text: Decima是一款專有遊戲引擎，由隸屬於索尼互動娛樂的遊戲開發商Guerrilla Games研發，於2013年11月15日發行。它包含用於在開發過程中建立人工智慧、物理效果、邏輯和整體世界的工具和功能，同時支援4K與HDR。其因作為《》、《直到黎明》、《》與《地平線：零之曙光》等遊戲的引擎而知名，同時也是製作人小島秀夫在2019年發售的作品《死亡擱淺》的開發引擎。歷史.2013年11月，伴隨著《》的發售，遊戲資訊顯示其使用了一款由Guerrilla開發的未命名引擎。2015年6月，Guerrilla宣佈其正在開發的《地平線：零之曙光》使用與《殺戮地帶：暗影墜落》相同的遊戲引擎。2015年8月，遊戲《直到黎明》宣稱，使用根據Havok物理引擎匹配而修改的相同引擎製作。同年12月，《直到黎明》相關的PlayStation VR作品，《》，宣佈同樣使用Decima與Havok引擎開發。2016年6月，遊戲製作人小島秀夫宣佈，小島製作的新作《死亡擱淺》在兩個遊戲引擎中間進行選取，最後以Decima製作了第一部宣傳片，並在稍後的E3 2016的索尼釋出會上展示。在獲得了行業標誌性獎項後，小島秀夫推出了《死亡擱淺》 預告片，由諾曼·李杜斯出演，並且在最後展示了“Decima”Logo。稍遲的12月3日，在期間，小島宣佈了與Guerrilla Games的合作關係，使用其Decima引擎進行開發；並透露了在未有合同義務的條件下被贈予Decima原始碼的軼事。這也是該引擎的真正公開命名。功能與命名.根據Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的說法，Decima具備構建人工智慧，正是17世紀時荷蘭商館所在地。在歷史上一段相當長的時期內，荷蘭是唯一允許對日貿易的國家。
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