text: 是一款由任天堂企劃製作本部開發，任天堂發行於任天堂Switch的體育類電子遊戲，於2022年4月29日發售，支援繁簡中文。本作為Wii Sports系列的第四款作品。遊戲前作是《Wii運動》、《Wii 度假勝地》及《》。《Nintendo Switch 運動》在2022年2月10日發布的任天堂直面會中發表。本作與《Wii運動》不同的是，以任天堂Switch的Joy-Con代替Wii遙控器操作的運動遊戲。本作可連線對戰。背景設定在一個名為「Spocco Square」虛構的綜合運動設施中，遊戲早期推出網球、保齡球、排球、羽毛球、足球和擊劍6種專案，其中排球、羽毛球及足球是本系列的新增3款專案。此外，於同年11月29日以免費更新的形式推出高爾夫。操作角色，除了本作中登場的Sportsmates之外，也能選擇Mii為玩家所控制的角色。此外，在足球比賽中可以使用腿部固定帶，將Joy-Con固定在腿上，模擬踢球動作，進行相對直覺的射門對決。運動專案.排球.2 vs 2對戰，5分就勝出，4比4有加賽，7分為上限保齡球.生存戰.規則.分成三個回合，一開始有16人，第一回合取前8名，第二回合取前5名，第三回合取前3名。同分則增額錄取至下回合。被淘汰者直接結算名次，可選擇觀戰或離開。全倒與補中的分數加成也視同為0。球道型別.標準球道從頭到尾都是一樣，投球時間為15秒。特殊球道分為 一級為標準球道。一級球道全為初級，二級球道以淘汰線區分，名次以上為中級，以下為初級。三級球道第一回合前4名為高階，第二回合前2名為高階，準決賽第一名為高階。其餘名次之球道與二級球道相同。高爾夫球.規則.分成第一回合，準決賽與決賽。一開始有8人，第一回合取前5，準決賽取前3。決賽之後若第一名不只一個，則以加賽決勝負。被淘汰者直接結算名次，可選擇觀戰或離開。採點數制比較，點數越高則越強。計點方法.每一個洞會計算一次，將實際打的桿數與標準桿數做比較，再轉換成點數。-3為10點±0為7點+1網球.以決勝局為比賽，2 vs 2對戰，7分就勝出，6比6有加賽，9分為上限職業聯賽.每項運動都各有職業聯賽，分數分開算計算方式分為等級與計量表職業聯賽分成兩部分E至B+.當遊玩次數與勝利次數達到一定的量時，便可開啟此職業聯賽每當勝利時，計量表分數增加，當分數加滿時，即可升級，升級時還可而外獲得一些計量表分數每當落敗時，會依照該等級，等級越高扣越多，當計量表分數不夠扣時，會降級並從滿計量表開始扣。數字聯賽.分成A及無限數字聯賽是從在玩E至B+聯賽時，程式背後就有在計算，當E至B+聯賽打超過B+的計量表上限，即可解鎖數字聯賽升級時就沒有而外分數，當分數加滿計量表時，即升級且計量表從0開始加，分數不夠扣時，則降級並從滿計量表開始扣。勝利與落敗的分數加減多寡，會看自己原本的職業聯賽等級比較。自己等級較低勝利可加比較多，落敗扣較少。自己等級較高勝利加較少，落敗扣較多。反響.該遊戲在日本首周售出近19萬份，在周銷售榜上名列前茅。同樣，該遊戲在英國、韓國和臺灣的周銷售榜上也名列前茅。在美國，僅根據實物銷售，該遊戲在4月份的排行榜上名列第五，成為該月第二暢銷的新版本，僅次於《樂高星球大戰：天行者傳奇》。截至2023年3月31日，《Nintendo Switch 運動》已在全球售出960萬份。
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metadata.title: Nintendo Switch 運動
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