text: 是由育碧新加坡開發並由育碧發行的戰略動作遊戲。遊戲於2017年E3遊戲展上公佈，幾經延期，遊戲依舊沒有準確的發售日期。遊戲計劃登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、Amazon Luna和PC上推出。遊戲玩法.《怒海戰記》是一款開放式的第三人稱戰略動作遊戲。玩家操縱著一位可自定化的海盜船船長，並可在單人模式上帶領船隊在印度洋上航行，或與最多五位玩家玩盟，在爭議海域上與敵方船隊交戰。玩家可以在《怒海戰記》內獲得額外的船艦，包括小型風帆戰船、前桅橫帆雙桅船和巡防艦，它們同時也載有諸如迫擊砲、和火箭炮。船艦的損壞程度會顯示在生命值上，玩家可以用突入的方法強行登上敵艦，而佔據則能夠助船隊在戰鬥時獲得優勢。遊戲的其中一個核心部分是名叫「狩獵戰利品」的多人模式，在其中玩家要與另一個玩家組隊挑戰，積累最多財寶的隊伍便為勝方。每隻船艦的都是可以延展的，以作眺望之用，而墨鏡亦可起到相同的功用。另外，微交易也是遊戲的其中一個機制。開發與發行.《怒海戰記》以《刺客教條IV：黑旗》的海戰為靈感，同時也是育碧新加坡作為主要開發組開發的第一部作品。他們發布了一項名叫「法典守衛」的線上服務，允許玩家微調遊戲的功能。在E3 2017上，育碧在其新聞釋出會上公佈《怒海戰記》的資訊，並證實將以Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One為平臺。遊戲的釋出日期原先設在2018年第三或第四季度，但因故推遲至2019年。2018年9月11日，官方宣佈本作的創意總監賈斯丁·A·法倫離職。隨後專案進入了兩年的沉靜期，未有新訊息公佈或再在育碧的釋出會上露面。2020年7月，有媒體稱《碧海黑帆》正在經歷開發上的返工重做。同年9月，本作的新創意總監伊麗莎白·佩倫確認遊戲在製作全新的版本，並且不會在2020年內公佈更多的資訊；同時包括了育碧柏林之內的工作室也新加入到協助遊戲開發的陣容中。2021年5月，育碧宣佈本作將延期到2022年4月-2023年3月財年期間發售。在2022年7月，育碧宣佈本作確認將於2022年11月8日發售；但在同年9月，育碧宣佈本作將延期到2023年3月9日發售。2023年1月，育碧第六次延期本作的發售日，從3月9日延後到2023-2024年財年期間發售，並確認本作不會被取消開發。遊戲在公佈時確認登陸PlayStation 4和Xbox One平臺，2022年7月，育碧宣佈本作將登陸Google Stadia和Amazon Luna雲遊戲平臺；同時期，育碧確認將停止PlayStation 4和Xbox One版本的開發，遊戲將登陸PlayStation 5和Xbox Series X/S次世代主機平臺。2022年9月，谷歌確認將在2023年1月結束Google Stadia的運營服務，而延期後的《碧海黑帆》將不再能登陸該平臺。
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