text: 是由藝術家和動畫師卡爾·伯頓給遊戲性和重玩價值打了低分，但認為它作為一次性體驗很有趣。《Twinfinite》的約書亞·懷斯都對互動機制表示失望，他們注意到遊戲互動機制有時不能清楚地指出下一步應該點選哪裡。裡奇更是對整個遊戲提出了批評，認為環境霧氣削弱了引人入勝的視覺效果，而基於點選的極簡主義遊戲玩法也令人不滿意。帕金的評論認為這類的批評是“明顯無趣的”，並認為《島嶼：虛無之地》中缺乏傳統的遊戲玩法才是它吸引人的地方。
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metadata.title: 島嶼：虛無之地
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