text: 北大西洋公約組織為了共同作戰能有所標準化，將軍隊編制和符號進行了標準化，而該標準被名為北大西洋公約組織聯合軍事符號。該符號被北約以APP-6A做為命名，將名稱與圖片標準化後，最終於1999年制定完成。接著於2008年改稱為APP-6B，2011年最終定為APP-6C。目前也是美軍的軍事編制基礎。通常該符號會在軍事作戰或演習中運用，呈現於沙盤會是地圖之上，方便指揮官或是領導者在軍事上的排程或指揮。由於該符號可用於沙盤推演或用於標示軍事單位組成，因此在許多戰略遊戲中亦使用此符號作為遊戲的構成要素，像是沙漠之狐 (桌上遊戲)、鋼鐵雄心IV等等遊戲中，便運用此符號來代表遊戲中的作戰單位。符號組成.符號由矩形為主，並且由線條或圖示所組成。而圖案以外可加上附加資訊做出標示。該符號為能方便辨識與製作，設計初期便以最簡化為目標，因此連完全缺乏藝術技能的人也都可以製作。同時亦可以使用普通紙和鉛筆等基本工具繪製並製作出來。而原始版本並未設定顏色，但通常以紅色表示敵軍，藍色表示友軍。同時也有許多部隊編成表使用其隊徽等作為其標示。由於單純符號難以表示其隸屬關係，因此在有多個隸屬不同指揮單位的部隊在進行演習時，會以顏色填充作為標示，以辨認所管轄之部隊與其他的友軍部隊。而為了視覺上能方便辨認，故APP-6A時開始要求必須使用單色框架，而圖示必須是要黑色或白色。符號辨識.符號由未知，友軍，中立和敵對的四種標示為主所組成。 在地面單位中，黃色四葉形框用於表示未知軍隊，藍色矩形框表示友軍，綠色方形框表示中立部隊，紅色菱形框表示敵軍。而為了更加容易知道詳細資訊，會利用其他標示與標示之英文程式碼如下：待定未知假定的友軍友軍中立可疑物件 (S)敵對未知而在移動中未知而在戰鬥中演習中友軍複數單位友軍演習中中立部隊演習中APP-6 顏色標示規則.從屬軍隊的概念沒有出現在原始的APP-6中，用顏色標示部隊從屬關係是直到APP-6A才引入。 但原始的APP-6依然有描述了一系列“顏色表示”，用於區分友軍和敵軍元素。兵種表示方法.陸軍兵種表示以橫的長方形方塊，並於其方框內註記標示。特殊組成符號.所有前面提到的符號都可以獨立使用，也可以組合使用。但還有一些符號無法單獨使用：以上符號可組成如下表之符號：陸軍的部隊規模表示方法.在兵種標示的上方以記號來表示部隊規模。圖例.記號的右側為其所屬部隊名稱或編號，左側則為該部隊的編號或代號。圖例為第42營A連。下圖為美國海軍陸戰隊第1遠徵軍之編制。此外，因為兵種標示為僅能表現兵種的符號，通常如要特別表示單位會以自身的軍隊隊徽作為標示。
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metadata: 北約聯合軍事符號
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