text: Onoma的誕生。2022年5月，史克威爾艾尼克斯將公司在內的史克威爾艾尼克斯歐洲出售給擁抱者集團後，公司於10月更名為“Onoma”，同年11月擁抱者宣佈將關閉Onoma。歷史.遊戲開發商史克威爾艾尼克斯於2011年11月21日宣佈成立史克威爾艾尼克斯蒙特利爾工作室，由前史克威爾艾尼克斯倫敦工作室經理李·辛格爾頓認為整個系列非常成功。該系列的遊戲均採用簡單的觸控式螢幕，以此實現各個主角在每個螢幕的簡約版圖遊戲式謎題中移動。在每部作品中，工作室針對圖版遊戲模式，抽取轉錄了母公司各個遊戲系列中最重要的玩法元素。首部作品《殺手Go》2014年發行，之後改編自《古墓麗影》系列的《勞拉Go》和改編自《殺出重圍》系列的《殺出重圍Go》分別於2015年和2016年發行。工作室釋出了講述《Go》系列開發過程的紀錄短片。《Go》系列的的受眾群體比《狙擊挑戰》更加廣泛，其中半數玩家透過App Store及朋友推薦發現遊戲。工作室指出，系列之所以獲得成功，部分原因是他們持藉助公司龐大資源與主要品牌進行合作的獨特立場，同時保持獨立開發工作室的小規模及靈活性。他們還認為，《殺出重圍Go》所獲得的專業評價，證明他們三次成功將歷史較長的主機品牌轉換成有自己風格的手機遊戲作品。工作室認為他們的作品標誌著史克威爾艾尼克斯傳統3A級作品與享譽盛名的手機遊戲交匯合流。2018年6月，工作室主管帕特里克·諾德表示《Go》系列的創作已結束。他表示該系列雖然是工作室所面臨的巨大挑戰”，但這些優質手機遊戲的回報令人失望，表示“可悲的是，由於定價的原因，僅有一小部分人遊玩我們的遊戲”。工作室仍會製作手機遊戲，諾德稱他們打算從現有或新品牌中打造“高階、高質量的原始手機端體驗”。收購倒閉.2021年3月，工作室宣佈為太東旗下的《太空侵略者》品牌製作AR遊戲。2021年10月，史克威爾艾尼克斯另立史克威爾艾尼克斯倫敦移動工作室，該工作室由諾德擔任主管，專注於發行與外部開發工作，並與《古墓麗影》與《降世神通》的版權方進行合作。後來倫敦工作室轉入蒙特利爾工作室旗下。2022年5月，擁抱者集團宣佈斥資3億美元收購史克威爾艾尼克斯歐洲旗下的多個資產，包括蒙特利爾工作室。當時蒙特利爾工作室共有160名員工，其中蒙特利爾有144人，倫敦有16人。工作室認為一旦從史克威爾艾尼克斯脫離後會有品牌重塑，於是成立了“品牌重塑小隊”掌管。同年10月，工作室更名為Onoma，業務範圍包括“多種產品、專案及產品”。2022年11月1日，擁抱者集團與CDE娛樂宣佈即將關閉Onoma及CDE娛樂內部的QA團隊，200名員工將受影響。CDE娛樂總監菲爾·羅傑斯將於2023年1月下架。
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