text: 是由匈牙利工作室Game In A Bottle開發的系列塔防Flash遊戲 ，最初作《寶石爭霸第一章：被遺忘者》於2008年6月26日釋出。 2009年4月16日前傳《寶石爭霸第零章：永恆寶石》釋出 ；一個支線章節， 《寶石爭霸失落之章：迷宮》 於2011年2月17日釋出。 2014年4月4日，第一章劇情的續章《寶石爭霸第二章：暗影追蹤》釋出。 第一版的iOS版於2011年4月14日由NTT Resonant釋出。新支線《寶石爭霸失落之章：霜誕狂怒》於2020年1月10日釋出。在《寶石爭霸》中，玩家可以使用寶石來合成並/或放入塔中。 不同的寶石組合會產生不同的效果，例如鎖鏈傷害 ， 毒傷害和暴擊 。 玩家的生命條和魔法能量由相同的統計資料表示 - 魔法 。 透過魔法，玩家可以建造塔，寶石，牆，陷阱和組合寶石。《寶石爭霸》的一個關鍵策略是將玩家的魔法值提升到高水平，從而創造出更強大，更強大的寶石。 結合兩顆寶石可以創造一個更高功率或“等級”的寶石。 寶石隨著等級變化而變化。 #重定向情節.該系列設定在一個虛構的幻想世界中，描繪了巫師與被稱為“被遺忘者”的強大惡魔的戰鬥。 巫師過去經常召喚惡魔，直到惡魔們召來了一個強大的惡魔“被遺忘者”以至於巫師無法控制，並且惡魔能夠在“被遺忘者”的指揮下征服其他惡魔。 “被遺忘者”被描述成“一個全身黑色的女性軀幹，頭部變形，頭髮長而無臉”，“被遺忘者”為了征服巫師的“魂靈之力”堡壘以達到無所不能的目的。 “被遺忘者”不能被摧毀，但是可以被封印在一個被稱為“永恆寶石”的強大神器中，但她只能被封印幾十年，每次她逃脫時，必須製作一個新的寶石，以便再次捕獲她。評價.Gamezebo給予原版《寶石爭霸》遊戲3.5/5的評分。 Slide to Play表示該遊戲並沒有與它的同行區別開來。
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