text: 是一款由GAME FREAK開發，寶可夢公司發行，並在任天堂Switch平臺上發售的動作角色扮演遊戲。本作於2021年2月26日的寶可夢25週年發表會上公佈，並於2022年1月28日全球發售。概要.故事發生在人類與寶可夢還未生活在一起的遙遠過去，主角作為駐紮在祝慶村的銀河隊的寶可夢調查員，為完成第一本寶可夢圖鑑而前往洗翠地區的各個地方調查，揭開寶可夢的生態之謎。遊戲機制.遊戲的冒險舞臺為《寶可夢 鑽石／珍珠》中神奧地區的前身「洗翠地區」，其中傳說的寶可夢阿爾宙斯將在遊戲中擔任關鍵角色。玩家將會加入銀河隊，以完成洗翠地區第一本寶可夢圖鑑為目標。遊戲中會使用採用了木材製作的古早精靈球，當捕捉到寶可夢後，精靈球的上方部分會冒出蒸氣。本作與以往的系列遊戲不同，加入「動作角色扮演RPG」與以往回合制並存的玩法，玩家在野外會遭受野生寶可夢的攻擊，可以透過派出寶可夢應戰，也能夠透過翻滾躲避攻擊、或投擲「鎮寶」來攻擊特定的寶可夢。在派出寶可夢應戰時，能夠切換「剛猛」或「迅疾」兩種模式，決定攻擊該著重於傷害或速度。透過吹奏神闔之笛，玩家也可以騎乘指定的寶可夢在地面、水上和空中移動。本作可以與《Pokémon Home》連結並傳送捕捉的寶可夢。開發.據GAME FREAK於CEDEC 2022的簡報所述，本作於2018年秋季開始製作。本作最初於「Pokémon Presents 2021.02.26」公佈，並公開首部預告片，有些外界人士推測本作為開放世界類遊戲，但寶可夢公司於同年10月8日否定了該推測。2022年2月27日，本作發布了免費內容更新《洗翠黎明》，增加新的副任務、「夢天連戰」與「大大大量出現」等新內容。2022年5月18日，WIT STUDIO推出《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的原創網路動畫《釋雪二藍》。反響.上市前.在發布首支預告片後，Polygon等多家媒體及粉絲將本作和《薩爾達傳說 曠野之息》進行了比較，並指出兩者有著明顯的相似之處，包含類開放世界的遊戲玩法和藝術風格。但也有許多粉絲對本作的貼圖品質及畫面等問題感到擔憂。本作在發售前約一週，在YouTube、Twitter和Reddit等平臺已有大量玩家開始遊玩未上市的實體遊戲片、甚至於Twitch直播遊玩畫面，但相關內容並沒有被任天堂和寶可夢公司下架。上市後.根據彙總媒體Metacritic，本作獲得了普遍的好評。The Verge稱讚本作大幅改變寶可夢既有固定的玩法。Eurogamer則表示很滿意《阿爾宙斯》中新的動畫特效和表現，還表示：「野生的寶可夢比以往的任何遊戲都還更有生命力。」Ars Technica則批評了本作的圖形風格以及缺乏的寶可夢，但對於對戰鬥系統和探索感到相當滿意。「當戰鬥結束後，可以直接回到探索或繼續捕捉其他寶可夢，無需像以往等待經驗值的取得或是習得招式。一旦上手後，很容易在潛行、捕捉、戰鬥和探索的節奏中迷失自我。」銷量.本作上市首3天於日本售出超過142萬套的實體版遊戲，成為任天堂Switch平臺上首週銷量第四高的遊戲。2022年2月4日，寶可夢公司宣佈全球上市3天全球銷量已達到650萬套，重新整理寶可夢系列新高紀錄。截至2023年3月31日，本作共於全球售出1483萬套。軼事.微博曾有網友因擔心中國大陸可能會因遊戲中的舞臺「洗翠地區」含有「翠」字而將無法在該社交平臺對該遊戲進行討論，因此發文建議其他使用者以日文羅馬字「Hisui」代替。該貼文隨後遭到刪除。
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