text: 《Phigros》是由鴿遊開發併發行的非商業下落式音樂遊戲，帶有一定的收集和解謎要素。2019年8月31日於Android平臺釋出，同年9月4日於iOS平臺釋出。《Phigros》遊戲本身冷門小眾，但在網路上卻受到大量關注。2023年2月24日，嗶哩嗶哩Phigros官方帳號宣佈，遊戲下載量突破3000萬。2023年4月20日，嗶哩嗶哩Phigros官方賬號粉絲數突破100萬。遊戲玩法和內容.《Phigros》目前由188個以音樂為主題的關卡組成。玩家可在遊戲中自選音樂關卡遊玩，每首樂曲都配有相應的曲繪。在遊玩時，玩家需要在觀察不斷運動和變化的判定線及從四面八方出現的四種音符的同時，配合音樂，在音符到達判定線時對其進行點按(tap)、長按(hold)、拖拽(drag)和滑動(flick)等操作。根據操作的準確度和最大連擊數，玩家會得到八種評價之一，遊戲的評價會轉換為具體的分數，玩家需要在歌曲結束前獲得盡可能高的分數。在部分限時活動中存在特殊難度SP(Special)。早期版本IN難度重置後也可能會單設Legacy難度以供玩家遊玩。關卡一般分為三種難度——EZ(easy), HD(hard), IN(insane)，而部分關卡存在更難的AT(another)難度，所有關卡和難度的滿分均為100萬分，更高的難度需要在前置難度下獲得較高的分數解鎖。高難度關卡中出現的音符數量通常更多、更密，但遊戲效果也更加豐富。音樂結束後，關卡會進入結算頁面，顯示精確度和分數等結果。根據玩家獲得的分數和遊玩的關卡，遊戲會給予玩家收集品、關卡對應的背景和頭像裝飾和名為“data”的虛擬貨幣等獎勵。收集品通常為一段故事，而“data”可用來購買單曲集中的音樂關卡。遊戲也會透過某些特定的收藏品給予玩家一定的提示，玩家按照提示進行操作即可解鎖某些隱藏的遊戲內容，例如解鎖特定關卡等。開發和發行.《Phigros》最初由一位未成年人制作，製作者組建起由音樂遊戲愛好者組成的團隊“鴿遊”後，遊戲的開發由鴿遊接管。鴿遊以“用愛發電”為目標，開發的全部遊戲關卡均可免費遊玩，也不時推出更新。遊戲的更新程序較為緩慢，但更新內容也較為豐富。在愚人節期間，遊戲會推出特別關卡提供挑戰。遊戲中的音樂以電子音樂為主，並由多位作曲家供稿，包含參加BMS同人音樂比賽“THE BMS OF FIGHTERS”的音樂作品，和SOUL NOTES等音樂廠牌，Muse Dash等音樂遊戲聯動獲得的音樂。遊戲中的部分關卡也透過設定彩蛋等方式對這些音樂和遊戲進行了致敬。評價和影響.由於《Phigros》並未走商業化路線，遊戲也被認為偏冷門小眾，所以大多數媒體並未給予評價。但《Phigros》卻受到大量玩家的關注和支援，在釋出的兩年後仍在TapTap的“熱門榜”上排名前列，一部分Up主也在嗶哩嗶哩等網站上上傳以《Phigros》為主題的影片和專欄。《Phigros》的關卡受到普遍好評。評論普遍認為變化多端的判定提高了遊戲性，豐富了遊戲效果，並帶給玩家驚喜和新鮮感。但也有評論指出判定線與物件的不規則移動使遊戲畫面變得混亂，提高了遊戲難度，甚至需要多次遊玩以獲得高分。遊戲中的美術也受到讚揚。各個關卡中的插畫被認為十分精美，並與音樂和關卡相稱。一些評論也著眼於遊戲中的音樂，稱讚其豐富了玩家的遊戲體驗，並將其推薦給電子音樂愛好者。但《Phigros》的遊戲模式卻受到爭議。很多玩家認為免費遊玩關卡的方式對於玩家而言降低了遊戲門檻，十分友好，對遊戲而言不僅延長了遊戲壽命，還形成了良性迴圈。部分玩家認為解鎖關卡增加了挑戰性和成就感，但也有反對的聲音認為關卡需要解鎖的方式降低了自由度。
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