text: 是1982年互動式小說電子遊戲，在家用電腦ZX Spectrum上發售。它基於1937年J·R·R·托爾金所著的《霍位元人》，由Beam Software 的菲利普·米切爾和開發，並由Melbourne House發行。隨後，它被移植到當時已經問世的大部分家用電腦平臺上，包括Commodore 64、BBC Micro和Oric。 遊戲還與圖書出版商簽訂協議，與原作《霍位元人》一書捆綁銷售。米切爾為遊戲編寫了一種在當時非常先進的語法分析器，並稱它為「Inglish」。當時，大多數冒險遊戲使用的是簡單的動-名詞分析器，玩家只能輸入像“拿到檯燈、標點符號和介詞的Inglish可以處理複雜且符合日常語言習慣的句子。於是，玩家得以以前所未有的方式與遊戲世界互動。遊戲玩法.遊戲使用了大量的影象來表現不同的場景，這些影象以肯特·里斯的設計為藍本。為了節省空間，磁帶版遊戲以壓縮格式儲存這些影象：先是儲存輪廓資訊，然後再在螢幕上以Flood fill演算法填充封閉區域。因為當時的CPU執行速度緩慢，所以每個場景的繪製都需要幾秒鐘的時間。基於磁碟的遊戲版本則使用了預先渲染的、更高質量的影象。維羅妮卡·梅格勒為遊戲開發了一套創新的圍繞文字的物理系統。包括角色在內，遊戲中所有物體的大小、重量和彈性都被仔細計算過。物體可以被放置在其它物體內，可以被繩子連線在一起，也可以被損壞或打碎。要想透過其中一個關卡，玩家需要讓主角坐進一個桶裡，稍事休息，然後連人帶桶被扔進活板門。不同於其它互動式小說，《霍位元人》是實時的。如果玩家掛機太久，導致“WAIT”命令被自動呼叫，便會有意外事件發生。輸入“PAUSE”命令即可將這個設計關閉，遊戲程序會被立即中止，直到玩家再次按下任意按鍵。遊戲設有非玩家角色中閒逛、挑挑揀揀、衝鋒陷陣、或變成俘虜。角色行為的隨機性，加上豐富的物理系統，以及難以預測的戰鬥系統，使遊戲的玩法多種多樣，但這種自由度有時也會導致問題，比如一個重要角色可能被提前殺死。針對這種情況的應對方案也同樣多得數不清，現在看來，該遊戲可以被視為浮現式玩法最初的例項之一。這必然會導致程式出錯，在開發過程中，梅格勒就曾目睹動物NPC在玩家到達之前互相殘殺。於是，該遊戲的說明文件警告道，“由於本遊戲的龐大體量和複雜性，我們無法保證它永遠不會犯錯”。遊戲發售後，Melbourne House修正了部分錯誤，釋出了1.1版本。但還有一個導致遊戲不可獲勝的錯誤未被修正，最終迫使其釋出1.2版本。但是該公司一直沒有能夠修正所有錯誤。反響.1985年的《》雜誌給Commodore 64上的《霍位元人》打了三星，稱它的圖形水準“令人愉快但並非頂級”，而它的語法分析器和謎題設計與“當今大多數冒險遊戲區別不大”。該雜誌得出的結論是：“托爾金的粉絲大概會對它感到滿意”。《霍位元人》在 1983 年的 ZX Spectrum以及次年的C64和BBC平臺上登頂英國暢銷榜，並在1983年榮獲金搖桿最佳策略遊戲獎。遊戲也取得了巨大的商業成功，頭兩年它以14.95英鎊的零售價賣出了超過100,000份。雖然沒有遊戲的實際銷售資料記錄，但根據1985年3月的一篇文章的估計，它的銷售量可能在100,000到200,000之間，甚至有可能達到了500,000，它很有可能是“有史以來最暢銷的文字冒險遊戲，只有Infocom的《魔域》可以挑戰它的地位”。相當多的影象使用，Inglish分析器的靈活性，非玩家角色新穎的獨立性，和托爾金原作的流行度，一同造就了這款現象級的遊戲。1989年，《Macworld》雜誌評測了Macintosh版本的《霍位元人》、《護戒使者：指環王遊戲一》和《魔多之影：指環王遊戲二》，並批評《霍位元人》“尤其笨拙”，理由是遊戲體驗“被僅有400字的輸入詞彙破壞”，而後兩部作品的輸入詞彙達到了800字。《Macworld》稱《護戒使者》“非常精緻”，並推薦玩家放棄《霍位元人》，從《護戒使者》入手該系列。他們稱讚了霍位元人的畫面，卻表示在後兩部作品中，“美術對遊戲的整體魅力幾乎沒有貢獻”。此外，《Macworld》批評了文字冒險格式的僵硬和過時不過，它也肯定了這三款遊戲“富有文學性，在精神上忠實於原著”。為了方便玩家，大衛·艾爾坎於1984年出版了一本名為《霍位元人遊戲指南》的書。緊隨《霍位元人》之後，開發商Beam Software推出了1985年的《指環王：第一作》、1987年的《魔多之影：指環王第二作》和1989年的《末日裂縫》。他們還會在《神探夏洛克》中再次使用Inglish。1986年，CRL發行了一部模仿《霍位元人》的遊戲——《The Boggit》。遊戲的一句臺詞在流行文化中廣為流傳：“索林坐下唱起黃金之歌”。Nick Montfort的《Twisty Little Passages》一書也提到了本遊戲，該書探討了互動型小說的歷史和形式。《Discworld Noir》一書也提及《霍位元人》 ：當主角Lewton看到有人鑽進酒桶藏身時，他不知為何想起了“等待——時光如梭”和“索林坐下唱起黃金之歌”這兩句話。
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