text: 是1989年競速與駕駛戰鬥遊戲，由Rare開發，任天堂在紅白機上發行。玩家操控裝備武器的快艇闖過25個關卡。各關卡目標不一，如比拼速度、援救游泳者、拆除炸彈等。遊戲採用三維等距畫面，並隨玩家移動而捲動畫面。遊戲由斯坦珀兄弟設計，大衛·懷斯作曲。評論稱讚遊戲畫面出色、關卡多樣，是Rare公司及紅白機世代的代表作品。遊戲收錄於2015年Xbox One遊戲《Rare遊戲合集》中。玩法.《眼鏡蛇快艇》是競速與駕駛戰鬥遊戲。玩家操控裝備加農炮的快艇和其他遊艇戰鬥。遊戲共設25關，每關任務不一：如競速比賽、營救游泳者、拆除炸彈。一些關卡末尾還有頭目戰。玩家在追求速度的同時，要避免撞擊河岸和河中的障礙物。快艇可以攻擊對手、衝上斜坡飛行，拾取強化道具升級武器與速度。逆流競速中，玩家操控快艇躲避圓木和漩渦。炸彈拆除行動中，玩家要將四個炸彈移動到引爆點。其它模式中，玩家必須消滅無賴快艇，避免游泳者被拉到湖邊。所有半途救下來的泳者必須重新拉回湖中央。玩家失敗將會損失一條生命。《眼鏡蛇快艇》以三維等距視角畫面顯示，畫面隨快艇移動而自動捲動。背景與發行.1982年，Ultimate Play the Game在阿什比德拉祖什成立。創辦人為斯坦珀兄弟與吉姆妻子卡羅爾。1980年代早期，公司主要為ZX Spectrum遊戲機開發作品。公司極少透露業務操作和未來計劃。僅有所知的是，公司將開發陣容分為“獨立小組”：一支小組負責開發，其餘小組專注音效、畫面等。公司後演變為Rare，即《眼鏡蛇快艇》開發商。馬克·貝特里奇和斯坦普爾兄弟設計遊戲，大衛·懷斯譜寫配樂，馬克·貝特里奇編寫程式，吉姆·斯坦珀和凱文·貝利斯負責美術設計。1989年7月，任天堂發行該作。遊戲收錄於2015年Xbox One的《Rare遊戲合集》中。評價.同期評論中，《電腦與電子遊戲》推薦該遊戲。雜誌編輯賈茲·裡格納爾高度評價遊戲，稱讚畫面出色、玩法流暢，使人沉迷。《遊戲機器》的馬克·卡斯韋爾對瀑布跳躍環節感到不滿。懷舊評論中，AllGame的斯凱勒·米勒稱讚關卡種類繁多。多家評論認為遊戲畫面類似《R.C. Pro-Am》，尤其是鏡頭角度和遊戲型別。AllGame的佈雷特·艾倫·韋斯稱，《眼鏡蛇快艇》有1982年雅達利2600遊戲《運河大戰》的血統。兩款遊戲都是駕船大戰，且避免衝撞陸地；不過《眼鏡蛇快艇》採用等距而非俯視視角，且與戰鬥相比更著重競速。IGN和GamesRadar稱本作躋身最佳紅白機遊戲之林。GamesRadar還稱《眼鏡蛇快艇》是Rare所有遊戲中「最值得欽佩」的作品：遊戲採用等距戰鬥畫面、有升級道具、玩法多變，是代表紅白機世代之美的陳年佳作。
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metadata.title: 眼鏡蛇快艇
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