text: 《水晶戰爭》，是傲逆軟體製作的策略類電子遊戲，於2015年發行搶先體驗版。遊戲內容.《水晶戰爭》融合即時戰略遊戲與塔防等多種型別遊戲，畫面為畫素風格。在方格構成9×4規模的戰場上，玩家需要搶佔領地，召喚士兵進行反擊、佈置護盾、地雷、炮臺等輔助設施。可以隨時調整士兵的位置，退至敵方的射程之外以迴避傷害。可以選擇控制核心的英雄單位，也可以用有限的戰鬥物資提升單兵作戰能力，也可以透過人海戰術進攻對手。遊戲支援隨時暫停，調整指令。遊戲流程採用Roguelike，有自由度、選擇的多樣性、事件/戰鬥的隨機性，玩家需要在固定時限內探索遍佈隨機事件的區域，觸發戰鬥或者遭遇隨機的得失。遊戲背景是地球遭到核打擊後，人們在月球重生文明，但可用能源的匱乏讓月球人變的偏執，開始研究歐帕礦石能源。歐帕礦石對人產生寄生，感染男性變成變異人，感染女性變成水晶樹。水晶樹被加工後可以取代聚變電池，但研究所的不明爆炸導致原生歐帕粉末擴散，月表第一大城Alpha陷落。政府沒有清洗Alpha，而是將變異人圈養，用來萃取能源。數年過去，水晶族變異人突破了新首都Delta City的防線。玩家作為政府最高獨立研究機構第七研究所的戰場指揮官，在月球防衛部隊部署戰術核打擊前找出中止水晶族攻擊的方法。遊戲開發.《水晶戰爭》的前身是J2ME平臺的《水晶繭》，《水晶繭》曾在2012年獲得Game Connection Asia展會的最佳遊戲提名。由於J2ME平臺淡出市場，傲逆軟體轉而向Android、Windows、Mac、Linux進行改造移植，以此誕生《水晶戰爭》。2012年，遊戲開始開發工作。2013年4月11日，遊戲登陸創意募資平臺Kickstarter，為首個登陸Kickstarter平臺的中國遊戲，目標是募資32000美元以補充約15%的開發成本。傲逆軟體稱遊戲引擎已全部完成，設計內容基本完工，但其他內容仍在開發，公司需要一筆額外的援助資金用於完成專案。遊戲預定在2013年10月發售。最終，遊戲獲得3348名出資人的9.55萬美元。傲逆軟體創始人周魯表示，遊戲將會登陸多平臺，包括PC、任天堂3DS和PlayStation Vita，會支援中文、英語、法語、日文版本，會在全球發行。2013年8月31日，傲逆在Kicksarter上釋出遊戲將延期放出。2013年10月4日，傲逆放出遊戲的Alpha版下載。2014年7月26日，傲逆宣稱遊戲的Beta版開發完成，並於9月7日放出Beta版下載。2015年8月，遊戲在Steam上架搶先體驗試玩版本，包含20餘分鐘的遊戲流程。在Steam平臺上，遊戲釋出99個更新補丁，其中絕大多數是“修復了一個BUG”、“添加了一個模型”等型別微小的更新。2016年3月14日，遊戲進行最後一次更新。遊戲團隊和崩潰.2011年底，傲逆軟體成立。早期的成員只有二人，經過人員擴張後最多曾達到10人左右。到了2013年5月遊戲眾籌時，該公司剩下3名全職員工和2名兼職員工。到2014年，公司剩下週魯和一位音效師。觸樂網採訪前員工，前員工們表示創始人周魯“程式水平可疑，不完全瞭解遊戲開發流程，性格很難溝通”、“沒有全心投入遊戲製作而是醉心於對外宣傳”，傲逆軟體“工作氣氛相當壓抑，規矩特別多，不守規矩要扣分扣錢”。周魯對此的答覆是“無可奉告”。2014年9月，周魯在分享演講中提到了傲逆團隊的幾次崩壞，第一次崩壞的原因是“紀律不嚴”，第二次崩壞的原因是眾籌成功後的“名利膨脹”：眾籌成功後，團隊成員被忽如其來的名利影響，最後所有人都離開了團隊。
metadata.dataset: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata.title: 水晶戰爭
metadata.url: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=8050636