text: 是烹飪題材清版射擊遊戲，由Ultimate Play the Game開發，並於1983年獨佔發行於ZX Spectrum。遊戲中，大廚查理要烘培蛋糕，但五種食材有了知覺，企圖逃離食品間，需要查理抓回他們。遊戲由克里斯·斯塔姆設計，蒂姆·斯塔姆製作畫面。遊戲發售後評價譭譽參半，評論家稱讚遊戲畫面，但批評遊戲難度過高且和《》雷同。玩法.遊戲採用2D視角，主角大廚查理需收集產生知覺的食材烘培蛋糕。食材有五種，分別是混合果皮、矮胖巧克力、狡猾乳酪、鬼祟食糖和上校蛋撻。他們跳出食品儲藏室，企圖躲開玩家。玩家以三條生命開始遊戲。螢幕中幾個食材飛來飛去，玩家要讓他們進入烹飪碗，避免其落入旁邊的垃圾桶，或是接觸到自己。玩家如果碰上食材，將扣除一條生命。大廚查理可投擲麵粉袋打退食材。遊戲亦可安置麵粉炸彈，效果相當與強化麵粉袋，將食材推得更遠。每關都對應一種食材，玩家需將相應食材收入碗中。當各關收集到足夠的材料時，蛋糕烘培完成，進入新一級遊戲。開發.《曲奇》BBC Micro版原計畫於1984年推出，但終未商業發行。《曲奇》是少數幾款同時推出ROM版的Spectrum遊戲，普通磁帶載入遊戲需要幾分鐘，而透過讀取ROM能「瞬間」載入遊戲。遊戲以「瘋狂廚房」名義在義大利推出，以「Chef, Lo」名義在加泰隆行銷。評價.《撞擊》的馬修·烏芬德爾總體稱讚《曲奇》，但認為和首發綑綁本作的《Tranz Am》相比，顯得黯然失色。烏芬德爾稱，遊戲使人著迷亦值得挑戰，但和前作《》雷同。《撞擊》的勞埃德·曼格拉姆認為，遊戲遭忽略與低估，但也稱這是Ultimate開發的最難遊戲。曼格拉姆誇讚道，因為有知覺的食材，遊戲畫面細緻、流暢且「有趣」。《家用電腦週刊》的評論給予畫面和聲音好評，稱之「完全達到Ultimate的水準」。《Sinclair使用者》評道，畫面達「街機與卡通」品質但設計不佳，幾關過後玩家便無興致。然而，芒漢稱讚了重玩性，表示遊戲很有趣且容易上手。《Sinclair使用者》稱，消費者對遊戲的第一印象很重要，因為和《Pssst》相似，玩家可能會覺得受騙。
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