text: 流行文化中的吸血鬼，包括文學、電影、電視劇、漫畫、動畫、電子遊戲及音樂。作品.文學.吸血鬼現在已經成為了流行小說中的必備人物。這類小說始於18世紀的詩歌並延續於19世紀的短篇故事。最初最有影響力的作品是約翰·波利道利的《吸血鬼》"還用了高衣領來使德古拉從舞臺上“消失”。魯斯溫勳爵和瓦爾內可以被月光治癒，雖然傳統的民間傳說裡並沒有提到這一點。這也暗示著儘管民間傳說中沒有明確記錄，不死之身卻是吸血鬼電影和文學中的重彩之處。永恆的生命需要沉重的代價，即對活物鮮血無休止的渴求。吸血鬼或稱惡靈，最初出現在詩歌裡，例如海因裡希·奧古斯特·奧森菲爾德"的修飾之後，被用在了波利道利永生的主人公魯斯溫勳爵的身上。小說《吸血鬼》大獲成功並且成為了19世紀早期最有影響力的吸血鬼作品。詹姆斯·馬爾科姆·瑞莫爾"所著的《吸血鬼瓦爾內》是在維多利亞時代中期使哥特式小說盛行於世的一個里程碑，它最初出現在1845到1847年間的一系列小冊子上，這些小冊子因為低廉的價格和有特色的陰森可怖的內容而通常被稱作潘妮驚悚系列。這個故事從1847年開始正式出書，書頁達到868張。故事有著明顯懸疑風格，運用了生動形象的比喻來描寫瓦爾內的恐怖事蹟。另一部此類風格的著作是喬瑟夫·勒芬努關於女同性戀吸血鬼的作品《卡蜜拉》。由於卡米拉被強迫的處境這一亮點，與前作中的瓦爾內一樣，她被描繪成了一道有同情心的光芒。現代流行小說沒有一部作品刻畫吸血鬼能像布萊姆·斯托克的《德古拉》"的《森林的另一邊》等關於特蘭西瓦尼亞和吸血鬼的作品的閱讀，在19世紀末斯托克開始為他的新作蒐集資料。在倫敦，一位同事向他提及了“現實中的德古拉”弗拉德·特佩斯的故事，斯托克立即把這個故事寫進了他的書裡。書的第一章在1897年出版的時候被刪去了，但在1914年取名為《德古拉的訪客》出版。20世紀後期見證了大量吸血鬼史詩的崛起。最初的一部哥特式羅曼史是作家瑪麗蓮·羅斯"，小說大致基於美現代的電視連續劇《黑暗陰影》，並開啟了將吸血鬼視為具有詩歌般悲劇色彩的英雄的先河，打破了傳統中惡魔化身的舊觀念。隨後被安妮·瑞思在她大受歡迎，極具影響的作品《吸血鬼編年史》沿用。21世紀的吸血鬼小說更是繁多，例如J·R·沃德"更是脫離了傳統吸血鬼的套路，將劇情建立在羅馬尼亞一好一壞兩個吸血鬼種族和半吸血鬼的基礎上。歷代文人墨客寫下了大量的文學作品借吸血鬼來反映人類社會，最初只在詩歌劇本中出現，有些甚至只具吸血鬼雛型，如：歌德1797年的《科林斯的新娘》、狄更斯也有過相關的作品。小說方面，被公認為第一本吸血鬼短篇小說是約翰·威廉·波里杜利1819年出版的《吸血鬼》，波里杜利其後根據拜倫當晚寫的故事及拜倫本人的形象寫下了此篇小說。其後吸血鬼小說更是大受歡迎，不少作家也曾涉獵，但在這些作品中，最廣為人知的則是斯托克的《德拉庫拉》，後世在流行文化中吸血鬼的正面形像便是從本書而來，並首創了真祖的概念對吸血鬼作正面的解讀。在美國，吸血鬼最初只於科幻小說中出現，如李察·麥森在1950年代創作的《我是傳奇》中，就假想在未來人類因為微生物改變了演化的過程，一般人受到感染後除非死亡外，通常就退化成了類似吸血鬼的新人類，繼承《時間機器》中未來的地底食人族的思路，而在電影版(如第三次拍攝的魔間傳奇)中被改編成類似喪屍的變種人，和其他所有故事中吸血鬼的概念不同，並成為了影像媒體中普通人類和喪屍大戰的始祖。1960年代，美國恐怖小說漸成氣候，以此出身及聞名海外的斯蒂芬·金亦曾寫過有關吸血鬼的《撒冷鎮》作為她《吸血鬼紀事》、《暮光之城：破曉》。菲莉絲．卡司特，如果你是夜夜訪吸血鬼; zh-hans:夜訪吸血鬼》及《刀鋒戰士》均於2000年代出了續集。2000年代有不少續集電影：改編自《夜訪吸血鬼》續集《天譴者的女王》的《魔咒女王》和根據史蒂芬妮·梅爾暮光之城小說系列改編的《暮光之城》電影系列等。但德拉庫拉伯爵仍歷久不衰，最近期根據《德拉庫拉》改編的電影有：1992年由弗朗西斯·科波拉執導的《吸血鬼：真愛不死》等。電視劇.第一套有關吸血鬼的電視劇該是1979年根據斯蒂芬·金小說改編的《》，但這種題材的電視劇在1990年代因《捉鬼者巴菲》才開始流行。近期的吸血鬼電視劇有：改編自《血書》系列的《》、改編自查琳·哈里斯等。電子遊戲.角色扮演遊戲《吸血鬼之避世》對現代的吸血鬼小說產生了很大的影響，其中的一些經典用辭，例如“擁抱”和“殿下”，出現在了現代小說中。其他流行的吸血鬼電子遊戲包括《惡魔城》——最初版本的布拉姆·斯托克"的另一部遊戲《輻射3》呈現了吸血鬼與眾不同的一面——“家人”。家庭中的成員被想要吸食人類血肉的慾望折磨至狂，但卻剋制自己吸血，避免徹底化身魔鬼。由於在許多的都會傳奇故事裡出現，因此影響吸血鬼在角色扮演遊戲裡也是不斷出現的題材，而使用此題材最成功的莫過於白狼遊戲，在其產品VtM系列裡，吸血鬼不在只是單純的邪惡存在，而是一個個各自有不同目標會互相爭鬥的角色，在白狼遊戲的黑暗世界系列採用了“初擁”這一概念。
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