text: RetroArch是libretro API前端的實作，也是libretro計畫重要的專案之一，是自由軟體，開放原始碼採用GNU通用公共許可證。它支援多種平臺，包含許多遊戲主機，也能透過第三方韌體破解後安裝在諸多遊戲主機上。RetroArch只是前端，不是模擬器，要模擬硬體需下載核心(libretro cores)。核心不一定是模擬器，有些是遊戲引擎、遊戲，這些核心被稱為「獨立核心」。批評.對於RetroArch最主要的批評，在於它較為陡峭的學習曲線。這起因於它豐富的設定與較不直覺的使用者介面。許多使用者認為RetroArch的控制器設定十分複雜，因為它要求使用者對映各個控制器按鍵，而有些核心又會繞過按鍵對映，產生麻煩。第一次使用者，通常需要花一段時間，設定資料夾、設定遊戲列表、下載核心，才能開始遊戲。因為RetroArch常被誤認為模擬器，有初次使用者對於「核心」與「模擬器」的區別感到困惑。RetroArch的介面專為控制器設計，所以使用鍵盤與滑鼠瀏覽選單，會帶來奇怪的體驗。例如：在使用選單主題「ozone」時，捲動滑鼠滾輪，會移動游標，按下滑鼠左鍵時，會將游標移動到滑鼠所在選項。由於選單介面不繞過對映，所以設定用鍵盤模擬控制器，有時會有非預期的輸入。
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