text: Playism是由日本公司旗下的電子遊戲發行部門，於2011年5月成立。該平臺專注於獨立遊戲的發行業務，為世界各地的獨立遊戲開發者提供遊戲在地化、除錯與行銷服務，不僅將這些獨立遊戲引進日本，更推廣到全球市場。特色.Playism的物件主要針對於PC獨立遊戲，將日本之外的獨立遊戲進行在地化並引進國內，或是將日本國內的遊戲翻譯成多國語言並輸出至全球。遊戲發行的範圍不僅限於PC平臺，也包含諸如Steam、Humble Bundle、GOG.com、Google Play、App Store、PlayStation Store、Xbox Store、任天堂Switch等諸多平臺。早期PLAYISM提供一個數位發行平臺，不同於Steam、Uplay之類的平臺會額外提供一個獨立的客戶端。有些遊戲會額外提供一份Steam版遊戲的序號，讓玩家可以自行到Steam平臺下載遊戲。歷史.2011年5月11日，Playism日文版網站開始營運，首批販售的遊戲是《機械迷城》與《》，由Active Gaming Media負責這兩款的日語在地化。2012年7月13日，英文版網站正式推出，同時《》PC移植版也在網站上首發販售。2013年4月，Playism開始和日本的專門學校進行產學合作計畫，由該學校的學生團隊在數月之內製作出遊戲成品，透過Playism與一些獨立遊戲開發者的審核之後，再由Playism翻譯成英文並在網站上販售，將這些作品推廣到海外。2013年9月，Playism與索尼電腦娛樂合作舉辦一場名為「Indie Stream」的獨立遊戲交流活動，該活動主要由「楢村匠」兩位獨立開發者所發起，目的在建立一個社群平臺，讓日本與海外的獨立開發者們能自由交流、互助合作。2014年8月，《東方輝針城》開始在Playism網站上販售，這是「東方Project」系列遊戲首次透過第三方網站販售數位版。2014年12月，Playism宣佈將會為一批獨立遊戲發行PlayStation 4或PlayStation Vita版，包含諸如《機械迷城》、《Astebreed》、《Croixleur Sigma》、《巫劍神威控》等作品。2018年1月，Playism在推特上宣佈將會努力推動旗下遊戲進行中文化。
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