text: 是競速打鬥遊戲，由藝電開發並於1991年在北美Mega Drive平臺發行。遊戲後移植到多個平臺，並推出了五款續作。玩法.遊戲基本玩法類似於世嘉的《世嘉摩托車大賽》和Tatsumi的《摩托車戰士》。在遊戲中，玩家扮演摩托車手參加非法公路賽，在各賽道中取得好成績晉級下一級。玩家晉級後，對手的車速和打鬥能力會提升，賽道也變得更長更危險。玩家到達終點後，會依排位獲得一定金錢，獲得錢數會隨賽道升級而增加。玩家可用錢購買高階賽車或配件，提升自己的競爭力。如果玩家摩托車損壞或被警察拘留，就要支付一定修理費或罰金，玩家無錢支付修理費或罰金時，遊戲即告結束。玩家可手拿各種武器或直接拳打腳踢，在賽道上和其他騎手打鬥。玩家可以在合適的時機，從其他角色手中奪取武器。騎手攻擊成功時，會讓對手的體力下降，對方體力下降到一定程度時會從車上跌落，摩托車本身也會受損；玩家撞到汽車或其他障礙物時，也有類似效果。玩家除騎手外，還要應對騎摩托的警察。玩家被警察打下車或抓到後，就會被逮捕，本賽道比賽結束。開發.設計師蘭迪·布里恩解釋稱，“我們一開始就明白 ，我們想要的《暴力摩托》是娛樂遊戲，而非純粹的駕駛模擬器。我玩摩托很長時間了，我們很快實現了摩托帶給我們的諸多技術優勢。比如，我們屏上的摩托車比汽車還多，摩托騎手比轎車司機更顯眼，以此更好的表現他們”。布里恩表示，世界摩托車錦標賽的騎手有時會互相踢打，遊戲的打鬥元素即借鑑於此。遊戲後在Mega-CD、3DO、PlayStation、世嘉土星和Microsoft Windows等CD媒介平臺上推出了更新版本。更新版本有若干變化，如玩家可選遊戲角色，充實了聲譽和閒談系統，甚至加入了全動態影像推動劇情。更新版沿用了全部加利福尼亞州地點：城區、半島、太平洋海岸公路、內華達山脈和納帕山谷。據宣佈，THQ原定於1996年推出超級任天堂版《暴力摩托》，但計劃最終取消。世嘉CD、Windows、世嘉土星、PlayStation和3DO版遊戲原聲碟收錄了14首曲目，這些曲目由A&amp;M Records旗下藝術家Soundgarden、Paw、Hammerbox、Therapy?、Monster Magnet和Swervedriver所作。遊戲在發行前數月，就獲得了3DO公司的1994年度原聲獎。世嘉CD是唯一在遊玩時使用藝術家原聲配樂的版本。3DO、Windows、PlayStation和世嘉土星移植版競速時皆使用普通合成音樂，僅在選單和啟動介面使用藝術家原聲。評價.《MegaTech》雜誌稱“大量比賽、大量摩托和足夠的驚險刺激，讓遊戲成為Mega Drive上的最佳競速遊戲”。《電腦與電子遊戲》稱讚遊戲就像“摩托上的清版動作遊戲”，是“能是拳頭和棍棒的《超級摩托車大賽》”。《Mean Machines》給Mega Drive版遊戲極好的評價，稱讚了遊戲的音樂、畫面和玩法，並最後打出91%分。遊戲在《Mega》的史上最佳Mega Drive遊戲榜單中位列第八。在2001年《Game Informer》雜誌第100期的史上最佳遊戲榜單中，遊戲位列第88，雜誌稱讚其將諸多暴力元素融入在摩托遊戲中。Amiga版《暴力摩托》獲得中上評價，《Amiga Format》和《CU Amiga》為遊戲打出84%和81%，不過Amiga Power為遊戲打出70/100的低分。在《電子遊戲月刊》1994年電子遊戲獎中，遊戲獲得最佳駕駛遊戲、最佳CD媒介遊戲音樂、1994年最佳3DO遊戲等多項獎項。Windows版發售當年亦為暢銷遊戲。GamePro的貝肯評測3DO遊戲時，為畫面、聲音、操作和娛樂性四項指標都打出滿分，他指出了遊戲的改進指出，如加入了五首新曲目、六車道公路、分岔路、數字化背景、幽默的過場動畫和新的搖滾原聲。他總結稱“這款更吸引人的《暴力摩托》會讓資深飆車手和新賽手都歎為觀止”。《Digital Press》為3DO版打出10分滿分。《電子遊戲月刊》兩位體育類測評者為3DO版打出83%和85%，稱遊戲畫面更好、可玩性更高、“遊戲時音樂很酷”，是Mega Drive版的巨大進步。不過其中一人稱遊戲最後變得單調。《世嘉土星雜誌》的山姆·西克曼在評論土星版時稱，一年前發行的3DO版現在依舊是遊戲最佳版本。貝肯對Mega-CD版的評價總體正面，稱其雖然較3DO版退步不少，但和其他Mega Drive/Mega-CD競速遊戲相比依然出色。《次世代》的一名評論者也指出Mega-CD版明顯退步，但因為Mega-CD的機能不如3DO，大部分縮水情有可原。他總結道，遊戲還算不錯，但低於當時暴力摩托系列玩家的期望。PlayStation版遊戲未獲前作那般的好評。《電子遊戲月刊》、《次世代》和《Maximum》的評論者都指出，遊戲為在3DO版移植版，僅小幅強化畫面和音效而未修改遊戲性，隨著新競速遊戲的推出，四年前首發的《暴力摩托》已經過時落伍了。但GamePro的艾爾·亨德里克斯強烈推薦PlayStation版本，他認為遊戲依然刺激，不過和之前版本相比，該版本的操作顯得蹩腳。艾爾·亨德里克斯和山姆·西克曼在測評土星版時都指出，儘管遊戲本身很有趣，但沒有新內容且技術受到限制，讓遊戲顯得落伍。
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