text: ，是一個在2012年發行的第一人稱射擊遊戲，以納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭為背景；此遊戲據報導是首個由亞塞拜然公民單獨開發的電子遊戲。遊戲概要.玩家在此遊戲中扮演納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭中的一名亞塞拜然士兵，他需要與亞美尼亞軍隊爭奪納戈爾諾-卡拉巴赫城市舒沙。在遊戲中，玩家需要完成不同的任務，其中一些含有暴力成分；遊戲提供的任務包括向亞美尼亞士兵開火、炸毀一座位於舒沙的建築物、拯救受傷同袍和取回檔案。此遊戲呈現了舒沙的舊貌，展示當地多個地標。《在佔領下：舒沙》可以在Windows XP、Windows Vista和Windows 7上運作，遊戲檔案大小為1.4 GB；此遊戲有一定的，電腦需配置指定型號的微處理器和顯示卡，也要有1 GB的主記憶體。開發和發行.《在佔領下：舒沙》由法裡德·哈格韋爾傑夫開發，他是的一名學生，開發此遊戲時年僅19歲；他承認開發此遊戲並非只為娛樂，而是希望能支援亞塞拜然青年的愛國精神，也旨在提升他們對亞塞拜然當代史的瞭解。《在佔領下：舒沙》據報導是第一個由亞塞拜然公民單獨開發的電子遊戲，為此遊戲舉行了一場官方釋出會。遊戲從概念到完工耗時兩年，哈格韋爾傑夫在石油學院招募了幾名同學，開發這個遊戲；開發人員自籌資金，亦得到家長的補貼，他們使用家用電腦、以試錯的方式創作此遊戲。哈格韋爾傑夫在舒沙被亞美尼亞佔領、當地亞塞拜然居民被驅逐後出生，他依靠老照片來重塑舒沙的舊貌。《在佔領下：舒沙》於2012年6月23日發行，當天正是。此遊戲可供免費下載。反響.《在佔領下：舒沙》得到亞塞拜然玩家的好評，但有專家擔心此遊戲會令當地，亦有評論質疑此遊戲會影響納戈爾諾-卡拉巴赫地區的和平程序。在電子遊戲網站Kotaku上，有使用者批評此遊戲的影象相當粗糙，又認為這個遊戲基本上是一份政治宣傳。
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metadata.title: 在佔領下：舒沙
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