text: 是由捷克和Illusion Softworks開發、Gathering於2003年為Microsoft Windows平臺發行的第一人稱射擊遊戲，以越南戰爭為背景。2004年，本作的資料片《》發行，後與原版遊戲合併為《越共：紫霧》為PC平臺發售，同年移植到PlayStation 2和Xbox平臺。此外，還發布了名為《紅色黎明》的免費可下載內容。本作的續作《》於2005年發行。簡介.玩家扮演美國陸軍特種部隊情報上士史蒂夫·霍金斯。遊戲戰役分13關，按時間順序講述派駐在越南中部高地Nui Pek基地在1967年到1968年間的軍事行動。戰役流程重現了1967年美軍針對胡志明小道的清剿，SOG在柬埔寨境內的反遊擊秘密行動，和美軍如何抵抗68年春季的越軍大規模反攻。早期的敵人主要是越共遊擊隊(即所謂Viet Cong，也即標題的由來），隨著戰事升級，開始與北越人民軍正規部隊對抗。最終決戰是1968年2月的重現 ，反映了美軍基地被攻陷後越軍慘勝的場景。霍金斯個人的結局則是孤身炸燬越軍先鋒的T-34坦克後帶領基地司令和手下突圍成功。遊戲中的武器都是符合時代背景的。早期交戰雙方多使用二戰前後的美蘇制式武器如M1卡賓槍，湯姆森衝鋒槍和越方的PPSH-41，莫辛納甘步槍等。隨著戰事升級雙方均更新了武器，美軍獲發新式M16，而北越正規軍也開始採用當時最新的蘇式輕武器，包括AK-47，SVD，和SKS等。該遊戲較早的引入了直瞄系統，但瞄準線排布往往不準確。遊戲為了增加歷史真實感，設計了能從敵屍虜獲戰利品的細節，不過只有少數戰利品是能產生劇情分支的"重要情報"比如軍事地圖，多數戰利品則沒有實際作用，但帶有強烈的時代感，比如來自中華人民共和國的各種援助品和共運宣傳畫、人物照片等等。評價.銷量.本作於2003年上半年在英國售出大約20,000份。的克里斯坦·利德認為，這樣的銷量“不足以令遊戲受歡迎”。至2003年底，《越共》在該地區的銷量上漲到約50,000份。至2007年11月，《越共》的全球銷量突破100萬份。媒體評價.《越共》在諸多評價媒體上取得了中等偏上的成績，Metacritic給本作打出了74/100的分數。而Gamespot打出7.9/10分的高分，還把本作評為2003年4月的月度遊戲。《電腦遊戲雜誌》把本作評為年度遊戲第八名，認為遊戲的介面“比任何第一人稱射擊遊戲都更有射擊和與環境互動的感覺”。本作同樣流行於開發商所在的捷克及鄰近的斯洛伐克，在BonusWeb發起的有關兩國所發行遊戲的投票中得票第三。
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metadata: 越共 (遊戲)
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