text: 是一款互動電影解謎冒險遊戲，由三葉蟲製作，並於1993年4月首次發行。 它是首批僅以CD-ROM形式發行的計算機影片遊戲之一。《第七訪客》是以玩家視角展開的恐怖遊戲，在遊戲中，玩家透過扮演一個失憶者，去解開各種謎題。該遊戲因其前所未有的大量預渲染3D圖形以及成人內容而獲得媒體大幅關注。此外，該遊戲的銷售亦非常成功，其銷量超過200萬份，被普遍認為是推動光碟機銷售的殺手級應用。 《第七訪客》隨後在蘋果的應用程式商店重新重新發售，同時相容各種系統，例如 Mac。 比爾·蓋茨稱第七訪客為“互動娛樂的新標準”。在原版發售過後，該遊戲被移植到各種不同的系統。遊戱玩法.遊戲是透過在一座荒廢的豪宅中漫步，解決各類邏輯推理問題並觀看推動劇情發展的影片而進行。主要的對手亨利·史陶夫是一個永遠存在的威脅，他利用線索嘲弄玩家，在玩家解謎失敗時取笑玩家。透過玩家在房間裡解開22個各色各樣並愈發困難的謎題後觀看的演員出演的回顧影片，一個被操弄的陰謀和罪行也隨之逐漸浮出水面。大部分玩家可能會遇到的第一個問題是要求他們把書房中望遠鏡裡雜亂無章的字母排列組合成一個條理清晰的句子；或者餐廳裡的分蛋糕謎題，該謎題要求玩家把蛋糕分成六份，每一份的花飾數量必須一致。其他謎題型別包括但不限於迷宮，棋類問題，邏輯推理，文字遊戲，以及一個極其困難的，模仿同化棋風格設計的黑白棋遊戲，該遊戲使用AI謎題以外的，所有謎題的答案。《第七訪客》是PC平臺上發售的，最早只提供CD-ROM版本的遊戲之一，因為它太大而無法透過磁片發售。 《電腦遊戲世界》在1993年的報道中對此感嘆道，“ 《第七訪客》不只用完了一整張CD-ROM的空間 ……它事實上需要兩張光碟的空間才夠裝”以及Brøderbund的《迷霧之島》一道，促進了CD光碟機的普及，而CD光碟機在當時並不常見。遊戲中穿過房間的主觀鏡頭最初計劃拍成實景真人影片，但在發現預渲染的3D動畫可行且更具成本效益後，該計劃被放棄了。劇情.遊戲開場，以一位講述者朗讀一本故事書的方式，回顧了1935年發生在座落於哈德遜河谷的哈雷鎮開場過後，玩家視角從史陶夫家豪宅明亮的書桌前來到幽暗的玄關，玩家角色伊果。他先殺死了茱莉亞，又伸出血紅色的長舌頭困住了塔德。隨著冒險的深入，伊果似乎明白了自己就是塔德的靈魂前門，頭也不回地揚長而去。:162角色及其演員.亨利·史陶夫.遊戲中豪宅的主人。 原本是一個無家可歸的流浪者，在一系列的幻影指引下，成了一名成功的玩具製造商，但哈雷鎮的居民對他的過去一無所知。他們只知道他是一個為孩子們製作了各種驚艷玩具的古怪老人，並因此譜寫了一個非常成功的“白手起家”的故事。他的名字是浮士德。伊果.玩家角色，一個在豪宅中遊蕩的無形意念體，透過解開留在史陶夫豪宅中的謎題，並調查發生在此處的，很久以前的那個神秘夜晚的一切。整個遊戲以伊果的第一人稱視角進行。伊果不知道自己是怎麼來到這所房子裡的，也不知道為什麼，他只知道自己來這裡是有原因的，具體原因則一無所知。:178他的名字為“自我”的拉丁語説法。塔德.住在史陶夫豪宅隔壁的男孩。在史陶夫開派對當晚，他從窗戶爬進去，然後發現自己再也出不來了。他在遊戲的大部分時間裡都在躲避史陶夫邀請的訪客，並試圖找到逃離這座豪宅的方法。他的名字意為“小孩子”或“小男孩”。瑪蒂娜·伯登.一個年輕、漂亮、野心勃勃的女性，她曾被稱為哈雷鎮小姐愛德華·諾克斯，伊莉諾·諾克斯.一對年長的夫婦。伊莉諾是一個體面的女人，她仍然愛她的丈夫，似乎想盡她所能幫助塔德，愛德華面臨嚴重的經濟困難，他對妻子毫不關心，轉而選擇與年輕漂亮的瑪蒂娜·伯登合作，試圖解開史陶夫留下的謎題。他最大的願望是開啟全新的生活，擁有一個資金充裕的銀行賬戶，並能夠擺脫來自婚姻的束縛。伊莉諾的願望也是重新開始，但愛德華還在她身邊。愛德華被漢彌爾頓·坦普殺死，後者為了救塔德，將他的頭撞向棺材的側面撞死。玩家沒有看到伊莉諾被殺，但當她最後一次露面時，她變成了一個人體模型，無助地哀求塔德搭救她。茱莉亞·海涅.一個年長的女人，極度虛榮。她對自己的生活感到不滿意，最近因為酗酒問題的迅速蔓延而失去了在銀行的工作。她渴望再次年輕漂亮，並認為這樣一來，她就能夠征服一切。朱莉婭成功地將塔德帶到史陶夫面前，但史陶夫沒有實現她的願望，而是透過向她身上噴吐酸液將她殘忍殺害。布賴恩·達頓.一個拄著柺杖走路的中年男子，布賴恩在哈雷鎮擁有一家商店，並曾向史陶夫出售商品。布賴恩欽佩史陶夫致富的方式和解決問題的手段，他最大的願望是像史陶夫一樣成功，但他也被兒時看到他的兄弟跌入冰窟窿淹死的回憶所困擾。布賴恩在與愛德華爭奪塔德時，被愛德華反復用刀刺戳而負傷，但他最終在打鬥中活了下來。爾後，他回到自己的房間，看到史陶夫留給他的錢箱時，因為興奮導致傷口破裂，不治身亡。漢彌爾頓·坦普.一個即將退休的職業舞臺魔術師，他是一個善良的人，也試圖幫助塔德逃跑，他與伊莉諾·諾克斯相處得很好。他最大的願望就是想知道魔法是否真的存在。在試圖說服塔德信任他後，隨即被朱莉婭勒死。開發.《第七訪客》是遊戲設計師/圖形設計師羅伯·蘭德羅斯加入該團隊後，3D圖形和動畫被引入遊戲。在書寫了設計檔案後， 迪凡和蘭德羅斯將其交給了作家馬修·科斯特洛。 迪凡建立了名為“GROOVIE”的遊戲引擎，它允許從CD-ROM續傳資料， 在多個平臺上執行，並具備重用性。 《第七訪客》是第一個使用 640x320，256色的圖形作為其遊戲CG；據報道，三葉蟲在兩年多的時間裡花費了超過 50萬美元來製作遊戲CG。喬治·桑格為遊戲創作了音樂。開發組發現，CD速度很不理想，正如迪凡在1993年所說，“CD-ROM非常慢”。早期的藍幕鏡頭並不完美，由此留下了如殘影一樣的光環，他們把這個作為其特色保留了下來。因選用的謎題受到版權保護，開發人員採用了19世紀的解謎書籍。 演員在全動態影像上的表演不同於傳統的電影製作：他們需要根據玩家在遊戲中做出的所有可能的操作來表演相應的動作，他們通常需要面對鏡頭與玩家互動，而非與藍幕裡的其他演員互動。 如迪凡所言，他第一次看片尾職員表時哭了：“這個遊戲的開發工作極其艱難，我在完成它的過程中筋疲力盡，看到片尾職員表得以播出讓我們明白了自己所成就的一切”。音樂.遊戲第二張光碟包含一個容量巨大的音軌，可在任何普通CD播放器上播放。該首曲目將近半小時，其中包括老牌遊戲音樂人喬治·“胖子”·桑格創作的遊戲內音樂，以及兩首現場音樂錄音：“The Game”，其旋律透過不同的編排和曲風變化構成了遊戲中大部分場景的背景音樂及其續作《第十一小時》的音樂。遊戲中的音樂與謝爾蓋·普羅高菲夫(Sergei Prokofiev) 的《彼得和狼》中主旋律的相似，其中每個客人都有各自的音樂主題；在《彼得與狼》中透過配器變化對應不同的角色，與之相反，桑格為其創作的《第七訪客》的遊戲音樂《The Game》的旋律加入風格變化，例如當遊戲中兩個角色互動時，其曲風採用了以及對位法，甚至同時演奏雙方各自的主題曲，當出現緊張的情節時，人物的主題曲也會因此變得緊張起來。評價.該遊戲的預覽版在1992年夏季的消費電子展中獲得了非常積極的反響並在後來大獲成功。在其發售的第一年，共售出了45萬份，收益超過1500萬美金。 到1995年時它的銷量已經超過100萬份。1993年8月號的《電腦遊戲世界》對該遊戲的IBM版持批評態度，稱其更像是“個夢魘和夢想”。該遊戲的CD-i版獲得了大部分正面評價。《GamePro》贊美其“兇殘的”，稱其優於該遊戲的任何電腦版本。和GamePro一樣，他們稱贊遊戲的謎題、影象和基調。《次世代》參與了該遊戲的CD-i版的評測工作，將其評為三星，並稱贊其「流暢的影片、清脆的聲音、以非常著名的‘FAT MAN’ 原創的曲目為賣點，結合其惡魔般的謎題組合而成的，奢華的CD-i 遊戲。 」2011 年， Adventure Gamers將《第七訪客》評為「有史以來最棒的100款冒險遊戲」中的第82名。獎項.《第七訪客》獲得了如下獎項：續作.第十一小時.由於《第七訪客》的成功，三葉蟲於1995年12月發行了名為《第十一小時》的續作。遊戲的反響最初好壞參半，銷量亦不如預期。 該系列的後續續作計劃已經啟動，但由於公司最終倒閉而未能實現。蘭德羅斯試圖製作他個人的第三部官方續作《第七訪客3：收藏家》 ，他在自己的官方網站上發布了該遊戲的預告片，但預告片消失了，並且沒有發布有關該系列的更多資訊。三葉蟲還發布了一款由《第七訪客》和《第十一小時》以及《Clandestiny》的謎題組成的合集遊戲，名為《亨利叔叔的劇場》。該遊戲反響不佳，僅在美國售出了 27 份， 全球178份。《第七訪客》和《第十一小時》的移植工作皆有所計劃，《第七訪客》被移植到CD-i。 《第十一小時》計劃移植到3DO，但最終落空。 2010年，《第七訪客》被移植到iPhone和iPad，隨後該系列也被移植到其他平臺，例如Macintosh。由《第七訪客》中第14個謎題“感染秀”:149一道沒能被移植到IOS平臺，2013年，三葉蟲與Night Dive Studios合作，在Steam上重新發布了《第七訪客》和《第十一小時》 。第七訪客3：收藏家.三葉蟲在羅伯·蘭德羅斯領導下復活，於 2013年萬聖節為《第七訪客3：收藏家》在Kickstarter平臺發起眾籌活動。然而，該專案未能達到其 43.5萬美元的融資目標。 另一項在Crowdtilt 發起的眾籌活動，目標是較前者小的6.5萬美元，用於完成史陶夫豪宅的第一個故事，同樣以失敗告終。第十三個娃娃.2015年7月，開發商Attic Door Productions在獲得三葉蟲的商業發行許可後，為能獲得足夠的資金以及公眾青睞，開始在Kickstarter上為其推出的《第七訪客》的非官方粉絲遊戲《第十三個娃娃》遊玩，其遊戲引擎同樣允許玩家自由探索房屋。第七訪客：圖版遊戲.2017年4月，三葉蟲為《第七訪客：圖版遊戲》在 Kickstarter發起眾籌。該遊戲採用類似《Cluedo》的棋盤設計以及原PC遊戲中人物形象的棋子。玩家必須解答謎題卡上的問題才能獲得解鎖史陶夫豪宅特定房間的點數，最終目標是進入最多的房間以贏得遊戲。25週年紀念版.2019年4月，三葉蟲和MojoTouch發布了重新製作的該遊戲的25週年紀念版下游玩。該版本還包含大新贈內容：三種新語言。
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