體都認為遊戲的難度很高，Fami通表示只要一不注意就會出局，就算是簡單難度也不容易過關。IGN的編輯給予遊戲「糟糕」的評價，表示遊戲在電腦上的運作表現效果極差，並且會無緣無故的崩潰，除了最佳化問題，不平衡的動作設計和敵人AI都讓遊戲變得很難玩。Destructoid的編輯丹·羅默爾則表示遊戲的概念很有趣，但成品卻很可怕。Digitally Downloaded與PlayStation LifeStyle是少數給遊戲高分的媒體，前者讚揚遊戲的故事表現，認為《餘生》很好地描述戰爭中人們會發生什麼事。後者表示遊戲有著聰明的目標導向關卡設計，且富有挑戰性。銷售.遊戲的PS4版本於日本首周共售出了17,622份，獲得第5名的成績。但在英國，遊戲的首周成績並不理想，只排在第39名。
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