text: 是由Double Fine開發的平臺遊戲，由Xbox遊戲工作室發行。該遊戲在2015年遊戲大獎頒獎典禮上宣佈製作，並於2021年8月25日推出，支援平臺包括Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S，2022年5月24日推出macOS和Linux版本。《腦航員2》推出以來頗獲好評，大部份評論認為水平可媲美初作。遊戲在平臺設計、關卡設計、美術、故事及風格獲得好評，而批評多針對玩法及首領對決。與初代《腦航員》一樣，玩家控制著年輕雜技演員「萊茲」接受訓練成為超級間諜，利用特異能力來對付敵人。《腦航員2》的故事發生在VR遊戲《腦航員：菱形廢墟》之後，這些超級間諜們試圖組織內的內鬼，並揭開組織成立和萊茲家族歷史的謎團。為揭開謎團，萊茲進入不同人物的腦袋以查詢線索。在這些朋友和敵人的腦中，萊茲可以施展各種特異能力，打敗因心智扭曲而產生的精神生物。玩法.《腦航員2》是一款第三身的單人平臺遊戲。玩家控制從家庭馬戲團逃走的10歲小孩萊茲，透過精神力量進入其他人的心靈世界。簡介.設定.《腦航員2》發生在人類擁有特異能力的虛擬世界，這種能力源自由流星帶來的虛構物質Psitanium。腦航員是一個超級間碟組織，專注於研究人類心理的科技研究及心理技術發展。在《腦航員》中，玩家角色萊茲是一名年輕的雜技演員，對腦航員組織很著迷，但家人卻害怕他的特異能力。他決定逃離家人，並潛入了專門招攬腦航員組織新人的Whispering Rock夏令營。在夏令營，他協助阻止Loboto博士的和Oleander教練的計劃，令他們無法偷取營友以及特工們的大腦，同時與組織創始人Ford Cruller。其後，萊茲的父親奧古斯都接受了兒子想成為間諜的目標，並透露自己擁微有弱的特異能力。《腦航員：菱形廢墟》的故事緊隨《腦航員》的結尾，萊茲與組織成員一起營救被 Loboto 博士俘虜的組織高層Truman Zanotto。角色.萊茲家庭.萊茲的家庭成員都是馬戲團的一員。在《腦航員2》他們首次出現在腦航員組織外的Questionable Area地區。開發.背景.《腦航員》是Double Fine的首個遊戲製作，於 2005 年發布。雖然剛推出時銷情欠佳，但因其角色和寫作而受到輿論高度評價，獲得粉絲的狂熱支援。發布後幾年間，粉絲和遊戲記者要求 Double Fine 的負責人謝弗開發遊戲續集。謝弗曾表示有興趣再次開發《腦航員》系列，團隊亦為遊戲角色建構了更大的故事框架。Double Fine 就續集開發這個想法與收個發行商接洽，但沒有出版商表示興趣。根據 Schafer 的說法，出版商認為概念過於創新。開發成本的問題使進度停滯數年。2011年，Double Fine從Majesco娛樂公司取回《腦航員》的版權，使他們能夠在新平臺上重新發布該遊戲。遊戲在新平臺銷售理想，玩家對續集的需求也有所增加。Double Fine透過Fig的眾籌和投資活動，計劃籌集330萬美元資本，並宣佈開發《腦航員2》。到2016年初，該活動籌集近400萬美元。2017年Starbreeze工作室取得《腦航員2》發行權，並承諾投資800萬美元，但Starbreeze在2018年面臨財政問題並須重組。2019年微軟收購Double Fine，作為Xbox遊戲工作室的一部分，同時並以1320萬美元從Starbreeze獲得出版權。這次收購使Double Fine能夠按照原先的設計完成遊戲，毋須放棄遊戲內容。
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