text: 馬拉加畢加索博物館。歷史.1953年的佛朗哥時期，就曾有學者提議建設畢加索出身地博物館的計劃，布埃納比斯塔宮殿成為理想的選址地。然而之後卻一直停滯不前。1996年，畢加索博物館建設計劃被重新提上日程。對布埃納比斯塔宮殿的翻修是一項重大任務，由美國建築師理查德·格魯克曼和西班牙籍建築師伊莎貝爾·卡馬拉、拉斐爾·馬丁·德爾加多主持。格魯克曼算是馬拉加的名人，因為他之前成功改造了該市的主教宮，並將其作為展覽地。整個翻修專案的預算約為20億比塞塔，摺合約2千萬美元。因為翻修可能會對歷史遺蹟造成破壞，他們在三個月後才獲得施工許可。格魯克曼最初的計劃是對宮殿進行簡單修復，但隨著施工進展，他決定改用其他方法。他認為宮殿本身太小，難以容納預期的展品。於是他的團隊收購了相鄰的房產，並獲得了對現有建築物的合併及損壞許可。1998年7月，他提出了最初的專案規劃，後來的範圍擴充套件到周圍的圖書館/心、禮堂和學校，最終他決定合併整修宮殿附近的幾座年久失修的歷史建築，並改造為現代化辦公樓和新禮堂。翻修工作的設計存在著諸多難點。例如，博物館要存放畫作，就要考慮到對溫度、空氣溼度和清潔度的保持。這得依靠一個優良的管道系統，且必須足夠隱蔽，不會對觀眾造成視覺上的破壞。同時在安裝管道時也不能過度穿鑿牆壁，不能削弱建築物的支撐結構。格魯克曼透過巧妙的設計解決了部分問題。在白色大理石板附近安裝空氣交換通風口，並用偽穆德哈爾元素裝飾，外觀上與牆壁融為一體。照明和採光同樣以現代科技方式實現，並用偽裝的古代元素裝飾，達到“以假亂真”的效果。2002年3月，施工中的博物館發生火災，三個展覽廳受到損壞。受損的16世紀天花板由馬德里塔烏赫爾公司負責修復。他們主要採用了傳統修復工藝，並輔以計算機輔助設計技術實現了修復工作。翻修中的地基挖掘工作帶來了有意思的發現：宮殿邊牆和塔樓遺址可以追溯到迦太基時期。工作人員還發現了羅馬帝國魚醬工廠的遺址，和格拉納達王國早期宮殿遺址。因此，這裡的地下本身就可以當作一個考古學博物館。現在，遊客可以從透明地板窺探這些古文明遺蹟。博物館最終於2003年10月17日開放，西班牙國王和王后出席了博物館開幕式。格魯克曼團隊因此獲得了2005年由美國建築師學會頒發的設計獎。儘管如此，也有不少學者對此提出質疑和批評。馬拉加歷史學家瑪麗亞·薩利納斯·魯伊斯反對這次翻修，認為這些改造對歷史遺蹟造成了無法挽回的損失，毀掉了宮殿的“採光優勢”，原有的“奇幻的空間設計，蜿蜒曲折的迴廊以及噴泉”景觀已經不復存在。
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