text: TripleA是一款基於GNU通用公共許可證的自由回合策略遊戲，規則基於桌面圖版遊戲軸心國與同盟國。TripleA使用Java語言編寫，可以在任何支援Java的平臺上執行。多人遊戲的部分有兩個大廳，分為穩定。遊戲細節.地圖分成若干個區域，每個區域分配給不同玩家。玩家以自己的軍隊佔領敵方控制下的區域，同時還要防止敵方佔領自己所控制的區域。攻擊方能否佔領某個區域由骰子作決定。玩家控制的區域生產原料，玩家可以用這些資源購買軍隊，能很好地補償戰鬥期間遭受的損失。遊戲最終目標通常是控制大部分的重要區域。如果是多個聯盟進行戰爭，勝利條件只需一方的任意一個玩家佔領大部分的區域即可獲勝。TripleA地圖主要關於第二次世界大戰，此外還包含了其他地圖，比如布匿戰爭，拿破崙戰爭等。每個地圖中具有不同規則，步兵等。雖然戰鬥的勝負取決於骰子的點數，但是透過大量重複擲骰子的模擬次數，極端結果的機率極小。此外，還有“低運氣”選項，玩家在遊戲進行戰鬥的時候少扔骰子，則減少運氣的影響，玩家更加需要依賴戰略思考。在多人模式中，一個隨機數生成器將在每個玩家的機器上擲骰子，從中生成最終結果，可以防止欺詐。
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