text: 是一款第一人稱生活模擬冒險遊戲，由美國的獨立工作室Monomi Park開發。遊戲於2016年1月以搶先體驗的形式釋出，隨後在2017年8月1日在Microsoft Windows，macOS，Linux和Xbox One平臺上正式釋出。PlayStation 4上的版本於2018年8月21日釋出，Nintendo Switch上的版本於2021年8月21日釋出。遊戲還有一個DLC，於2019年6月18日釋出。遊戲的續集計劃於2022年在Windows，Xbox One以及Xbox Series X/S平臺上釋出。遊戲玩法.遊戲是在一個開放世界中以第一人稱視角進行的。玩家控制一個名叫碧翠絲·樂步的角色。她搬到一個距離地球1000光年以外的，名為“致遠牧星”的星球當一名“史萊姆牧場主”，建造牧場並探索遠距離世界，來收集、飼養和繁殖史萊姆。“史萊姆”是具有各種大小和特徵的凝膠狀生物。遊戲的主要經營要素是給史萊姆餵食合適的食物，來讓它們生產“結晶”，然後用結晶在結晶市場換錢，用來購買或升級牧場裝置和農場建築。除了粉紅史萊姆以外，每種史萊姆只能吃水果、蔬菜和肉類中的一種；每種史萊姆都有一種最受歡迎的食物，如果他們吃這種食物，會產生比平時多一倍的結晶。玩家可以在地圖中移動角色，還可以透過真空槍吸取史萊姆、食物和結晶，並將其儲存在真空儲槽裡。真空儲槽一次只能儲存幾種物品，滿格之後必須回到牧場卸下吸取的物品，然後才能吸取其他物品。玩家可以購買並升級各種圍欄，以容納收集的史萊姆和儲存食物的農場；同時也可以升級角色的家、真空槍和牧場本身的外觀。給一種史萊姆餵食另一種史萊姆產出的結晶能夠讓它轉化為“大史萊姆”，使它們變得更大，並且能夠同時產生兩種結晶。然而，如果一隻大史萊姆吃掉了第三種結晶，它就會變成一種具有攻擊性的、惡意的黑色史萊姆，稱為“焦油怪”。它會吞噬周圍的所有其他史萊姆，並傷害玩家。玩家可以向焦油怪潑淡水來消滅它。遊戲中有很多種不同的史萊姆，所有史萊姆都有其特徵，有的有耳朵、翅膀和尾巴，還有的能夠瞬間移動或透過地面上的藤蔓抓取母雞。開發過程.《Slime Rancher》的開發工作最初在Popovich的公寓裡進行。由於他是設計師而不是程式設計師，他一度依賴他人的程式碼來構建遊戲的原型。最後他得到了技術支援Mike Thomas的程式設計幫助。他們每天工作8小時，以儘量避免。遊戲最初計劃在一年後開始搶先體驗，但被推遲了六個月。評價.《Slime Rancher》的搶先體驗版本獲得了普遍好評。Heather Alexandra在Kotaku撰文稱，她發現了一些漏洞，但仍給了這個遊戲好評，她說：“我通常不喜歡放鬆的遊戲，但當我在一天結束後回到我明亮的農場時，我忍不住像我養的史萊姆一樣笑得很開心。”Steve Neilsen在Games Mojo上給了它4.5星的評分，稱“Slime Rancher是一款有趣且令人上癮的遊戲，擁有有趣的背景和可愛的生物。卡通風格的畫面看起來非常好，遊戲玩法也很聰明，充滿了可愛的元素。”遊戲的完整版在Metacritic上獲得了81分的得分，評價稱，它能夠讓你沉迷數小時。評價亦稱，遊戲令人放鬆和宣洩，但同時也相當重複，併成功地利用了經營模擬遊戲讓人成癮的性質。截至2017年5月，遊戲已經售出了超過80萬份。截至2019年2月28日，遊戲已經售出了超過200萬份。截至2022年1月13日，遊戲已經售出了超過500萬份。在Game Informer的“讀者選擇2017年最佳遊戲獎”中，該遊戲與極限競速7並列“最佳微軟遊戲”第三名，並獲得了“最佳模擬遊戲”第二名。該網站還授予其“2017年最佳遊戲獎”中的“最佳模擬遊戲”獎項。
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