text: 是一款由Rare開發並由微軟工作室發行的Microsoft Windows 10和Xbox One世界共享動作冒險電子遊戲。玩家在遊戲中將扮演海盜，獨自一人或與最多四位同伴玩家一起航海探索世界。遊戲支援合作模式和玩家對戰模式。《盜賊之海》於2018年3月20日在全球發行。遊戲玩法.《盜賊之海》是一款以海盜作為主題的第一人稱視角多人合作動作冒險遊戲。遊戲支援Windows個人電腦和Xbox One電子遊戲機之間跨平臺遊玩。一群玩家將會透過海盜船環遊並探索開放世界，同時進行不同的任務，比如船隻駕駛或者使用大炮作戰。玩家可以完成任務、收集戰利品或選擇進攻其他玩家。《盜賊之海》是個公共的遊戲世界，也就是說玩家們在冒險中可能會遇見對方。遊戲有著卡通式畫風以及誇張的物理引擎，允許玩家進行特技動作，比如用船上的大炮把自己射出去。玩家可以透過完成航海任務、掠奪其他船的戰利品，或是進攻有著大量金幣的骷髏要塞收集金幣。玩家可以使用金幣購買全新塗裝的武器、全新的船體以及風帆等。這些購買的東西可以增加武器裝備的美觀性，但是不會影響戰鬥效能。玩家在遊戲開始時就會拿到武器，在玩家找到彈藥盒之前武器內會有五匣彈藥。可供玩家使用的武器有四種，分別是燧發槍、雷筒、長步槍和劍。玩家可以同時手持兩把武器。開發.《盜賊之海》由Rare開發。其開發的海盜主題遊戲可以追溯到上世紀90年代的“”，之後改編成了《班卓熊大冒險》。《盜賊之海》採用Epic Games的虛幻引擎4開發。開發過程開始於2014年，以“集體敘述故事”為中心概念。Rare的格雷格·梅爾斯將該概念解釋成“設想一種不同型別的多人遊戲，讓玩家可以創作出‘看起來會很有趣的經驗’，是一個命名愚蠢的概念”。這款代號為“雅典娜”的遊戲在當時並沒有專注於海盜主題。遊戲並沒有採用一般形式上的角色創作，而是使用“無限海盜設計器”，其會用不同的身形和臉部隨機地設計出八名海盜；玩家可以在其中選擇一個進行遊戲，也可以再次隨機設計出八名海盜，或是選擇一人後再自行更換外觀。2016年11月，Rare開始進行遊戲內測，讓部分特定測試成員可以使用該遊戲的開發版本，以獲得來自玩家的反饋意見。2015年6月，《盜賊之海》在2015年電子娛樂展的微軟Xbox新聞釋出會上首次公佈，在2016年電子娛樂展上首次進行展示。遊戲原先計劃於2017年在Windows和Xbox One平臺上釋出，但之後延遲到了2018年3月20日。該遊戲是微軟Xbox Play Anywhere交叉購買計劃的一部分，也就是說購買可下載版本遊戲的使用者，能夠任意選擇在PC版Windows 10或是Xbox One上游玩。此外，訂購Xbox Game Pass的使用者也能夠進行遊戲。2018年9月，Rare宣佈遊戲將於11月8日份增加繁體中文的遊戲內容。2020年4月，Rare宣佈遊戲將登陸Steam商店，並同時增加簡體中文遊戲內容。2021年6月的微軟E3遊戲展前釋出會上，Rare宣佈將與迪士尼合作，將為遊戲帶來《加勒比海盜系列》的跨界合作，系列的經典角色都將出現在遊戲中。反響.根據評論彙總Metacritic，評論家們給了《盜賊之海》“中性或一般”的評語。許多評論家認為遊戲內容不足，同時也指責Rare全價收費的決定。拉斯·弗拉斯提在Polygon給了這個遊戲6.5/10的分數，評論道“《盜賊之海》創出了很不錯的經驗。這個真正的海盜遊戲完美地模擬了海盜搶劫的經驗。而且，在令人印象深刻的前幾個小時後，你會開始不再覺得自己像是黑鬍子，而是黑鬍子的會計”。VG24/7的柯克·米肯德認為遊戲“需要更豐富的內容，這遊戲需要更多的玩法、更多型別的任務、更多型別的敵人，而不只是一堆不同顏色的骷髏人，以及更多有意義的過程。如果這些不快點出現，我可以預見玩家人數在不久之後就會大幅下降了”。《電子遊戲月刊》則給了遊戲6/10的評分，寫出“《盜賊之海》的世界多虧於蒼翠的外觀和卓越的帆船玩法才不會完全缺乏功績，但這遊戲的實際玩法感覺完全欠佳。可能諷刺的是，《盜賊之海》比起完整實現的遊戲過程還比較像是遊戲的骨骼”。IGN的布蘭丁·提利爾也給了遊戲7/10的評分，寫出此遊戲“創出了和朋友一起的樂趣”，但之後因為反覆的苦差事而陷入困境。遊戲釋出後，大量玩家反映登陸游戲遇到了問題。Rare的工作室總監和執行製作人——克雷格·鄧肯與喬·尼特解釋說這是因為在遊戲釋出第一天，登陸游戲的玩家人數超出預期，他們不得不限制登陸玩家的數量，以免造成遊戲伺服器的崩潰。
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