text: 是由雙點工作室所開發，世嘉於2018年8月30日發行的，以醫院為背景的模擬經營遊戲，支援Windows、MacOS及Linux平臺。 在2020年2月25日亦發行了PlayStation 4﹑任天堂Switch和Xbox One的版本。因為遊戲的製作人、設計師及程式師本·荷姆斯都是1997年發行的同類遊戲《主題醫院》的開發者，《雙點醫院》被視為《主題醫院》的精神續作。 在遊戲中，玩家需要建造及管理在「雙點鎮」裡的多間醫院，治療眾多虛構而惹笑的疾病。玩法.故事發生在虛構的“雙點縣”，玩家飾演了“雙點基金會”旗下多間醫院的經營者。在實際遊戲中，玩家需要對各醫院的科室規劃、人才培養、技術研發、營銷策略等方面進行部署。 遊戲中的主要任務除了醫治各種瘋狂疾病之外，亦包括興建不同的房間和設施以滿足病人和員工的生理需要﹑擴建醫院及招聘員工等。每間醫院都有不同的佈置和目標。如果一個病人失救而死，他／她會化作鬼魂嚇倒員工和病人，騷擾醫生運作，需要有捉鬼技能的雜工去處理。開發.《雙點醫院》被廣泛認為是牛蛙工作室於1997年開發的《主題醫院》的精神續集，而開發團隊包括《主題醫院》的製作人和設計師。《主題醫院》承接著牛蛙之前開發的遊戲《主題樂園》，而牛蛙曾有過持續開發其他經營模擬遊戲的計劃。不過在《主題醫院》發行後，韋伯利離開牛蛙並成為獅頭工作室的共同創辦人，而卡爾亦離開了，此計劃因而胎死腹中。在韋伯利和卡爾離開了牛蛙工作室後，他們仍有持續討論《主題醫院》的後續，然後於2016年成立了。發行.2018年1月16日，《雙點醫院》製作組釋出一段YouTube短片，以詼諧的形式講述了一位“光頭症”患者的故事。2018年2月17日，製作組透過《PC Gamer》週刊首度公開遊戲畫面，展示了遊戲操作介面和可調整視角，同時宣佈將於同年8月正式發行。2018年7月，遊戲於Steam平臺開始預售。商店頁面顯示遊戲將自帶繁簡中文介面，正式發行日為2018年8月30日。迴響.遊戲獲得媒體好評。GamesRadar稱讚了遊戲的平衡性、學習曲線和英式幽默，並稱《雙點醫院》遠不止是精神前作《主題醫院》的高畫質重製版。
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