text: ，是一個由Respawn Entertainment開發、美商藝電發行的免費大逃殺類多人線上角色扮演第一人稱射擊遊戲，沿用《泰坦降臨系列》的世界觀。該遊戲於2019年2月4日發布Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺，2021年3月10日推出任天堂Switch平臺，2023年3月29日推出PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺，遊戲支援跨平臺遊玩。截至2023年4月，它擁有大約14億玩家，使其成為有史以來。專門為手機設計的《Apex 英雄 M》是由Respawn Entertainment及騰訊的光子工作室製作，並且使用虛幻引擎4，於2022年5月17日在Android和iOS平臺上發布，但不支援跨平臺遊玩。遊戲玩法.《Apex 英雄》採用經典的大逃殺遊戲規則，但加入了「神兵泰坦》，並交付藝電發行。2017年工作室被藝電收購。《泰坦降臨系列》備受好評，玩家粘度極高，但並未獲得預期市場表現。Respawn在2017年準備著手開發《泰坦降臨3》時，也在密切關注遊戲業界的風向，當時適逢《絕地求生》大熱並引領一波大逃殺遊戲的風潮。鑑於將《泰坦降臨》用於生存遊戲模式業已實證可行，Respawn開始著手研究將其應用於大逃殺的遊戲框架。由於大型可操縱機甲元素與大逃殺中的徒步戰鬥因素衝突，Respawn放棄了“泰坦”的設定，並轉而根據《泰坦降臨》的世界觀為《Apex 英雄》設計強力角色類。此外，Respawn希望充分利用免費盈利模式，並提出了Apex的概念，讓工作室專注於釋出內容及其後續更新維護。根據Drew McCoy的說法，EA對這種方法持懷疑態度，認為它存在風險，但《堡壘之夜：空降行動》的成功表明這種模式是可行的。Respawn在釋出遊戲以前一直將《Apex英雄》的開發進度保密，McCoy希望玩家可以自己去嘗試、評判遊戲，而非盲從遊戲論壇風評、營銷活動或者其他遊戲評測。《Apex 英雄》受近十年的多款射擊遊戲啟發，包括《最後一戰系列》和《》，它們將引人入勝的戰鬥系統與不斷演變的敘事相結合；育碧的《虹彩六號：圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》運用了角色機制，角色類差異使對抗戰術互相壓制，令遊戲能在核心要素的基礎上千變萬化，極大提高遊戲性。遊戲基於Source引擎開發，與《神兵泰坦》前作使用同一引擎。在推出之前，McCoy承認在遊戲開發計劃中的確有跨平臺聯機的計劃，目前該功能還在開發中，上線日期還沒有確定。不過，由於不同平臺系統之間的差別，跨平臺進度共享以及跨平臺購買這兩項功能將無法落實到遊戲當中。McCoy還表示未來還會讓《Apex 英雄》登入iOS，Android，截至2022年5月27日為止，手機平臺iOS和Android的《Apex 英雄 M》已推出。營運.《Apex 英雄》疑似已於2019年3月15日下午起對中國大陸地區鎖區，此前已有外國網友呼籲對中國大陸鎖區，成為繼《絕地求生》之後第二款鎖區的大逃殺遊戲，在鎖區前EA已經封鎖了35萬玩家的賬號。2019年6月，《Apex英雄》增加了對法語、德語、義大利語、波蘭語、俄語、日語、中文、韓語配音的支援。2020年6月，EA宣佈將在年內在任天堂Switch和Steam商店上發售《Apex英雄》，屆時遊戲將支援PlayStation 4、Xbox One、Windows (Origin與Steam)以及任天堂Switch所有平臺間的跨平臺聯機。2021年2月，EA確認任天堂Switch版本將於3月10日發售，同日增加跨平臺聯機功能。評價.遊戲釋出後，獲得了玩家的積極評價。釋出8小時後，玩家數達到100萬；24小時後，玩家數達到250萬；72小時內，玩家數達到1000萬，同時線上玩家數突破了100萬。截至2019年10月，遊戲玩家數已經達到了7000萬。2021年4月，遊戲玩家已達一億。
metadata: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata: Apex 英雄
metadata: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=6463783