text: 玩具問題是科學領域上的一些問題，沒有科學上立即的重要性，不過可以做為工具，和其他人說明一些更複雜問題中的一些特徵，或是用來解釋一些問題求解上的技巧。玩具問題常用來展示及測試不同的方法，研究者也常用玩具問題來比較不同演演算法的效能。玩具問題也常用在遊戲設計上。例如在開發大型的系統時，會將大的系統分解為許多較小的，已經相當瞭解的玩具問題。這些問題中會有一些複雜系統中的重要概念，因此需要先個別研究。在針對複雜問題的特殊現象研究時，玩具問題有助於提供一些直覺性的資訊。例如，在人工智慧的領域中，傳統的謎題、遊戲及益智問題常用來作為玩具問題，例如滑塊類遊戲、八皇后問題、傳教士和吃人惡魔問題、井字棋、國際象棋、漢諾塔等遊戲。
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metadata: 玩具問題
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