text: 《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室開發的動作角色扮演遊戲，於2021年12月16日發行。《幻塔》具有二次元風格的開放世界環境，劇情采用“末日廢土”題材。《幻塔》的故事設定在被“原能輻射”汙染的地外行星“艾達星”上，玩家扮演一名“拓荒者”，隨著劇情的發展與變異生物和敵對勢力戰鬥。該遊戲是免費遊玩的服務型遊戲，收費方式以抽卡為主。《幻塔》自2018年立項，歷經3年正式上線。玩法.《幻塔》是一款具有開放世界的動作角色扮演遊戲等進行戰鬥。玩家可透過抽卡系統獲得武器，一次可攜帶三把武器參與戰鬥。玩家可在戰鬥中為其它武器累積“武器充能值”，積滿後可透過切換武器觸發“連攜攻擊”的技能。在敵方生物攻擊時成功閃避可使“武器充能值”積滿，並觸發名為“幻時”的子彈時間機制，敵方生物在一段時間內無法移動或攻擊。武器本身也擁有主動技能，觸發後進入冷卻期，冷卻期結束後可再度觸發。武器擁有冰、火、電等元素屬性，可針對敵人不同的元素抗性造成額外的傷害。同時玩家也可使用“源器”來輔助戰鬥，如無人機、隱形斗篷、導彈、全息投影等。劇情與設定.《幻塔》的故事設定在地外行星“艾達星”上。2316年，人類發現了地外宜居行星“艾達星”，並派出殖民飛船，在這顆星球上建立了偉大的人類文明。後來，由於人口的增加，能源供給出現短缺。直到2653年，人類發現頭頂上的“瑪拉”星，蘊含著豐富的能源——“原能”，並啟動“擎天者”計劃，建造用來獲取原能的能源塔——“幻塔”。2659年，幻塔建成，產生定向力場捕獲“瑪拉”，使其成為艾達衛星，人類獲得原能。2664年，原能爆炸引發了大災變，原能輻射幾乎摧毀了艾達文明，同時導致艾達星從此到處都被原能輻射汙染。2668年，科研組織“海嘉德”研發出了“抑制器”，戴上抑制器就能對抗輻射。然而，大災變對艾達星的生態和社會秩序造成了毀滅性打擊，鬣狗幫、掠奪者等暴力組織失控，攻擊拓荒者甚至避難所以掠奪資源；大災變造成了生物變異，有生物變異成攻擊性較強、危險度較高的怪物，部分怪物逐漸具備了初步的戰術意識，對拓荒者們構成了較大威脅。2712年，由玩家扮演的拓荒者在星島附近執行任務時，因抑制器能量耗盡陷入昏迷，被不明組織捕獲並清除記憶。醒來後，拓荒者發現自己身處星島避難所，被首領夏佐和其妹妹莎莉所救，遊戲劇情就此開始。製作.《幻塔》自2018年開始製作，製作時長達3年。製作人KEE表示，2017年越來越多的網路遊戲開始標註其為開放世界，使開放世界這一概念得到普及，也促進了此類遊戲的誕生。出於對此類遊戲作品的喜愛，Hotta Studio決定開發開放世界玩法的遊戲。2020年10月28日，《幻塔》開啟首次測試，製作團隊收到了玩家大量反饋，KEE指出首測的整體的設計框架得到了玩家的認可，但遊戲的品質感沒達到玩家的預期。KEE還表示：“沒經過測試使用者檢驗的遊戲，它的完成度是「量子狀態」，可能很高也可能很低。”隨後製作組成員決定繼續提高遊戲的品質感，整理並公開了名為《頭禿清單1.0》的最佳化清單，列出了上百項遊戲中需最佳化的內容。2021年1月26日，製作組釋出最佳化前後的對比PV感濃重”的系統。《幻塔》是Hotta Studio工作室的第一部作品，該工作室的名稱也源自“幻塔”一詞的音譯。Hotta Studio工作室位於蘇州，成員超過100人，平均年齡27歲，其中25%的成員擔任過主策劃、主美術、主程式等崗位。KEE還表示，Hotta Studio是中國大陸為數不多熟練使用虛幻4遊戲引擎的團隊，成員基本具備3年以上的虛幻4開發經驗。遊戲劇情和設定方面，幻塔採用“末日廢土”題材和二次元風格，KEE稱《幻塔》的劇情為“幻想中的現實主義”，希望表達在一個充滿危機的世界裡，人性會做何抉擇。同時遊戲的目標玩家群體是年輕人，KEE認為他們對末日廢土和科幻類題材的作品嚐試意願較高。發行.2021年12月16日，《幻塔》在中國大陸發行於iOS和Android平臺。官方表示遊戲推出首日流水5000萬元人民幣。遊戲在中國大陸國內只獲得手機端的遊戲版號，沒有電腦端的，曾在大陸發行的電腦端被檢舉下架。2022年1月14日，艾玩天地宣佈已獲得《幻塔》臺灣、香港和澳門的代理權，該公司於2010年首度代理完美世界開發的遊戲，隨後與完美世界深度合作。1月23日，完美世界在為投資者舉行的說明會上宣佈，《幻塔》自中國大陸推出以來首月流水近5億元人民幣，並將於2022年底前正式在全球推出《幻塔》。該公司在問答環節回答稱，《幻塔》將於2022年年中在全球推出，並將爭取在移動端、PC端和主機端同步發行。自第三次測試以來，公司的中臺部門加大了投入和支援力度，目前約有200人從事《幻塔》的工作，並計劃隨著專案的進展持續加大投入。2022年3月16日，幻塔官方Twitter宣佈，《幻塔》國際服將由騰訊代理發行，遊戲的英文名稱正式定為"Tower of Fantasy"，預計於4月份在美國、加拿大、日本、英國和德國進行封閉Beta測試。2022年7月下旬官方預告臺港澳、南韓與國際版全平臺於2022年8月11日UTC時間00:00正式上線。國際服預約登陸玩家超過400萬人，伺服器開放首日由於登入玩家過多，大量玩家無法進入遊戲，已經登入玩家反應有連線不穩等問題。2023年6月20日，《幻塔》開啟PlayStation 4和PlayStation 5的預購，遊戲預計在夏季上線。商業表現.2021年12月，遊戲在中國大陸發行首月營收近5億元人民幣。2022年8月11日的海外發行，根據Sensor Tower資料，首月營收超過4400萬美元，其中日本貢獻了42%營收。完美世界在2022年業績報告中表示遊戲全球流水超過30億人民幣。評價.根據彙總媒體Metacritic，該遊戲收到了“混合或平均的評論”。《幻塔》戰鬥系統獲得了廣泛的好評，遊民星空評價稱，《幻塔》是開放世界領域新的挑戰者，戰鬥操作承襲自經典的動作遊戲型別，“將流暢的連招、華麗的視覺效果、以及多種招式技能組合的變招統統容納進來，令遊戲中的每一場戰鬥都十分爽快且酷炫”，“無論從打擊感、技能效果、或是戰鬥內容的多樣性來看，《幻塔》都無疑有著不錯的水準”，且其高自由度的捏臉系統也使二次元遊戲愛好者無法拒絕。。3DMGAME稱幻塔的戰鬥系統“易學難精”，其使用的ACT戰鬥系統與手遊有“天然的衝突”，而《幻塔》的戰鬥系統上手門檻極低，“給出了不錯的解決方案”。17173為本遊戲打出了8.7分，批評了該遊戲極高的時間門檻，以及以此引導付費的機制。遊戲的國際服開啟初期，由於無法承載大量玩家，遊戲體驗很差，加上大量程式錯誤問題，被玩家稱呼為「混亂版《原神》」。爭議.遊戲在早期釋出的宣傳影片被發現盜用米哈遊開發的《崩壞3》武器素材，製作組之後表示影片由外包公司製作，為未嚴格審查致歉。
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