text: 是萬代衍生的一種卡片對戰周邊遊戲，以《數碼寶貝系列》為題材的對戰型交換卡片遊戲。概要.卡片遊戲的劇情具有科幻小說作品一樣的故事，刊載於數碼獸情報的雜誌以及卡片銷售店鋪用的海報的卡片遊戲廣告上等。在動畫作品展開的同時，卡片遊戲每當有新的擴充套件包發售之際，作為更加容易瞭解世界觀的內容在廣告內接二連三地發表。另外，也有與動畫作品內容不同的展開。因為這些內容都是基於原創的設定，所以被認為是最接近原作世界觀的虛構內容。另外，數碼獸編年史系列作為攜帶機說明書上的漫畫與卡片遊戲廣告用的故事同時展開。卡片遊戲上也存在畫有短故事的內容。卡片遊戲對戰規則.遊戲的準備.1.準備最少有1張等級Ⅲ的數碼獸卡片30張。2.選擇1張等級Ⅲ數碼獸作為自己的搭檔，覆蓋放置在遊戲棋盤的“數碼獸盒子”裡。3.洗亂剩下的29張卡片，覆蓋放置在遊戲棋盤的“網路之海”上。4.抽出“網路之海”的最上方的卡片，不確認覆蓋放置在遊戲棋盤的“分數計量器”的100點部位上，當作得分計量器使用。5.從“網路之海”中抽出6張卡片作為手牌。6.猜拳，勝者則先攻，遊戲開始。準備階段.從先攻的玩家開始按照1到6的順序進行。先攻方結束後輪到後攻的玩家按同樣的順序進行。必須遵守1到6的順序，不能打亂。1.捨棄手牌和插槽的不需要的卡片如果“手牌”和“選項插槽”裡有不需要的卡，可以捨棄到“黑暗區”。手札比6枚2.從“網路之海”抽取手牌從“網路之海”中抽卡6張。可以從“網路之海”中抽取手牌在1回合間僅此一次。3.等級Ⅲ交換交換等級Ⅲ數碼獸，將手牌內等級Ⅲ數碼獸覆蓋放置在“數碼格”等級Ⅲ的數碼獸上方。4.進化準備將要進化的數碼獸卡覆蓋放置在“進化格”裡。然後將滿足“進化格”進化條件的卡覆蓋放置在“能量格”裡。5.選項卡/能力的發動可以使用以前已經放置在“選項插槽”裡的選項卡，發動時機是準備階段的卡。6.選項卡設定將選項卡覆蓋放置在“選項插槽”裡。進化階段.首先是從先攻開始進化已經準備好“等級Ⅲ數碼獸的交換”的場合，在這裡交換新的等級Ⅲ。只限於後攻的玩家，看完先攻的進化後，決定是否使自己的數碼獸進化。但是，準備好的可以進化到究極體時，不能進化到完全體就中斷。交換前的等級Ⅲ數碼獸和不能進化的場合的“能量格”與進化格”的卡片，送到黑暗區。如果使數碼獸進化，這以前的數碼獸送到黑暗區。進化的途中，不滿足“再將手札1枚送到黑暗區”之類的條件的場合，在這一個等級的進化之前的進化可以進行融合條件和出現條件是“特殊的進化模式”。不能成為“無視進化條件”的效果的物件。戰鬥階段.從後攻開始，看對方的戰鬥型別來確認自己的攻擊力。接著是先攻確認。數字比較大的一方勝利。。※也有能將特定的對方的技A、B、C的攻擊變成0的技。※攻擊的數字變化的場合，基本的是按先乘算來計算。可以使用插槽的選項卡來逆轉。這種場合，由後攻方先使用在自己的步驟的話，可以使用複數枚卡片。這種場合每一枚的效果，按照使用的順序解決。擁有特殊能力的數碼獸也可以使用該能力。分數結算.減去積分→下降相應格數1.勝敗的決定比較戰鬥階段的最終的攻擊力決定勝敗，攻擊力相同的場合是打平。2.選項的使用可以從先攻方開始使用選項。和戰鬥階段不一樣，後攻使用後，不能再由先攻方使用選項。3.分數的計算戰鬥打敗的一方，看自己的數碼獸的“失分”的“寫著與對方的等級的地方的分數”，自己的分數計量器減去該分數。4.能力的使用可以從先攻方開始使用數碼獸的能力。和戰鬥階段不一樣，後攻使用後，不能再由先攻方使用能力。5.壽命的檢查戰敗的數碼獸送到黑暗區。然後從先攻方開始進行壽命的檢查。網路已經沒有的場合，“等級Ⅲ以外”的數碼獸送到“黑暗區”。這以後，仔細洗切“黑暗區”，當作新的“網路之海”覆蓋放置。反覆1～4的順序.誰的點數為0則反覆2～5的順序。
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metadata.title: 數碼寶貝卡片遊戲
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