text: 由Team Bondi開發、Rockstar Games發行的2011年新黑色風格偵探電子遊戲《黑色洛城》採用安德魯·黑爾和創作的配樂。這些音樂在倫敦阿比路錄音室錄製，一直參與Rockstar作品配樂的參與。安德魯·黑爾認為創作遊戲配樂是為了製造氛圍，以此嘗試創作親近玩家的音樂。相關作品取材自，儘管開發團隊不希望音樂特別展示出那個時代的風格，而是在配樂完成製作後專注於這一點。遊戲還出現了演唱、作曲的歌曲，他們的作品也嘗試契合遊戲故事的年代。遊戲原聲帶專輯於2011年5月發行。第二張原聲帶《黑色洛城混音EP》同日公開，收錄當代DJ重混的六首經典爵士樂。專輯獲得專業人士正面評價，被認為十分契合遊戲的玩法及背景年代。遊戲音樂獲多項大獎提名。創作歷程.《黑色洛城》採用原創配樂。這些音樂伴隨著遊戲玩法出現，在特定時刻提醒玩家留意調查特定物件。和Rockstar發行其他遊戲一樣，《黑色洛城》的遊戲電臺也出現了30首版權音樂，包括比莉·荷莉戴、路易斯·阿姆斯特朗和艾拉·費茲潔拉等藝人的作品。製作團隊找來安德魯·西蒙、和伍迪·傑克遜創作音樂，其中傑克遜曾參加《荒野大鏢客：救贖》的配樂。配樂採用的管絃樂，在阿比路錄音室錄製。除了原創配樂和版權音樂，遊戲還採用原創歌曲，“打造真實的聲音，喚起人們對那個時代的回憶”。受邀創作原創歌曲的時候，希望他們的歌手能“喚起那個時代的記憶”，最終找來演唱。三首歌曲為《(I Always Kill) The Things I Love》、《Guilty》和《Torched Song》。音樂總監伊萬·巴甫洛維奇認為Rockstar對真實性及寫實風格的關注激發作曲人在音樂中也這樣關注。安德魯·黑爾認為配樂創作是“關乎設定情緒”的靈活過程，而不是音樂專門迎合遊戲背景時間的“機械”過程。音樂完成製作後，作曲人決定按照後者進行調查。他們希望打造親近玩家的配樂，避免專門採用搖擺音符或爵士樂。安德魯·黑爾認為管絃樂有助於這一點出現。專輯.《黑色洛城官方原聲帶》.《黑色洛城官方原聲帶》收錄遊戲中的音樂，由安德魯·黑爾和創作，共28首，總長55分鐘，包括星期二真樂隊作曲、克勞迪婭·布呂肯表演的歌曲。專輯在倫敦阿比路錄音室錄製，2011年5月17日隨《黑色洛城混音帶》在iTunes Store發行。額外收錄伍迪·傑克遜的音樂。在遊戲的帶動下，專輯也獲得普遍好評。《Kotaku》的柯克·漢密爾頓認為專輯“非常成功地重塑1940年代爵士樂及電影配樂的諸多方面”，讚揚黑爾吃透這個音樂型別。專輯獲最佳原創音樂，獲提名2011年獎最佳電子遊戲/互動媒體原創配樂。專輯還獲得《Video Game Music Online》最佳當代/另類配樂提名。《黑色洛城混音EP》.《黑色洛城混音帶》收錄遊戲背景年代的六首經典爵士歌曲，由現代DJ重混。專輯對外宣傳為的“特別作”，收錄艾拉·費茲潔拉、、比莉·荷莉戴、等人的歌曲，由、DJ普雷米爾、等DJ重混。專輯於2011年5月17日登入iTunes Store，隨原聲帶一同發行。專輯獲得普遍好評。《Video Game Writers》的波塞爾認為專輯是“系列的瑰寶”，喚起“遊戲的感覺”，創作出“不錯的復古氛圍”。《倫敦旗幟晚報》的史密斯也表示認可，認為歌曲“現代化得高雅”。專輯獲《Video Game Music Online》提名為最佳混音專輯。
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metadata.title: 黑色洛城的音樂
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