text: 提姆·謝弗是出生於美國加州索諾瑪的電子遊戲設計師、以及遊戲公司Double Fine Productions的創立者。經歷.LucasArts時期.在加州大學柏克萊分校裡就讀電腦科學相關的課程時，提姆·謝弗便以開始在LucasArts遊戲公司裡工作。當時提姆·謝弗是以電話面試的方式與另一端的面試官大衛·福克斯對談，在面試過程中提姆·謝弗表示自己是Lucasfilm Games所發行的遊戲《Ballblaster》的愛好者，但立即被大衛·福克斯虧說他們所發行的遊戲是「Ballblazter」不是「Ballblaster」；而且只有市面上盜版遊戲才會寫成「Ballblaster」。但之後提姆·謝弗仍獲得同意寄送履歷，而提姆·謝弗是以漫畫塗鴉的風格、設計了一個像是文字冒險遊戲的內容作為自己的履歷表。加入LucasArts時的提姆·謝弗起初多擔任一些遊戲作品的測試員，之後在公司同事羅恩·吉伯特在構思一部以海盜為題材的冒險遊戲《猴島的秘密》時；提姆·謝弗開始被提拔選為擔任作品中的劇本、對白撰寫及程式製作。起初《猴島的秘密》是一款內容較嚴肅的作品，但當時提姆·謝弗與同樣一起合作的戴夫·葛羅斯曼成功說服羅恩·吉伯特、讓遊戲裡添增各種幽默趣味的對白與內容。之後提姆·謝弗首次擔任遊戲專案負責人的作品是與戴夫·葛羅斯曼聯手製作之1993年遊戲《瘋狂時代》，而1995年以重型機車為題材的冒險遊戲《極速天龍》則是首款提姆·謝弗個人主力完成的作品。在1998年提姆·謝弗推出以3D遊戲畫面呈現、取材於墨西哥亡靈節文化的《神通鬼大》，雖然該作品拿下當年由GameSpot等媒體評列為年度最佳冒險遊戲等榮譽大獎，提姆·謝弗完成此遊戲後的2000年選擇離開LucasArts、另成立遊戲公司Double Fine Productions。Double Fine Productions時期.2005年提姆·謝弗發表了建立Double Fine Productions後的第一款遊戲《腦航員》，該作品之後獲得電子遊戲新聞網站Eurogamer評為當年度最佳遊戲之一。隨後在2007、2009年提姆·謝弗出面擔任了遊戲開發者首選獎大會上的主持人。而提姆·謝弗主持遊戲獎項一事；也被自家Double Fine Productions公司作為在2009年推出之網頁Flash小遊戲《Host Master and the Conquest of Humor》裡頭的惡搞題材。後續2012年2月9日，提姆·謝弗在群眾募資網站Kickstarter上發表要為一項尚未決定作品名稱、計畫開發的新冒險遊戲籌備資金，而在釋出宣告不到24小時便成為Kickstarter網站成立以來第一個達到超過200萬美元贊助的計畫專案，該專案在募資時間結束後則累積到300多萬美元，最後該成品是2014年發行的《破碎時光》。2015年3月5日提姆·謝弗同樣在當年遊戲開發者首選獎大會上擔任主持人，但當時提姆·謝弗開了一個會牽扯到該時期熱門的主題標籤「玩家門」的玩笑，而飽受支援「玩家門」內容話題擁護者的批評。
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metadata.title: 提姆·謝弗
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