text: 是一部由雙點工作室開發、世嘉發行的模擬經營類遊戲。本作是《雙點醫院》的續作，玩家任務是建造和管理一座大學校園。本作於2022年8月10日在Linux、macOS、Windows、任天堂Switch、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上釋出。遊戲玩法.在《雙點校園》中，玩家負責建造和管理一座大學校園。玩家必須建造各種房間設施，如教室、報告廳和圖書館等，以及組織不同的文化活動和課外活動。玩家還需要僱傭分配講師、助教和門衛等員工。除維持學校日常運轉以外，玩家還要照顧到學生的福祉。如果學生夜生活過於豐富，可能第二天就逃課了。學生們都由程式自動生成，有各種不同的型別。與雙點醫院中病人治癒後便離開醫院不同，雙點校園中的學生將在學校裡停留更長的時間。每個遊戲年持續約20分鐘，然後舉行畢業典禮，並迎接新生到來。學生之間可以互相社交，和遊戲裡的其他角色建立關係。每個學生也有自己的特定需求，他們會成功完成學業、掛科或是輟學，這取決於玩家如何指引這些學生。與《雙點醫院》一樣，《雙點校園》的遊戲背景設定在雙點縣，《雙點醫院》中的部分角色也將在《雙點校園》內迴歸。遊戲開始時，玩家得到一塊土地來自由規劃和建造校園、鋪設道路，以及在校園內外放置裝飾品等。遊戲採用沙盒模式，玩家可以自由建造學校。乾淨的環境將吸引更多的學生，從而帶來更多的收入。財務管理仍然是遊戲系統的重要支柱，建造新建築和維持學生的幸福都需要花錢。與《雙點醫院》一樣，《雙點校園》有著輕鬆愉快的基調，允許玩家設定“騎士學校”等各種具有異國情調的課程，學生在其中學習古代文學，或是學習成為中世紀騎士。開發.《雙點校園》是《雙點醫院》的續作，也是英國開發商雙點工作室的第二款遊戲。遊戲開發靈感來自《動物屋》、《歌喉贊》、《油脂》和《哈利波特》等作品。開發團隊受模擬人生系列等其他模擬經營遊戲的影響，在遊戲中新增了允許學生互相社交的“特徵”系統。開發團隊相信，如果玩家們能在遊戲中看到自己的學生如何成長，便會開始關心他們。遊戲總監Gary Carr說，“我們想要的副產品，是當你和你第一批學生告別時，如果我們能讓你向他們揮手送往更廣闊的世界時流淚，那就太棒了。”團隊希望迎合那些對創造性建設而不是實際管理校園更感興趣的玩家，因此這款遊戲比《雙點醫院》更廣泛地採用了城市建設遊戲的機制。儘管該遊戲於2021年5月31日在Xbox商店遭到洩露，但還是在同年6月10日正式公佈。該工作室邀請社群透過世嘉開發工作室Amplitude開發的Games2Gether軟體為遊戲提供建議。該遊戲原定於2022年5月17日在Linux、macOS、Windows、NintendoSwitch、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne和XboxSeriesX和SeriesS上釋出。2022年4月，雙點工作室宣佈遊戲的釋出日期推遲到2022年8月9日。
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metadata.title: 雙點校園
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