text: 是一款由任天堂情報開發本部第4開發組開發並由任天堂最初發行在Wii U平臺上的 《超級馬里奧》系列平臺遊戲。本作是《超級馬里奧》系列誕生30週年的紀念作品。《超級馬里奧創作家》的最大特點是整個遊戲包含了一個完整的關卡編輯器系統，玩家可以透過Wii U的GamePad手柄去設計製作馬里奧的關卡；並可以將自己設計製作的關卡透過上傳至任天堂的伺服器與全世界的玩家共享。此外遊戲還包括了選自初代《超級馬里奧兄弟》、《超級瑪利歐兄弟3》、《超級瑪利歐世界》和《新超級馬里奧兄弟U》等遊戲中的經典關卡。《超級馬里奧創作家》最初於2014年的E3遊戲展上以“Mario Maker”之名正式公佈，後更名為現名稱。遊戲於2015年9月10日起在日本地區發售，歐美地區在9月11日發售。遊戲獲得了遊戲業界的優秀口碑。本作是任天堂情報開發本部最後一款製作的遊戲作品，發售6日後與任天堂企劃開發本部合併，成為任天堂企劃製作本部。遊戲玩法.《超級瑪利歐創作家》是一款具關卡編輯器的遊戲。旨在於讓玩家發揮創意使用編輯工具和素材包創作出自己心中理想的關卡。同時，玩家也可透過「關卡機器人」機能下載其他玩家的關卡。此外，玩家也可遊玩有由任天堂公司出品的「超級瑪利歐挑戰」模式。遊戲的3DS版本無法自行上傳關卡，儘可透過「擦肩通訊」方式分享關卡。但3DS版本依然可以遊玩透過wii U版本上傳的關卡。任天堂將於2021年3月31日結束Wii U的上傳服務。開發.早在20世紀90年代之前，任天堂公司就開始探索遊戲編輯器的概念。因此在1994年，任天堂公司提交一個關於玩家自定義遊戲的關卡編輯器的設計專利。遊戲原本為僅供公司內部遊戲關卡編輯器。但隨著時間推移，開發團隊逐漸意識到其具有作為遊戲單獨發售的潛力，並將想法告知當時正在計劃運用Wii U的GamePad機能來製作遊戲「馬裡奧畫圖」的高階遊戲設計師手塚卓志。 得知此想法後的他，意識到這一想法比原本開發的作品更具有市場價值及開發前景。在接受Polygon的採訪時的他指出：設計關卡並非像繪圖遊戲一樣遙不可及。在我得知這一想法時，決定將「馬裡奧畫圖」的樂趣與本作融合一體。2016年9月1日公開的任天堂直面會上，任天堂宣佈本作將登陸任天堂3DS平臺，並於2016年12月1日在日本地區發售，2日在歐美地區發售。評價.中國大陸雜誌《遊戲機實用技術》打出27/30。亞馬遜評選此遊戲為2015年年度最佳遊戲。續作.本作續作《超級瑪利歐創作家2》於2019年6月28日於任天堂Switch上發行，增加了《超級瑪利歐3D世界》的素材以及對繁簡中文的支援。
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metadata.title: 超級瑪利歐創作家
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