text: 設計式缺陷，使用了多種手段限制了使用者自由使用他們購買的電影、音樂、文學作品、軟體和硬體的能力。“設計式缺陷”認為：DRM是開發者主動“設計”出來的產品“缺陷”，其目的是阻止使用者自由使用產品。而對於這一點，他們認為這將嚴重削弱數字自由的未來。此運動針對“大媒體、沒有幫助的經銷商、DRM發行商”，意在喚醒公眾對這個問題的意識並提高參與的積極性。這是自由軟體基金會首次嘗試與社會活動家在共同的主題上攜手，並鼓勵自由軟體支持者參與進來。在2006年末，此陣營聲稱已經有超過12000名成員加入。對數字版權管理的觀點.數字版權管理是透過採用多種手段，對多媒體產品進行加密，從而自然而然地使得版權持有者可以對使用者進行限制。例如：禁止對內容進行複製和複製，藉此希望完全阻止版權侵害，但這同時也阻止了完全合法的分享和存檔；對系統的輸入輸出進行加密和妨礙，這阻止了消費者使用非官方的外設，特別是來自競爭對手的；DRM還能夠禁止對CD和DVD進行復制，從而讓觀看者無法跳過其中的廣告；DRM還會在不同的競爭產品間創造相容性問題。儘管有技術背景的使用者通常能找到繞過DRM的方法，然而這是非常困難的，而對於普通使用者，這阻止了使用者以合法的方式使用產品。除了限制複製以外，DRM技術還能使計算機的行為不被其擁有者所掌控。標記行動.Defective by Design網站鼓勵使用者利用網站的標籤功能，例如Amazon.com和Slashdot和其它允許進行標記的網站，對那些帶有DRM技術的產品，加入“defectivebydesign”的標籤。
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metadata.title: 設計式缺陷
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