text: 是一款由史葛·戈晃開發製作的恐怖遊戲，為玩具熊的五夜後宮系列之衍生作品。遊戲集結來自前作的50只機械玩偶，玩家必須透過挑戰並打敗更多機械玩偶以獲得高分。遊戲於2018年6月27日發行在Microsoft Windows平臺。遊戲玩法.本作集結了來自系列作各部的50只機械玩偶，玩家可以自行設定加入哪些玩偶並調整各自的難度等級。遊戲也準備了一些挑戰供玩家遊玩，同時也允許玩家使用道具進行遊戲。玩家在需要操縱門、監視系統與通風口的同時，也要留意周遭的溫度、噪音、電力、管路等。玩家也可以選擇適當地啟用音樂盒、發電機、空調等。每個角色都有不同的攻擊方式，因此玩家必須用相對應的方法進行防禦。除此之外，遊戲中一位名為“Dee Dee”的角色也會隨機在夜晚中加入其他角色，增加夜晚難度。玩家可以透過調整他們的難度獲得高分，得到特定的分數後能夠解鎖過場動畫，大多數都為動漫型別。背景設定.本遊戲的故事元素因應主系列結束而明顯減弱，但仍有一定的內容留待玩家發掘。根據大部分推論，本作為威廉·阿夫頓，認為她不肯原諒威廉·阿夫頓，所以創造這個沒有真正結局的空間給威廉·阿夫頓受苦。本作部分破關會觸發不同風格的動畫，展現一眾角色人性化後的幻想故事。雖然內容與主系列故事並無直接聯絡，但對白隱含對登場角色於系列定位的影射，因此可理解這些動畫的創造者對主系列發生的事件頗為熟悉，並非單純的二次創作。本作是繼《玩具熊的五夜世界》結束後，再度以超現實情節深入觸及系列世界本質的單一遊戲。很多遊戲常用，但絕不可能在現實發生的視覺效果與操作，讓玩家可以理解身處地方的層次跟主系列六部較貼近現實世界的作品截然不同。同時《世界》的惡果老人也在本作的彩蛋部分客串，內容顯示其似乎在與這個世界的創造者對話，並與其一同觀察這個空間中飽受煎熬的威廉·阿夫頓，由此可以見到系列原作者此時已有為系列拼砌出複數層面世界觀的意圖。有研究結合原作者說過單以原作故事難以進一步拓展下去的說法，認為此舉是想以最初令本作成功的隱藏故事原素，維繫一直反覆推理內容的核心支持者，於商業上尋求原始驚嚇原素以外的支撐。開發.2018年2月16日，開發者史葛·戈晃表示想為《費斯熊佛萊迪的披薩餐廳模擬器》進行重大更新並新增額外內容，像是無盡模擬經營、自定義夜晚之類的遊戲模式。隔天，戈晃在官網表示目前正在製作自定義夜晚，且將會包括40個機械玩偶，不過之後很快就增加至50個。3月6日，戈晃表示將會在《玩具熊的五夜後宮》釋出四週年，也就是在2018年8月8日釋出這個DLC。在5月4日，戈晃已完成製作遊戲並進入測試階段。5月31日，戈晃在Steam釋出貼文，宣佈將會讓此DLC成為獨立的遊戲。6月9日，戈晃已建立了商店頁面，同時宣佈遊戲將會提早於2018年6月29日釋出。然而之後作者又一次提早至6月27日。評價.遊戲釋出的一個星期內就獲得了“壓倒性好評”的評價。Rock, Paper, Shotgun稱這個遊戲“雖混亂但也帶來了不少歡樂”。而PC Gamer則表示此遊戲“給經典恐怖遊戲的定義帶來了巧妙的看法”。
metadata: erhwenkuo/wikipedia-zhtw
metadata: 終極自定義夜晚
metadata: https://zh.wikipedia.org/wiki?curid=6169112