text: 最近鄰插值是一種在一維或多維空間上進行多變元插值的簡單方法。插值是一種透過已知的、離散的資料點，在範圍內推求新資料點的過程或方法。最近鄰插值演算法選擇距離所求資料點最近點的值，並且根本不考慮其他相鄰點的值，從而產生一個分段常數的內插值來作為所求資料點的值。該演算法實現起來非常簡單，並且通常在實時3D渲染中運用，為紋理表面選擇顏色值。與沃羅諾伊圖的聯絡.對於空間中的一組給定點，若將空間劃分為一個個互不重疊的區域，使得每個區域內都只存在一個點，並且該點是該區域內所有點的最近點，這樣形成的影象被稱為沃羅諾伊圖。沃羅諾伊圖的生成通常要用到最鄰近插值演算法。
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metadata: 最近鄰插值
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