text: 911接線員是由波蘭工作室Jutsu Games開發，PlayWay於2017年發行的一款模擬類電子遊戲 。玩家在遊戲中扮演9-1-1電話接線員的角色，需要接聽電話並派出警察、醫護人員與消防員來應對各種緊急情況。911接線員的開發資金來自2016年7月21日至8月20日成功完成的Kickstarter眾籌活動。該遊戲於2017年2月在PC上發行，並在當年晚些時候在PlayStation 4和Xbox One上發行。遊戲的Android版本於2017年11月16日發行。2018年10月26日，遊戲在Nintendo Switch上發行。開發.911接線員透過Kickstarter活動募集資金，活動於2016年7月21日推出，目標為9,110加元，並於2016年8月20日成功結束，共籌集37,924美元。反響.911接線員PC版在Metacritic上獲得68分，得到了中性、平均的評價。 讚賞遊戲的教育元素，例如瞭解疾病相關的症狀，但也批評“911接線員幾乎沒有遊戲性”。 Rock, Paper, Shotgun的Alec Meer寫道，這款遊戲“在製造緊張局勢方面很出色”，但進行幾個小時的遊戲後，它變得“越來越單調”。New Game Network的Alex V.也發現該遊戲缺乏實質性的變化，並指出通話變得重複、“遊戲變成了簡單的顏色匹配練習”，只是將適當的人員派遣到以顏色編碼的緊急狀況圖示。總體而言，他發現911接線員在其遊戲玩法中富有潛力和“獲勝公式”，但最終受到缺乏多樣性的限制。 Hooked Gamers的Johnathan Irwin給遊戲7.0分，稱讚它的遊戲玩法和多種地圖選項，但也注意到遊戲最終變得重複。 Game Grin的Nathan Saretzky同樣給了911接線員7/10分，評價說是這是一個“精彩、出色的街機遊戲”，成功做到簡單而有趣，但也同樣提到通話變得重複，並認為該遊戲的玩法更適合觸屏系統。911接線員的Xbox One版本得到了類似的中性評論。Xbox Tavern的安東尼·科爾認為它“有一個有趣的想法，但沒有深度來支撐它”，察覺到遊戲簡單、重複和無聊。 Xbox Hub的Neil Watton同樣批評了重複的遊戲玩法以及不太順手的操控，但也發現遊戲“巧妙”的概念。 TrueAchievements的筆者Marc Hollinshead稱讚了該遊戲的教育性和戰略元素，但同樣評論道“遊戲很快重複”，尤其是重複的語音通話方面。
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