text: 是由西班牙獨立遊戲工作室Nomada開發的平臺冒險遊戲，並由Devolver Digital在任天堂Switch、 macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4 和 PlayStation 5平臺發行。遊戲最早釋出於2018年12月13日。梗概.遊戲講述名叫Gris的女孩在一個搖搖欲墜的女性雕像前醒來後發生的故事。她試圖歌唱，很快開始哽咽，雕像的手分崩離析，令她墜落到下方的無色土地。著陸後，女孩不停前進，遇見一些奇怪的建築，似乎由神秘星星似的光點提供能源。女孩可以收集這些光點來獲得新的能力，比如變成一塊石頭，以及創造像星座一樣的新路徑。到達中心塔後，女孩可以前往四個新地區收集光點，並在與開頭出現的相似的女性雕像那找回色彩。這些地區有充滿風車的沙漠，鬱鬱蔥蔥的森林，水下洞穴以及由光構成的建築物的世界。一路上，她遇到各種生物，其中一些協助她的旅程，但有一隻巨大陰暗的鳥形怪物要吞噬女孩。女孩獲得的最後一種力量是再次歌唱的能力，這種能力給各種植物和機械動物帶來生命。女孩最終收集足夠多的星星，形成一條通往天堂的星座之路，但最後一條路被這個生物擋住了，它變形成了一個巨大的女孩的相貌，並把她整個吞下。她在黑色有毒淤泥的海洋中醒來，游到水面上。當她爬上一座聳立在海面上的高塔時，生物試圖把她拉回來。然而女孩開始唱歌，雕像開始藉助她聲音的力量開始重組。就在她被黑水完全吞噬之前，雕像活了過來，並開始唱歌，驅逐這個生物和絕望的海洋。女孩和雕像淚流滿面地擁抱在一起，她爬上了最後一條星座之路，世界在色彩和光芒的映襯下恢復了原貌。在遊戲過程中玩家若是進行了額外的記憶收集便可在最後關卡觀看Gris的童年彩蛋。開發.技術總監阿德里安·奎瓦斯表示，遊戲名即是主角的名字，同時也代表西班牙語中的灰色。遊戲在被移植到PlayStation 4平臺時畫面有較大提升，比如支援4K解析度；音訊的壓縮率也更低。2020年6月27日，騰訊遊戲宣佈獲得本作的代理權，譯作《格莉斯的旅程》，並計劃在中國大陸透過自己旗下的“極光計劃”發售遊戲的智慧手機版本。評價.彙總媒體Metacritic顯示，《Gris》收到了“大部分好評”。《電子遊戲月刊》寫道：“憑藉著引人注目的藝術風格和對極簡主義遊戲設計的努力，《Gris》成功地將簡單、廣泛的平臺遊戲設計成了令人感到特別、意義非凡的遊戲。”GameSpot評價: “《Gris》從本質上理解電子遊戲如此神奇的原因，並不斷地推動你的想象力，令你獲得極度的快樂。隨著你的角色能力不斷變強並深入這個世界，遊戲會以特別的方式重塑自己。遊戲知道何時應該拉回視角或播放一首新曲目，也正如此，它敏銳地意識到該在什麼時候該結束。就像劃過天空的彗星，《Gris》充滿了驚奇和美麗，在你的心中留下溫暖的光輝。”銷量.截至2019年3月，《Gris》在全球賣出了30萬份影響.2019年11月6日，《Gris》的發行商Devolver Digital在推特指責開發商The Fabulous釋出的一個應用宣傳影片中有抄襲《Gris》的元素。The Fabulous下架了影片並表示相關不當行為是“無心的”，他們同時從很多電子遊戲中獲得靈感，影片中的美術素材可能是組中的某個人從《Gris》中發掘靈感導致。
metadata: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata: Gris
metadata: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=6891288