text: 《超級馬力歐兄弟》主題曲，官方稱，是1985年紅白機遊戲《超級馬力歐兄弟》第一小關的主題曲，由任天堂音樂設計師近藤浩治創作。主題曲為C大調，大量使用切分音，節奏感強。近藤稱該曲創作難度位列遊戲六首樂曲之首。該曲是馬力歐系列的標誌音樂、系列續作的保留曲目。音樂還在任天堂其他遊戲中改編，如《俄羅斯方塊DS》、《任天狗狗》、《瓦力歐製造》及任天堂明星大亂鬥系列。2023年，《超級馬力歐兄弟》主題曲因「文化、歷史和審美方面的顯著成就」，獲美國國會圖書館列入「」的儲存名單，創下首款電子遊戲樂曲被列入該名錄的殊榮。創作.作曲師近藤浩治表示，《超級馬力歐兄弟》六首配樂中，該主題曲創作時間最長。他稱樂曲寫好後，開發團隊要放入遊戲測試。如果曲目不能凸顯動作，與馬力歐跑跳不合拍，或同音效不夠和諧，他就要重新作曲。近藤作曲樂器只有一架小型鍵盤。主題曲借鑑了日本融合樂隊#重定向近藤音樂創作非常自由，每日還能同遊戲總監宮本茂交流協作。宮本給近藤分享了自己所好風格的唱片和樂譜，但並未明說具體想要的內容。歌曲採用拉丁音樂節奏。當遊戲關卡剩餘時間不足100單位時，音樂節奏將會加快。近藤在2007年遊戲開發者大會上稱，主題曲兼顧了節奏、平衡和互動性。他透過《超級馬力歐兄弟》短片表示，角色運動、玩家按鍵、音樂節拍間構成同步。他還指出，主題曲體現系列遊戲性以動作為主導。近藤稱他之後可能再難作出更上口的音樂。其他媒體.主題曲還出現改編作品中登場，如1986年日本動畫電影《#重定向填詞.主題曲有非官方填詞版歌曲《Go Go Mario!!》名義釋出卡式錄音帶版。黑膠唱片版題為“馬力歐大冒險”。在《超級馬力歐兄弟 超級秀》中，職員表介面播放了另一填詞版歌曲《Do the Mario》。歌曲主角馬力歐暗示鼓動觀眾表演同名舞蹈。演奏.1986年通宵日本上，主題曲首次現場演出。主題曲還登陸眾多音樂會，如“演奏！芝加哥”、哥倫布交響樂、馬力歐與塞爾達大型現場音樂會、“演奏！電子遊戲交響樂”等。近藤在電玩交響音樂會上親自演出了主題曲。2016年12月吉米·法倫今夜秀上，馬力歐系列製作人宮本茂擔當吉他手，同美國嘻哈樂隊The Roots合作演出歌曲。樂譜.主題曲問世後十餘年間，任天堂都未發行官方樂譜。2011年，Alfred音樂正式發行了三套對開本《超級馬力歐兄弟》鋼琴譜和吉他譜。2013年，他們又發行了三套《新超級馬力歐兄弟Wii》樂譜，以及爵士樂改編版《超級馬力歐兄弟》主題曲。反響.連線網編輯Chris Kohler撰文介紹近藤時稱，該曲位列世界名曲之流，歌曲“進入腦海便再揮之不去”。1UP.com的Jeremy Parish認為，主題曲是電子遊戲史上最難忘的曲目之一。Netjak編輯Rick Healey表示，MTV想要創造1980年代典型音樂，但卻讓任天堂的《超級馬力歐主題曲》先發制人。《密歇根日報》編輯Jeff Dickerson和Luke Smith稱，隨意找位學生都能哼對每個音符。1UP.com編輯Sam Kennedy稱，所有1980年代生活的人都能哼出主題曲，而且之中大部分人今天都還記得它。電子遊戲音樂作曲家Tommy Tallarico稱，他因近藤而走入音樂界；他聽到主題曲才明白，電子遊戲中真的有音樂。馬力歐配音員查爾斯·馬爾蒂內稱，“我第一次玩馬力歐遊戲，我從半夜四點玩到白天。我躺到床上，閉上眼睛，我的耳邊想響起那首歌——ba dum bum ba dum DUM！”最終幻想系列原作曲家植松伸夫稱，近藤是電子遊戲業頂級音樂家之一：他認為地球人無論國家或年齡，都聽過《超級馬力歐兄弟》主題曲，而且過而不忘；並稱歌曲可當日本的新國歌。1UP.com編輯Sam Kennedy採訪近藤時，提到Paul和 Linda McCartney喜歡主題曲，並前往日本拜訪近藤。主題曲電話鈴在美國很流行。截至2004年11月，樂曲連續登上十大鈴聲下載榜112周。鈴聲2006年時在美國下載約74.8萬份，2020年獲得金唱片認證。
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metadata.title: 超級馬力歐兄弟主題曲
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