text: 俄羅斯是歐洲主要電子遊戲市場，2018年玩家人數估計6520萬。雖然俄羅斯遊戲產業盜版問題嚴重，但2019年遊戲市場價值超過20億美元，超出五年前一倍多。歷史.俄羅斯大眾電子遊戲史可追溯的1980年代初。當時從美國、歐洲、日本和中國，雅達利400/800、康懋達64、ZX Spectrum 48/128等各種電腦流入蘇聯。在此同時，蘇聯公司Electronika推出了一系列掌上游戲機。1980年代中段，蘇聯程式師和愛好者開始自行研發遊戲。俄羅斯最著名遊戲設計師是阿列克謝·帕基特諾夫，他所設計的《俄羅斯方塊》風靡全球。1992年，臺灣生產的紅白機相容機以Dendy名義在俄羅斯銷售。1994年時，Dendy在俄銷量超過百萬。Dendy在俄羅斯和前蘇聯國家總銷量達600餘萬。2001年，俄羅斯在全球首先正式認可對抗性電子遊戲。人氣.據《莫斯科時報》調查，五分之一的俄羅斯人玩電子遊戲。電子遊戲在俄羅斯廣受歡迎。遊戲玩家中男性佔58%，女性佔42% Russians tend to be impulse buyers.。Newzoo稱，60%的電腦遊戲玩家為男性，46%的手機遊戲玩家為女性。據“J'son和合作夥伴諮詢”稱，2016年俄羅斯遊戲最大的收入手機和電腦遊戲。
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metadata.title: 俄羅斯電子遊戲產業
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