text: 是世嘉於1996年推出的一款以恐怖為主題的光槍射擊街機遊戲，是的第一款作品。玩家扮演託馬斯・羅根和“G”兩位特務，對抗瘋狂科學家庫裡恩博士以及博士的不人道生化實驗下的產物。從1990年代後期開始，《死亡鬼屋》與生化危機系列一起被認為是普及了喪屍射擊遊戲的推手，並在更廣泛的流行文化中將喪屍恐怖元素推展開來，從而在2000年代重新引起了人們對喪屍恐怖電影的興趣。《死亡鬼屋》還因引入了快速奔跑的喪屍而受到讚譽，這種喪屍在2000年代的喪屍電影和電子遊戲中流行起來。該遊戲的重製版本於2022年4月7日在Nintendo Switch上發布。遊戲玩法.《死亡鬼屋》作為一款光槍射擊遊戲，玩家以使用光槍瞄準和射擊畫面上的的喪屍來擊退牠們。主角的手槍使用可容納6發子彈的彈匣；玩家透過射擊螢幕外部來重新填彈。當玩家受到傷害或射擊人質時，會扣除生命值，失去所有生命值時會出現詢問繼續畫面。如果玩家耗盡了繼續次數，則遊戲結束。整個遊戲過程中提供急救包，可以恢復生命值；有些可以從獲救的人質中獲得，而另一些則隱藏在場景中的可擊碎物品中。特殊物品亦可在可擊碎物品中找到，向擊破它們的玩家提供獎勵。玩家可以在每個關卡結算時，根據獲救的人質數量，獲得額外的恢復生命值。在整個遊戲過程中，玩家會面臨許多情況，玩家的決策將對遊戲的前進方向產生影響。如在遊戲首關，人質即將從橋上被怪物扔下而死。如果玩家救了人質，路線將直接從前門進入房屋；但是如果玩家未能營救人質，路線將被設定為向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人質，一個充滿生命和獎金的秘密房間會在遊戲結束時出現。玩家亦可以透過射擊敵人頭部和解救人質來獲得額外積分。市場反應.在日本，Game Machine在1997年5月1日的發行中將《死亡鬼屋》列為本月第二成功的專用街機遊戲。遊戲在海外也很受歡迎，並繼續蟬聯1998年日本收入最高的專用街機遊戲。到1998年，《死亡鬼屋》已在全球售出8,600臺街機機臺，其中日本1,600臺，海外7,000臺。
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metadata.title: 死亡鬼屋
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