text: 是由加拿大電子遊戲設計師稱讚了這款遊戲的故事劇情和極強的代入感，並評價道：「我十分關注瑪德琳所做出的奮鬥，而且我以一種我不希望的方式和遊戲中的她產生了共鳴感。」同時他亦給予了《蔚藍》該網站甚少給出的滿分，為2018年首個獲得該分數的遊戲。評論者們還稱讚了遊戲的美術和音樂，認為它們有助於加強遊戲的情感力量。Nintendo Life著重表揚了遊戲畫素畫面的細節，以及角色與場景內流暢而多樣的畫素動畫。Game Informer的評論員則認為遊戲的美術雖然精緻，但與同類畫素遊戲相比並不突出；音樂令人印象深刻，但是角色的對話音效不佳。銷量.遊戲推出後，一年內便賣出了50萬份，麥迪·索爾森稱她之前從來沒有想過本作會如此受到歡迎。--指出本作的任天堂Switch版本的首發銷量最高，並認為本作開啟了獨立遊戲開發者將自己的遊戲搬上任天堂Switch平臺的潮流。等到更新第九章追加章節的時候，開發者稱遊戲已經售出了近100萬份。遊戲的銷量最終在2019年底之前超過了100萬份。榮譽.遊戲發售後獲得了多個獎項與提名。在2018年NAVGTR獎中，《蔚藍》獲提名為「最佳原創混合音樂」，此後更在2019年的NAVGTR獎中獲得了「最佳操作精度」獎，還被提名為2018年年度遊戲。在2018年獨立遊戲節上，它贏得了觀眾獎，並獲得了2017年「優秀音效獎」的提名。在2018年金搖桿獎中，本作獲得了「最佳獨立遊戲」和「年度遊戲」的提名。遊戲還在2018年的遊戲大獎中不光得到了「最佳獨立遊戲」和「最具影響力遊戲」獎項，更被提名為年度遊戲。進入2019年之後，本作在遊戲開發者選擇獎中獲得了「傑出音效」、「最佳遊戲設計」和「年度遊戲」的提名，其中贏得了「傑出音效獎」。遊戲還在D.I.C.E.獎、西南偏南遊戲獎、英國學院遊戲獎中獲得了多項提名和獎項。除上述媒體外，遊戲還獲得了其他媒體的十餘個獎項和提名，主要為「最佳音樂」、「最佳獨立遊戲」和「年度遊戲」獎項。後續反響.遊戲關於抑鬱症和恐慌症的討論對玩家群體產生了影響，有玩家在遊玩後，其抑鬱和焦慮症狀得到了減輕；甚至有玩家告訴開發團隊稱遊戲讓他們打消了自殺的念頭。遊戲亦受速通玩家群體歡迎，多次成為等遊戲速通大會的熱門專案。有玩家還發郵件給製作團隊，稱本作讓他們第一次接觸遊戲速通。USGamer也稱，本作在速通玩家群體內的流行是本作成功的因素之一。遊戲還激發了遊戲模組作者的熱情，為遊戲製作自定義關卡。在其他方面，遊戲廣受讚揚的音樂隨後被多次混音並作為實體專輯發行，遊戲的主角瑪德琳以及另一個瑪德琳則作為可玩角色出現在任天堂Switch版本的《塔倒》當中。第九章釋出後有玩家發現，遊戲過場中主人公瑪德琳房間內的裝飾暗示她可能是一位跨性別者；這一訊息引發玩家爭論，製作人沒有對此作出回應。此事獲得了LGBT群體的歡迎，也導致製作團隊收到了來自政治和宗教方面的批評。2020年11月，麥迪·索爾森在個人部落格上作出回應，確認瑪德琳是一位跨性別者，並解釋稱制作團隊先前保持沉默是因為他們自身也在尋找性別認同。為了慶祝本作發售三週年，製作團隊花費三天時間製作了《--》，於2021年1月26日公開，為Pico-8經典版《蔚藍》的續作。其主人公為全新人物--，沒有衝刺能力，但是擁有可以勾住遠方牆面的鉤索。
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