text: 《浩劫殺陣2：車諾比之心》與Xbox Series X/S平臺。這將是浩劫殺陣系列第四部作品，亦是系列首部登陸主機的作品。本作預定於2023年發售，距系列上一部作品，2009年的《普里皮亞季的呼喚》有13年之久。本作最初與《普里皮亞季的呼喚》一起公佈，並計畫於2012年發售，但最終在預定發售年份宣佈終止開發。2018年，本作開發重啟，並採用了虛幻5引擎，計劃於2022年12月8日發售 ，但由於烏克蘭戰爭的影響，開發工作一度被擱置。開發團隊後來在官方Discord頻道中表示開發仍將繼續，但發售日將延期至2023年。開發程序.早期開發.浩劫殺陣2最初於2010年公佈，計畫於2012年發售。GSC Game World的CEO謝爾蓋·格里戈羅維奇宣稱“在該系列全球銷量正式突破400萬份後，我們毫不猶豫地開始打造浩劫殺陣系列的新一部大型遊戲。它將是玩家期待的爆款遊戲的下一篇章。”遊戲的開發雄心勃勃；據說該遊戲將採用全新開發的多平臺引擎。在開發過程中，由於大量裁員，GSC的員工人數減少了75%。兩年後，CEO格里戈羅維奇宣佈由於“個人原因”立即停止所有開發，可能是由於財務困難。2011年12月9日，GSC Game World正式解散。官方Twitter帳號稱“我們將盡最大努力繼續下去。但目前一切都不確定。”在數月的動盪後，更新訊息表示假期後將繼續開發，但需要資金。但該版本的遊戲最終還是在2012年4月由GSC的官方Facebook頁面宣佈取消，原因是投資人、開發人員和IP所有者之間的糾紛。恢復開發.沉寂多年後，GSC Game World於2014年12月恢復工作，開發了《哥薩克3》。2018年5月15日，《浩劫殺陣2》的訊息出現在了《哥薩克3》的Facebook頁面上。後來的訊息表明本作採用了虛幻4引擎開發。此時的潛行者2仍處於非常早期的階段，格里戈羅維奇後來在播客中表示，該專案在2018年公佈的目的主要是為了炒作，以便在E3 2018上達成發行協議。2021年6月13日，在E3 2021的微軟/貝塞斯達聯合發布會上，本作公佈了新預告片與副標題“車諾比之心”，計畫於2022年4月28日發售，並加入Xbox Game Pass。2021年8月，開發者透露遊戲已經更新至虛幻5引擎。2022年俄羅斯入侵烏克蘭.2022年俄烏戰爭爆發後，GSC呼籲為烏克蘭武裝部隊捐款，並稱由於戰爭爆發和保護員工的原因，遊戲開發已經被擱置。3月14日，GSC更改了遊戲副標題的拼寫以反映烏克蘭語讀音而非俄語讀音。6月14日，GSC在開發日誌中表示雖然開發團隊中有人逃離了烏克蘭、有人加入了烏克蘭武裝部隊，但開發仍在進行。由於戰爭影響，GSC決定將開發工作轉移至捷克布拉格繼續。根據潛行者官方網站訊息，遊戲已經延期至2024年Q1。發售.遊戲將於發售首日加入Xbox Game Pass，且為微軟獨佔作品，只能在Windows和Xbox SeriesX/S上發售。但Epic訴蘋果案洩露的一些檔案表明獨佔期限可能僅為三個月。
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metadata.title: 潛行者2：切爾諾貝利之心
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