text: 是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊開發，光榮特庫摩於2019年3月1日發行的格鬥遊戲，為死或生系列第六款本傳遊戲，對應Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺。遊戲玩法.本作新加入了慢動作時刻和戰鬥過程中的可見傷害，同時保留了《生死格鬥5》的汗水效果，而且更加明顯。《生死格鬥6》是系列中第一次加入服裝定製模式的作品。遊戲增加了血液效果和新的暴力物理學，玩家可以在選項中調整或關閉。本作對新手來說應該更容易上手。新引入的機制有致命突擊，這是一個隨著角色攻擊而逐漸增加的計量條。如果崩解量表是滿的，致命突擊第4下會變為崩解爆擊。遊戲還加入了命為崩解反擊的新機制，角色可以反轉一個對手，擊暈他們，然後出現在他們身後，予以反擊。角色.迴歸角色.評價.IGN的Mike Epstein表示，“《死或生6》向大家證明自己在美麗外表下具備格鬥遊戲的深度，但劇情上的短板和多人模式的BUG仍有待改進”。Game Informer在評測中表示，“儘管遊戲教程和任務模式做得很不錯，能夠讓玩家更好地掌握格鬥技巧，糟糕的劇情卻是一個減分項，再加上單調的線上模式，讓這部本該是《死或生》系列二度春風的作品蒙上了陰影”。銷售.日本PlayStation 4實體版首周銷量2.6萬套，為當週最暢銷遊戲。全球各版本首月出貨量合計35萬套。
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