text: 是由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人線上角色扮演遊戲《最終幻想XIV：重生之境》的第四部資料片，發行於Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4和PlayStation 5平臺。該資料片於2021年12月在全球發行，該發行時間是上個資料片《暗影之逆焰》推出的兩年後。中國大陸發行時間定為2022年3月16日。該資料片的製作受2019冠狀病毒病疫情的影響而推遲了發行時間。同前幾個資料片一樣，該資料片由吉田直樹擔任製作人兼總監、祖堅正慶負責為配樂作曲，資料片發售面向現有玩家的獨立版本；同時也發售面向新玩家的“完全版”。“完全版”最初於《蒼穹之禁城》時首次推出，此次將升級為包含《曉月之終途》為止的所有資料片。中國大陸地區玩家也將和以往資料片一樣，無需額外購買即可遊玩。在《曉月之終途》中，玩家迎來與加雷馬帝國的正面交鋒，直面這個不斷擴張、並對玩家的家鄉與同盟造成了威脅的帝國。瘋狂的前任帝國皇帝之子法達尼艾爾。在前期宣傳中，該資料片打出了“完結”海德林與佐迪亞克篇章的口號，目前的故事將迎來尾聲，而在上線後的大版本更新中，則會展開全新的劇情。同時，該資料片還增加了多個新區域、將等級上限提升至90級，並推出了兩個特職：賢者與釤鐮客。在全球發行版本中，《最終幻想XIV》進行了面向PlayStation 5的beta測試，而此次的《曉月之終途》也同時登入兩個PlayStation平臺。遊戲性.《曉月之終途》的遊戲玩法和任務結構在很大程度上與之前相匹配。與許多MMORPG一樣，玩家在一個響應他們行為的持續世界中相互互動。由於持續存在的數值問題，例如敵人的生命值變得大到容易導致程式產生溢位錯誤，資料片對過往版本內容進行了數值壓縮。資料片引入了兩個《最終幻想》系列中未曾出現過的新職業，第一個是治療職業“賢者”，使用稱為“賢具”的魔法物品引導以太能量來製造屏障並增強角色自身的進攻能力。第二個新職業是使用鐮刀作為武器的近戰職業“釤鐮客”，需要虛空化身的幫助以獲得更大的力量。除了戰鬥系統調整外，新的“小規模”玩家對戰(PvP)將在未來的更新中推出。在之前版本登場的NPC埃斯蒂尼安加入親信戰友系統，可與玩家一同攻略副本。後續還會推出的內容包括24人大型副本“艾歐澤亞神話”，探索圍繞艾歐澤亞人民所崇拜的12位神靈的神話和傳說，以及8人大型副本“萬魔殿”，與無影的黑暗力量以及過去的反派拉哈佈雷亞有關。非戰鬥內容方面，該資料片將推出一種名為“開拓無人島”的新玩法，玩家可以在其中照料島上的花園並與寵物互動，其背後的主旨是“慢生活”，旨在為玩家提供一種沒有競爭壓力的輕鬆單人玩法。現有的住房系統也將開放一個新的房區“穹頂皓天”，位於伊修加德。除了其他潛在變化外，還將實施一種新的搖號購房方式，以提高某些地塊或住房的可用性，並減輕玩家對當前系統的擔憂。資料片釋出後的某個時間，跨區傳送系統將進行擴充套件，允許玩家前往其他資料中心，從而大大增加可以連線的玩家數量。評價.《最終幻想XIV：曉月之終途》是Metacritic上2021年發售的新遊戲。也是《最終幻想》系列中，評分最高的遊戲之一。Destructoid的Chris Carter稱讚這個資料片是“從頭到尾的樂趣”，沒有無聊的獲取任務，非戰鬥系統也獲得了改善。GameSpot指出遊戲出色的迷宮和討伐副本設計以及認真的故事講述，同時批評劇情的節奏問題讓人感覺過於倉促和臃腫。GamesRadar+稱該資料片為“敘事發展的里程碑式成就”，並稱其鞏固了《最終幻想XIV》“有史以來最好的《最終幻想》遊戲之一”的地位。IGN的Leif Johnson讚揚了該資料片在資源大量複用的情況下提供豐富內容的能力，他寫道：“充滿了數小時有意義的過場動畫和令人難忘的新區域，《曉月之終途》標誌著《最終幻想XIV》迄今為止的故事迎來了令人滿意的結局。”PC Gamer稱這兩個新新增的職業“非常有趣”，敘事既“雄心勃勃”又“凌亂”，稱資料片“代表《最終幻想XIV》的開發團隊處於巔峰狀態”。
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