text: 渲染輸出單元(ROP)是現代圖形處理器的專用抗鋸齒硬體包含在渲染輸出單元中。渲染輸出過程.渲染的所有資料都必須透過渲染輸出單元才能寫入幀緩衝器，幀緩衝器再透過VGA 、 DVI 、 HDMI 、 Displayport 、 Mini Displayport等介面傳輸到顯示器。歷史.歷史上，渲染輸出單元，紋理對映單元和著色器處理單元/ 流處理器的數量是相等的。然而，從2004年開始，幾個GPU已經將這些區域分離，以便為應用程式工作負載和可用記憶體效能提供最佳的電晶體分配。隨著趨勢的繼續，預計圖形處理器將繼續解耦其架構的各個部分，以增強其對未來圖形應用程式的適應性。這種設計還允許晶片製造商構建模組化陣容，其中頂級GPU基本上使用與低端產品相同的邏輯。
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metadata: 渲染輸出單元
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