text: 深圳市遊科互動科技有限公司，商業名稱遊戲科學，是一家總部位於中華人民共和國深圳市南山區TCL科學園的遊戲開發商，代表作為《黑神話：悟空》。歷史.遊戲科學創始人馮驥和楊奇等七人，原本為騰訊旗下《鬥戰神》的核心開發人員，2014年離開騰訊創立遊戲科學。公司第一個遊戲專案是《百將行》，團隊用了一週時間完成了遊戲原型，遊戲玩法仿效《刀塔傳奇》。《百將行》於2015年4月和5月進行兩輪測試，7月23日由網易代理進行公測。《百將行》為公司帶來一定開發資金，只是後期遊戲使用者流失嚴重，在總結相關經驗後，馮驥決定下一個手機遊戲推出手機平臺上沒出現過的新玩法。新專案為即時戰略遊戲《戰爭藝術：赤潮》，遊戲由英雄互娛代理發行，並且在Steam釋出並進行測試。2017年9月29日登陸App Store，獲得App Store上154個國家及地區的推薦。同年，英雄互娛也投資了遊戲科學。在開發完兩個遊戲後，馮驥給公司定下開發遊戲的五個核心原則，其中包括「令人沉浸的成長驅動玩法」和「不可妥協的高品質畫面」。公司的《黑神話：悟空》專案最早於2016年由美術總監楊奇提出，當時團隊認為為時尚早而擱置。2017年在《赤潮》完成之後，楊奇再次提出專案，馮驥才下決心開啟專案。專案開發過程中人手短期問題日趨明顯，遊戲科學於是透過釋出專案演示影片吸引開發人員加入。2020年8月《黑神話：悟空》的預告影片釋出，遊戲在中國大陸獲得很大的關注度，部分遊戲製作人辭職前往遊戲科學總部要求加入專案開發團隊，公司也在不到一個月內收到上萬應聘電郵。2021年3月，騰訊投資遊戲科學。
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