text: 是由法國獨立遊戲開發團隊BlueTwelve工作室開發的一款第三人稱冒險遊戲，於2022年7月19日由安納布林納互動在Microsoft Windows、PlayStation 4和PlayStation 5平臺上發行。玩家將在遊戲中扮演一隻流浪貓，在一個機器人居住的賽博朋克城市裡尋找走散的家人。遊戲支援含簡體中文、繁體中文、英文和法文在內的15種語言。遊戲玩法.《迷失》是一款第三人稱視角冒險遊戲，具備開放世界元素和解謎元素。玩家在遊戲中扮演一隻誤入了一個機器人居住的城市的橘貓，與地圖中的角色、物品和場景進行互動和解謎，最終找回自己失散的家人，回到自己的家庭。遊戲起初不會給出過多的關於這個城市的背景資訊，需要玩家逐步探索解謎。在遊戲中，由於玩家操縱的是一隻貓，所以在操作上會跟操作人類的其他遊戲有所不同，例如可以做出鑽過欄杆的空隙，爬上水管，闖入民宅偷食等現實中貓會做的行為，甚至可以做出用貓爪抓沙發和對著非玩家角色叫喚這些對遊戲程序沒有推進作用的操作。在遊戲初期，玩家會與一隻名為B12的生物會群攻玩家。劇情.有一隻橘貓在一天雨後與同伴在排水道設施之間玩耍時，不小心掉入了水道之中，接著水道將牠一路帶到了叫做死城的地方。與同伴脫離的橘貓，開始試圖尋找能回到同伴身邊的路，但橘貓發現這個叫做死城的地方沒有任何人影，只有始終是幽暗的天空，與無處不在的不明生物，而這群不明生物開始追殺橘貓，並把橘貓逼到了一處公寓，在公寓中橘貓意外的喚醒了一個叫B12的機器，這個機器約僅有一顆貓頭的大小，B12表示，自己雖然忘記了許多事，但當橘貓需要協助時，B12都可以幫忙代勞。接著橘貓發現除了B12外，這個地方還有更多的機器人，而且所有的機器人見到橘貓都落荒而逃，原來是機器人們誤把橘貓當成了威脅它們生存的「菌克」，也就是追殺橘貓的不明生物，但當機器人們發現橘貓沒有危害後，開始漸漸接納了被視為是外界者的橘貓。接著在找路的過程中，橘貓發現這處叫死城的地方，是人類留下的避難所，但當人類因為一次末日危機而全數滅亡後，原本沒有意識的機器開始產生意識，進而形成這群佔據死城的機器人。過去人類為瞭解決垃圾問題，研發了強而有效的清除性有機體「菌克」，但有一天菌克開始失控了，開始吞噬死城的機器人，才導致機器人們不斷在牆內竄逃及躲藏。牆內的機器人始終都找不到路出去，唯有幾個較勇敢的機器人組成了外界者聯盟，與橘貓一同尋找通往外界的路，最終在所有機器人夥伴與B12的幫助之下，橘貓到達了城中的屋頂控制室，原來死城事實上是一個由巨大穹頂蓋住，約方圓數平方公里的城鎮，機器人誤以為幽暗的天空，只是因為長年再也沒有活著的人類開啟屋頂的表象，B12用剩餘的電力將屋頂開啟後，機器人們首次見到了陽光，並在太陽紫外線下，菌克這個害怕紫外線的生物也被一舉消滅。與已經沒電的B12做最後的道別之後，橘貓順利沿著開啟的屋頂重返外界，重新回到自己的同伴身邊。開發與發行.遊戲的開發團隊是位於法國蒙彼利埃的BlueTwelve工作室，創始人是Viv和Koola這兩位前育碧員工。他們在離開育碧成為獨立遊戲開發者後，便開始構思遊戲主題，為今後多年的遊戲開發歷程打好開端。經過討論後，他們對於香港九龍城寨很感興趣，便以此作為開發藍本，並將主角確定為一隻流浪貓。2015年，他們使用虛幻引擎4作為遊戲引擎開始了開發工作，將遊戲開發計劃起名為「HK_Project」，此時BlueTwelve工作室尚未成立。10月份，他們在官方網站上和推特上首次對外公佈了遊戲的開發計劃，並配了一張遊戲截圖。隨後，他們收到了一些反饋，Viv表示，這些反饋鼓舞著他繼續進行遊戲的開發。2016年4月，遊戲發行商安納布林納互動聯絡了他們，與他們合作，為他們提供製作上的幫助，簽約成為《迷失》的發行商。2017年12月16日，BlueTwelve工作室正式成立，成立之時工作室有5名員工，此外還有2只貓，其中的橘貓Murtaugh還被戲稱為公司的執行長，而員工中大多數人亦有養貓，貓也在不斷地給遊戲開發提供靈感。2020年6月11日，索尼互動娛樂PlayStation 5的線上釋出會上公佈了包含《迷失》在內的眾多新遊戲，資訊顯示《迷失》將於2021年先在PlayStation 4和PlayStation 5平臺上發行，過段時間後再在Microsoft Windows的Steam遊戲平臺上發行，但暫無確切的發行時間預告。2021年1月的消費電子展線上展覽上，索尼互動娛樂PlayStation 5的一部宣傳短片中片尾的海報在標註了一些新遊戲的發行日期，其中《迷失》被標註為2021年10月發行，但隨後索尼剪輯刪除了小字部分的標註。2021年7月，PlayStation釋出了《迷失》的遊戲玩法演示影片，宣佈遊戲將於2022年初發行。2022年4月，PlayStation宣佈發行延期到2022年夏季。同期，《迷失》通過了韓國遊戲物管理委員會和澳大利亞分級委員會的遊戲分級審查。評價.根據Metacritic網站基於PlayStation 5端的87條評論和Windows端的39條評論彙總的資料，《迷失》獲得了「普遍好評」。Video Games Chronicle的Chris Scullion認為它是安納布林納互動的最佳發行之一，而The Verge的Andrew Webster將其列入迄今為止的年度最佳遊戲。
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metadata.title: 迷失 (遊戲)
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