text: Team Bondi是澳大利亞遊戲開發商，總部位於悉尼。公司由創意總監布蘭丹·麥克納馬拉創立，前身是2003年的。工作室的首部也是唯一一部作品、動作冒險遊戲《黑色洛城》於2005年7月公佈。專案的開發工作最初由索尼互動娛樂資助監督，後期發行工作全數交由Rockstar Games處理。《黑色洛城》最初由Rockstar Games於2011年5月在PlayStation 3和Xbox 360平臺發行，在商業成績和口碑均不俗。就在工作室收穫如潮好評的時候，多位員工出面指責公司工作環境惡劣，讓該品牌負面新聞纏身，致使Rockstar Games在《黑色洛城》過後暫停合作。受此影響，該開發商無法為麥克納馬拉已經寫好劇情的遊戲尋找開發商。2011年8月，公司資產及麥克納馬拉新遊戲的智慧財產權被收購。2011年8月31日，Team Bondi進入程式，10月5日最終被清盤。多位Team Bondi前員工轉介到肯尼迪·米勒·米切爾旗下的子公司KMM互動娛樂，開始圍繞麥克納馬拉的劇本開發遊戲，也就是後來的《東方妓女》。2013年4月，KMM互動娛樂倒閉，之後華納兄弟互動娛樂暫停遊戲的發行合作。政府在工作室關閉後挹注資金，也難讓該專案逃離被取消的命運。2013年5月，Intuitive Games Studios宣佈接任Team Bondi和KMM互動娛樂。歷史.成立.Team Bondi由布倫丹·麥克納馬拉於2003年中成立。麥克納馬拉曾在倫敦蘇豪區的索尼互動娛樂旗下子公司工作，負責執導2002年遊戲《》。但後來決定回到母國澳大利亞自行成立工作室。這家名叫Team Bondi的工作室於2004年1月公佈，麥克納馬拉聘任曾參與《大逃亡》開放工作的Team Soho前僱員，與索尼互動娛樂就面向“第三代PlayStation”硬體的遊戲簽訂獨家發行協議。爭議.2011年6月初，Team Bondi前員工設立“黑色洛城製作人員名單”表示，“一天12個鐘頭，漫長的困難時刻，如果這是真的，那就絕對不可接受，而且損害了涉事的個人、最終成品及整個行業”。2011年7月，一名未具名的前Team Bondi員工向洩露了一系列機密電郵，附帶員工對這些電郵的評論。另外，這位訊息人士指Rockstar Games和Team Bondi之間的關係已經嚴重受損，他們相信Rockstar Games會對發行工作不屑一顧，拒絕發行他們之後的遊戲。倒閉.2011年8月初，訊息指Team Bondi正找尋買家，而創辦人麥克納馬拉被發現出現在澳大利亞電影工作室的辦公室附近，相信是前去洽談收購事宜。2011年8月9日，肯尼迪·米勒·米切爾宣佈收購Team Bondi全部資產，以及麥克納馬拉已寫好劇本的一部作品的智慧財產權，Team Bondi當時全部的35名員工可以選擇轉投肯尼迪·米勒·米切爾。2011年8月31日，Team Bondi進入管理令程式。在債權人的要求，Team Bondi於2011年10月5日正式清盤。清算人德弗里斯·泰耶負責出售Team Bondi餘下資產，償還未償債務。Team Bondi共欠40位債權人140萬澳元，其中75%為未付的工資或獎金。33名參與《黑色洛城》的員工共被拖欠1,074,283.28澳元的薪水或獎金，其中麥克納馬拉被欠102,495.16美元，總經理薇琪·洛德被欠99,155.21澳元，首席遊戲程式設計師戴維·海洛尼繆斯被欠43,652澳元。Depth Analysis據報也被欠145,795.83澳元的款項。接盤.Team Bondi清盤後，肯尼迪·米勒·米切爾將Team Bondi的員工合併到旗下子公司KMM互動娛樂。KMM互動娛樂總部設在悉尼，由成立，幫助肯尼迪·米勒·米切爾進軍電子遊戲產業。該公司的首個專案是為KMM製作的動畫電影、即將上映的《快樂的大腳2》製作配套遊戲。新加入的眾多Team Bondi開發者隨即參與《快樂的大腳2》的製作。2011年11月28日，麥克納馬拉被肯尼迪·米勒·米切爾收購的智慧財產權作品、被麥克納馬拉形容為“20世紀最不為人知的偉大故事”的《東方妓女》宣佈。麥克納馬拉被KMM互動娛樂再度委任為遊戲的創意總監。肯尼迪·米勒·米切爾執行長喬治·米勒表示他對該專案保有熱忱，指遊戲是“四維敘事作品”，“簡直等同一部小說，是一部可以在家體驗的互動式電影”。同時，工作室計劃在公共財政的支援下開發兩部新遊戲。《東方妓女》是《黑色洛城》的精神續作，計劃登陸Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平臺，預計2015年發行。遊戲名稱暗指素有“東方巴黎”之稱的上海，也就是遊戲故事的發生地。華納兄弟互動娛樂據稱已簽下《東方妓女》的發行協議，但於2012年12月宣告撤回。受此事及總投資問題影響，KMM互動娛樂於2013年4月倒閉，遣散全部員工。雖然公司未出面澄清，外界普遍認為《東方妓女》是因工作室倒閉而取消。儘管如此，遊戲還是在2013年6月得到澳大利亞政府機構挹注20萬澳元資金。部分記者認為該舉動相當不符合邏輯，因為遊戲的開發程序之前就很慢，再加上現在遊戲工作室已經倒閉，該機構的投資將沒有用處。另外，《東方妓女》也在2013年9月引起爭論，當時議員羅智勇在接受Gamehugs的一檔播客節目專訪時，被問到遊戲眼下的狀態，他表示自己沒聽過有關的訊息，暗示遊戲已經被取消。與此同時，2013年5月28日，《東方妓女》首席設計師亞歷克斯·卡萊爾宣佈共同成立Intuitive Game Studios，接過Team Bondi和KMM互動娛樂的衣缽。卡萊爾表示希望留在澳大利亞，在國內的電子遊戲行業打拼，而不是像他的同事那樣移居加拿大，繼續去做這樣的冒險。之後卡萊爾的個人網站暗示這個兩人的工作室將製作原創遊戲《Canonical Five》。和《東方妓女》一樣，這部遊戲也獲得新南威爾士銀幕30,451澳元的補助。
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