text: “生化危機系列”釋出過多款手機遊戲。大部分是移植或改編的遊戲，但也有手機原創故事的遊戲。概述.一開始，許多遊戲都是迷你小遊戲，但隨著手機效能的提高與計算機技術的進步，其中一些遊戲已經被製作成類似正統故事的大型遊戲。但手機遊戲在一定程度上受到多個運營商的監管，一些恐怖場景被描繪得相當低調。 例如，殭屍咬人不會流血，也沒有截肢等畫面表現。( Vapp-2001 釋出)射擊遊戲。出現了里昂·S·肯尼迪和克萊爾·雷德菲爾德，以《生化危機2 》為背景。包括來自 Open Door 系列的熟悉演示。生產方面得到了更多的關注。2011 年 6 月 1 日，出現了為 docomo、au 和 softbank 高畫質畫面的重製版本。（iapp-2001 釋出)射擊遊戲。和其他的生化危機手遊不同，遊戲內容僅僅是射擊出現在 6 個方格中的殭屍。沒有玩家角色出現。順便說一句，這個應用程式和下面提到的“BIOHAZARD ATN”和“Zombie Buster”沒有在海外發行。( Vapp-2002 釋出)2002年發行的射擊遊戲。介面讓人想起《槍下游魂系列》，畫面中央有一個大殭屍，還有玩家拿著槍的手。該遊戲於2002年釋出，當時正值手機應用遊戲的黎明期，因此容量稀少，內容是簡短的小遊戲。A.T.N 的名稱取自「AssaulteTheNightmare」的首字母。改編自《生化危機3 》。與上面的遊戲不同，本作具有強烈的動作性，與原版《生化危機3 》的系統相同。 它有一個不尋常的基於積分的系統，即用積分購買遊戲場景。 還可以用積分購買鈴聲和影片。 在遊戲過程中會頻繁的使用網路通訊來獲取CG和事件資料。基於《生化危機3 》的遊戲。 該遊戲是以計量發售的方式販賣，取消了積分系統和活動推送。 代價是沒有更多的事件，故事元素有些清淡。 遊戲只發生在浣熊市警察局，上城區並沒有出現。 遊戲的最終目標不是逃離城市，而是逃離警察局。 由於容量的原因，背景圖形的顏色大量閹割，甚至有一些是模糊的。模擬遊戲。 包含自己的原創故事情節。 故事講述了菜鳥警察泰勒和聯邦調查局特工娜奧米前來調查一個設施的神秘爆炸，並在設施中遇到了一個 "絕密實驗"。 這個遊戲與正統生化遊戲沒有時間線上的聯絡，算是外傳遊戲。BIOHAZARD THE MISSIONS的i-appli版本有一個名為Uptown的新版本，加強了敵人的AI和改進了背景圖。除了用任務系統通關的任務模式外，還有手機原創故事展開的情節模式。基於《生化危機》的GC重製版；AU首先發行。 遊戲系統採用與前作相同的任務格式。 由於採用了BREW 3.1，即當時的最新標準，能顯示比前作品看起來更好的圖形畫面。 該遊戲有一段時間是AU獨佔的，但後來出現了帶有額外隱藏元素的i-mode版本。 場景與原作相同，目標是從洋館中逃出。 遊戲是以任務為基礎的，所以沒有謎題需要解開。 自『ゾンビバスター』以來，開門動畫首次在手機上得到恢復。改編自《生化危機4 》。 AU 提前發行。作為KDDI倡導的應用遊戲新標準「FULL GAME」的第一部遊戲登場。W56T和W54S預裝了體驗試用版《生化危機4移動版預覽》。順便說一句，官方縮寫是“Bio 4me”。EZ版“生化危機4移動版”的完整版。即使在 iOS 上，“iPad 版”也有第 1 章至第 12 章，而iPhone 版有第 1 章至第 22 章，可下載的場景因型號而異 。官方簡稱為“Bio 4me”。CG電影《生化危機：惡化》的遊戲版可以線上合作遊戲或單人遊玩。雖然主要設計成競技玩法，但也有離線單人模式進行練習。透過累積攻擊時增加，被擊中時減少的“威脅度”，您可以向對手傳送生化生物。( i-mode瀏覽器 - 2001 年 6 月交付， 6)原創劇情，設定在一個叫 "安布雷拉之城 "的小鎮。 這是一款冒險遊戲，使用者在遊戲中選擇選項並繼續前進，使得《生化危機》系列的世界可以在瀏覽器上游玩享受。(i-mode, EZweb, Softbank- 2010 年 釋出)用於手機的Kisekae工具應用程式。 使用了《生化危機》重置版的CG和BGM。 資料資料夾、照相機和其他介面螢幕與遊戲中的狀態螢幕相同。 充電圖示是綠色、藍色和紅色草藥。
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metadata.title: 生化危機系列手機遊戲
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