text: UV對映是在三維建模中將2D影象投影到3D表面以進行紋理對映的過程。字母U和V用來表示紋理貼圖上的座標軸，因為XYZ已經用於表示三維空間中物件的座標軸，而W用於計算四元數，這是在電腦圖形學中的常見操作。流程.UV紋理允許使用普通影象中的顏色；它只對映到紋理空間而不是進入物體的幾何空間。渲染時使用UV紋理座標來確定如何繪製三維表面。
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metadata.title: UV對映
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