text: Rockstar Dundee是Rockstar Games位於英國鄧迪遊戲開發工作室，前身是加里·利登、比利·湯普森和加雷斯·諾伊斯在2008年4月創辦的Ruffian Games。三人曾在Xen Group共事，為《》提供核心技術，其中湯普森是遊戲的首席設計師。遊戲發行後，Ruffian Games趁勢推出續集《》，於2010年發行。由於續集銷量不佳，工作室沒有繼續開發第三部作品，轉而加入其他合作開發專案，包括多款Kinect遊戲，以保持平穩發展。隨後《Game of Glens》和《Hollowpoint》遭取消，《怒之鐵拳》重製版未獲批准。早在2019年10月與Rockstar Games合作後，2020年10月，Ruffian Games被Rockstar Games母公司Take-Two Interactive收購，以Rockstar Dundee的名義收歸Rockstar Games麾下。歷史.2008–2013年：早年與《除暴戰警2》.2008年4月，加里·利登、比利·湯普森和加雷斯·諾伊斯創辦Rockstar Dundee前身Ruffian Games。湯普森是Realtime Worlds遊戲《》的設計師，後來與Xen Group的利登和諾伊斯進行合作，為遊戲提供核心技術。工作室名稱源於湯普森兒時的經歷，當時班上一位同學的父親認為他教壞了自己的兒子，叫他“痞子”加盟。5月再聘請15人。2009年11月，得益於倒閉及裁員潮影響到當地其他工作室，員工人數增加到49人。正式成立後，Ruffian Games表示與一家“大開發商”簽訂合同。當時有報道指Realtime Worlds正全力製作《全面通緝》，計劃將《除暴戰警》第二部交給其他開發商負責，Ruffian Games被認為有望負責第二部的開發。Realtime Worlds工作室總監柯林·麥克唐納稱Realtime Worlds傳主開發《全面通緝》，放棄擔任續集開發者。續集開發比較迅速，但也有困難。工作室被無法掌控的最後限期及原版粉絲的期待困擾，一年多的製作時間“緊張之餘，令人精疲力盡”。遊戲成品於2010年中旬釋出，外界評價褒貶不一，銷量慘淡，無法立即啟動第三部作品。為了維持業務運作，Ruffian Games與微軟開發了幾部Kinect作品，包括《》和《》。2012年左右，工作室為Crytek的《崛起：羅馬之子》打造實驗性的多人遊戲模式，但該模式未出現在成品遊戲中。在所有被取消的專案中，《怒之鐵拳》是向世嘉投出的重製1991年同名遊戲的橄欖枝。小團隊用六到八週的時間打造出原型，但專案沒得到世嘉的首肯。到2013年，《除暴戰警》第三部的開發仍然懸而未決。2013–2019年：獨立遊戲與專案取消.2013年2月，Ruffian Games公佈新作《部落塔》和《》分別有90%和83%的人願意捐錢。大部分使用者反對Ruffian Games打造休閒遊戲，而不是《除暴戰警》的續作。《格倫斯遊戲》的開發最終在2014年4月擱置。2013年底，諾伊斯離開Ruffian Games，與女朋友移居芬蘭，成為獨立遊戲開發商。他原本計劃利用當地的投資機會，設立衛星工作室，結果進展不順利，認為不適合這麼做。2014年8月，Ruffian Games宣佈參與動作遊戲《空心點》，靈感出自《》，遊戲於2016年2月開放給Steam玩家搶先體驗。設有熱座模式的《RADtv》於2019年8月發行。2019年至今：Rockstar Games收購.2019年10月，Ruffian Games宣佈與Rockstar Games遊戲開發遊戲，具體細節不明。2020年10月，Rockstar Games母公司Take-Two Interactive收購Ruffian Games，Ruffian Games收歸Rockstar Games 麾下，易名為Rockstar Dundee。彼時工作室員工約40名。
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