text: 真人快打相關爭議是指由埃德·布恩和其他影片遊戲評級委員會的創立和持續的對遊戲的評級審查。《真人快打》系列遊戲在多個國家遭到審查或禁止，而且這款遊戲系列也成為多個法庭案件的犯案因素。《真人快打11》在印度尼西亞、日本、中國和烏克蘭是被完全禁止遊玩。在德國，從發行到2015年這十年來，《真人快打》系列一直在當地處於禁止遊玩限制。《真人快打11》也遭到巴西和韓國禁止，直到2013年2月，澳大利亞也宣佈禁止遊玩該遊戲。爭議與審查.關於《真人快打》系列的暴力行為，特別是“終結技透露，他實際上對這些憤怒表示同情，並承認: “我也不希望我10歲的孩子玩這樣的遊戲。”國會聽證會與回應.在美國國會關於電子遊戲的聽證會上，民主黨參議員赫伯 · 科爾(Herb Kohl)與參議員喬·利伯曼回憶稱，表示對此事“非常生氣”，因為他覺得“像利伯曼這樣的人”一直在“用他們的電子遊戲廢話來淡化真正的問題。”然而，在2000年，圍繞這款遊戲的爭議已經大大減少。2006年，美聯社專欄作者盧 · 凱斯滕之所以仍然具有重大意義，是因為它打破了一個隱含的禁忌，即什麼樣的內容可以放入遊戲中。”遊戲評級，禁令與審查.就像《真人快打1》一樣，《真人快打2》中極度血腥的內容也成為了關於電子遊戲暴力問題的爭議焦點。1994年，《真人快打2》被德國聯邦未成年危害資訊媒體審查委員會稱：“任天堂會將對《真人快打》這款遊戲的種種事情作為一個學習的經驗，因為我們的審查行為並沒有收到來自人們的讚揚，而是收到了大量的批評。這些批判不僅有玩家，甚至還有家長說我們把自己當成了審查者。(他們聲稱)這並不是我們該做的工作，他們對此很生氣。”因此，任天堂方面隨後再未對《真人快打》續作進行審查和修改，而是直接發行原始版本。2009年，《真人快打》的開發商和發行商Midway Games被迫減少角色小丑的終結技血腥畫面，以讓《"真人快打 VS DC宇宙"》能在ESRB評級中得到T級曾發起抗議，要求在瑞士境內徹底取締諸如《真人快打》、《俠盜獵魔》以及展示“殘忍暴力行為”的電子遊戲，但抗議均以失敗告終。《真人快打11》在部分國家遭到了完全禁止回應對《真人快打11》的封禁時稱：“公眾對此遊戲帶來的影響感到不安。”但隨後，該遊戲在2013年被當地評級機構評級為R18+，成功在澳大利亞市場販售。由於各國對遊戲的審查制度不同，真人快打在各國家的發行也受到了相應的阻攔。《真人快打11》取消了先前計劃2019年在印度尼西亞、日本和烏克蘭地區發行的版本。在中華人民共和國地區，《真人快打11》也被完全禁止發行。立法.澳大利亞參議院針對最初的《真人快打》、《時間殺手》、《午夜陷阱》以及周邊媒體的報道進行了一項調查，最終調查結果衍生制定了《聯邦分級法》，並在1995年3月1日生效 ，成功設立澳大利亞分級委員會。2013年，分級委員會宣佈在澳大利亞地區明確禁止《真人快打11》，因為該遊戲“非常暴露的描寫了肢解、斬首、開膛破肚和其他殘忍的虐殺方式。”隨後，遊戲的發行商華納兄弟互動娛樂對此事進行上訴，但上訴被駁回。不久後，澳大利亞在2013年引入成人評級制度之後，針對《真人快打11》的禁令在澳大利亞被取消，遊戲被重新評級為R18+，並不用經過審查處理。1998年，佛羅里達州眾議院的巴里 · 西爾弗，認為該法案違反了憲法第一修正案的言論自由條款，並可能對此產生深遠的影響。影片遊戲雜誌《次世代》(Next Generation)稱該法案“對佛羅里達州的影片遊戲構成了嚴重威脅”，並表示擔心該法案“可能導致該州所有對公共領域發行的影片遊戲被取消，並可能引發擴充套件到全國性的趨勢”2002年，美國聯邦地區法院法官Stephen N. Limbaugh Sr裁定，電子遊戲根本不能算作言論的一種表現，因此不應受到憲法第一修正案的保護。Stephen N. Limbaugh Sr得出的觀點部分基於他對四款遊戲的一些評論，其中包括在法庭檔案中被錯誤命名為“致命戰鬥”的《真人快打》。2005年，加利福尼亞州通過了一項全州禁止向未成年人銷售暴力電子遊戲的法案，這項法案由前加州州長阿諾·施瓦辛格提出並支援。然而，這項禁令最終在2011年最高法院以7比2的投票結果推翻了布朗訴娛樂商業協會案。最高法院裁定“影片遊戲符合第一修正案的保護條件”，這使得禁令違憲。大法官們的多數意見皆標識: “閱讀但丁名著肯定無疑比玩《真人快打》更有教養和啟發人們智慧。但是這些文化和教養上的差異並不是憲法上的差異。粗暴暴力的電子遊戲、低俗的電視節目、廉價的小說和雜誌都是和名著《神曲》一樣的言論形式，對它們的言論限制必須經過深思熟慮的審查後才可執行。”據報道，艾蕾娜·卡根大法官稱《真人快打》是“一款標誌性的遊戲”，她說：“我敢肯定，在我們政府中起碼有一半的職員在他們的青春期裡，花費了相當多的時間玩這款遊戲。”廣告審查.《真人快打》的廣告也受到了不同程度的批評。1993年，利伯曼參議員提到世嘉為這款遊戲製作的一個電視廣告，他認為這個廣告本身也在宣揚暴力。據《讀者週刊》描述，這段廣告影片“展示了一個男孩在贏得《真人快打》的一場遊戲比賽後，讓身邊的朋友刮目相看。在廣告的最後，這個男孩憤怒地敲碎了朋友們送給他的一盤餅乾，朋友們都被這個男孩的戰鬥力嚇壞了。男孩吼道，‘我想吃巧克力片！'"2011年版的吉尼斯世界紀錄遊戲玩家版授予《真人快打》系列為“最早被審查的電子遊戲海報”的世界紀錄。2003年4月22日，英國廣告標準管理局(ASA)採取了當時前所未有的措施，譴責《真人快打: 致命聯盟》的海報宣傳活動。美國廣告標準局聲稱，海報展示了一件沾滿血跡連帽衫的海報是對社會“極其不負責任”和“縱容暴力”的行為，隨後，海報被移除。《地毯之血》是2005年由位於倫敦的馬弗裡克傳媒公司為《真人快打: 少林僧侶》製作的電視廣告，該廣告也被美國廣告標準局指責為“縱容和美化暴力”。據《The Register》雜誌描述，這段影片“展示了一個會議室的場景，在這個場景中，一個叫林的銷售代表突然指示兩個人打架。一頓拳打腳踢後，一方把筆刺進了對方手臂。然後，另一個人使用玻璃水瓶向一位高管的頭部砸去，隨後把他的心臟被從胸腔裡扯了出來。最後，林甩飛他的帽子將另一名高管斬首，此廣告結束。”
metadata: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata: 真人快打相關爭議
metadata: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=7448381