text: 是由加拿大Polytron Corporation團隊開發的多平臺獨立遊戲。玩法.遊戲以復古的畫素畫為風格，結合了2D橫向卷軸和3D效果。玩家可以透過旋轉2D視角，蒐集散落在世界各地的立方體來進行遊戲。故事.住在二維世界的戈麥斯，有一天遇到了閃閃發光的立方體。他從立方體得知了三維世界的存在，並獲得了在二維和三維世界移動的能力。但與此同時，金色立方體破碎了，其碎片散落在了世界各地。為了拯救在立方體碎裂後開始崩潰的世界，戈麥斯開始了尋找立方體碎片的旅程。評價.遊戲得到了極高評價。獲得了2012年獨立遊戲節的最高獎項。遊戲評分機構IGN給遊戲打出了9.5分的高分，盛讚了其創意。Eurogamer給遊戲打出了滿分、Joytiq給遊戲打出了滿分、Game Informer則打出了接近滿分的9.25分。2013年12月，製作組Polytron Corporation宣佈本作銷量突破100萬。續作.2013年6月13日、Polytron在E3宣佈製作續作《菲斯2》。但由於和一名遊戲記者Marcus Beer產生了爭執，在受到指責後，費舍宣佈中止《菲斯2》的製作，並從遊戲業引退。2014年8月費舍在推特暗示將回歸遊戲界開發《菲斯2》，但不久又撤回。其間有人揭露獨立遊戲的女開發者Zoe Quinn跟一些遊戲媒體有潛規則，以此換取較高的遊戲評分。被揭露後Zoe Quinn受到玩家的圍剿。但費舍站在Zoe Quinn一邊。隨著事件升級，一些來自4chan的玩家黑了費舍的工作室網站和推特賬號公佈在網上。之後費舍宣佈出售Polytron和《菲斯》的版權，並刪除了自己的推特帳號。
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metadata.title: 菲斯 (遊戲)
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