text: 是由西班牙的Fictiorama Studios開發、Alawar Premium發行的一款電子遊戲，分別於2018年10月24日、2020年9月24日在Microsoft Windows和PlayStation 4平臺上釋出。概要.在遊戲開始，玩家被邀請加入了一個神秘組織併為之充當密探，負責透過自家臺式電腦實時監控多個影片 玩家可以透過監控影片中的人物對話和物品陳設採集資訊並加以分析，並利用得出的關鍵資訊完成組織任務。與此同時，玩家也需兼顧諸如個人健康和房租等生活模擬要素。 而儘管被組織明令禁止，玩家依然可以選擇與監控物件互動，其結果則是風險與收益並存。開發.在完成了處女作《》的開發後，Fictiorama提出了關於新作《不要餵食猴子》的構想。遊戲靈感經典電影《後窗》以及一家名為Insecam的網站所稱，製作《不要餵食猴子》的主要目的在於使玩家沉浸其中的同時產生一種主導感。不過遊戲也對大規模監控和社交媒體等相關議題作出了。評價.《不要餵食猴子》曾在2019年度獨立遊戲節上獲得三項提名，其中包括謝默斯·麥克納利大獎。 《》將本作列為2018年最佳西班牙遊戲之一， 《Edge España》更提名本作以“年度西班牙遊戲”獎項，儘管還是落敗於《》。Fictiorama也因本作得以進入《Edge España》的“2018年最佳西班牙遊戲開發商”候選，然最終不敵開發出《Gris》的Nomada工作室。此外，本作還在2018年度鈦獎上獲選成為“最具創新獨立遊戲”，也獲得了2020年度威比獎上“最佳獨立製作”的提名。續作.Fictiorama於2022年6月14日宣佈《不要餵食猴子》的續作已在開發中，正式定名為《不要餵食猴子2099》，同時改由Joystick Ventures發行。《2099》原先計劃同年秋季在Steam平臺推出，但最終延期至2023年5月25日發售。
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