text: 《Wordle》是喬什·沃德爾遊玩。2021年10月，他正式在網上發布了遊戲。同年12月，沃德爾增加了將遊玩結果分享成繪文字方塊的功能，於是引起大批玩家在推特上分享遊玩結果，令遊戲受關注。許多、變種及不同語言的版本相繼誕生。遊戲玩法.玩家每日可挑戰在六次嘗試內，猜出由五個字母所組成的英文單詞。每次嘗試後，每個字會顯示為綠、黃或灰色：綠色表示字母猜中，而且位置正確；黃色表示單詞包含此字母但位置不正確；灰色則表示字母出現的次數多於實際出現的次數。所有人每天的單詞都一樣。另外遊戲提供困難模式，玩家在後續猜測中必須包含先前猜出的綠色或黃色字母。遊戲還有夜間模式，以及為色盲玩家提供的高對比模式，該模式下，黃和綠色塊換成了橙和藍色塊。此遊戲在概念及樣式上與1955年的紙筆遊戲，以及遊戲綜藝節目相近。遊戲玩法亦同兩人遊玩的桌遊珠璣妙算以及猜數字相似，不過《Wordle》會顯示字母是否完全正確。每日的遊戲是從2315個單詞中隨機抽取的。這些單詞是由Shah選擇的，她將這些詞分成她認得的，她不認得的以及她有可能接觸到的。雖然沃德爾的故鄉是威爾斯，不過他居住在紐約，所以《Wordle》內的單詞使用，令使用美式拼法的玩家更有優勢。此事也導致其中一天的答案「favor」觸怒了一些認為不公平的英國玩家。歷史.Wordle 196 4/6🟩🟩🟩🟩🟩將此條目頂部遊戲結果分享成繪文字的效果。沃德爾最初創作遊戲給自己和伴侶帕拉克·沙遊玩，因為他們「著實沉迷」及。2021年10月中旬，在他親朋好友「很快上癮」後，他發布這個遊戲，並命名為《Wordle》。他在2013年已經開發過相似的原型；，該原型遊戲是可以不斷玩下去的，一個接一個地解謎，而且單詞列表沒有經過篩選。沃德爾之前在Reddit工作時，亦創作過兩個線上社會實驗按鈕和Place。沃德爾曾指他不打算透過該遊戲賺錢，「遊戲本身不會暗地裡利用你的資料或者眼球⋯⋯它只是一個好玩的遊戲」。在BBC廣播四臺的訪問《》裡，沃德爾說他也不知道每日的單詞，所以自己也可以玩得開心。2021年11年底，沃德爾的一群紐西蘭朋友玩過該遊戲後用繪文字分享結果，啟發了沃德爾加入此功能，讓玩家將結果複製成由顏色方塊繪文字構成的格陣來分享。2021年12月底，在沃德爾加入了分享的元素後，《Wordle》在推特上引起了病毒式傳播。截至2021年11月1日，只有90個人玩過《Wordle》。但截至2022年1月2日，已有超過30萬人玩過，兩周後更超過二百萬人。在1月1日到13日之間，推特上有超過120萬次《Wordle》結果貼文。CNET及The Indian Express等媒體認為，《Wordle》備受歡迎是因為每日衹能玩一次。沃德爾認為每日提供一個題目令遊戲更稀罕，玩家想玩更多；他亦指出遊戲的模式鼓勵玩家每日只花三分鐘去玩。他亦提及遊戲幾個細微之處，例如遊戲內鍵盤即時反映出目前狀態，增加了樂趣。一個完全不同，比沃德爾的《Wordle》早五年發行於App Store，由Steven Cravotta開發叫《Wordle!》的遊戲，則因為許多人誤以為它是沃德爾的《Wordle》，亦見下載購買量增長。根據Cravotta的說法，在2022年1月5日到12日間，遊戲有超過20萬次下載。Cravotta樂於見到他遊戲的復活，不過承認顧客很可能以為該遊戲是沃德爾的《Wordle》才買。他還聲稱他會與沃德爾合作，將他遊戲的收益捐獻給Boost，一個致力於提供加利福尼亞州奧克蘭學童的慈善機構。當使用者用Google搜尋《Wordle》時，Google還會顯示一個特殊的Google塗鴉，其中Google的logo變成了答案是「Google」的《Wordle》遊戲動畫。推特還封鎖了一個自動回覆貼文，劇透他人翌日答案的機器人帳號。2022年1月31日，紐約時報宣佈，以「低7位數」美元收購Wordle。《紐約時報》報道，遊戲初期會維持免費營運。改編與仿製.2022年首，《--》人氣突然上升，其後湧起多個。部分仿製作品以新穎的方式，改動了--的機制。》是遊戲的對抗變式，目標生詞並非自始確定，而可能隨猜測而變。作者賬戶名「qntm」，曾編寫俄羅斯方塊的對抗版本，稱為《--》。與《--》相類，《--》的目標是作為《--》所有可能版本中，最難的一個。其他仿製還有衹用英文四個字母髒話為詞庫的《--》，以及詞長可變的版本。2022年1月頭，App Store上出現了若干的仿製，但是遊戲機制沒有太大變化，甚至借用遊戲原名。使用者持續捉出--的其他仿製品，直至同日完結，--上幾乎全部仿製品經已下架，不過蘋果公司沒有表明下架一事是否他們所作。》獲改編成多種語文，包括俄語、荷蘭語、西班牙語、漢字、成語、詩詞、廣州話、加泰羅尼亞語、加利西亞語、德語、烏爾都語、匈牙利語、日語、法語、葡萄牙語、泰米爾語、土耳其語、希伯來語、威爾士語、意第緒語等。巴西葡萄牙語改編版《--》的每日遊玩人數，在2022年1月達到200,000。》的遊戲模式也被引入其他領域，比如數學領域的Nerdle、歷史領域的OTDLE及世界領域的Worldle等。
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