text: 是一款透過Steam網路平臺發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲，採用2D橫版佈局，玩家需要管理複製人，讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地，為此，玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。遊戲的搶先體驗版本於2017年5月18日登陸Steam，中國區售價58元。2019年7月30日完成最後更新，正式發售，一般使用者可以隨時購買。在2020年12月9日，遊戲於Steam發行了首個可下載內容Spaced Out!的搶先體驗版。內容.玩家使用上帝視角操作一隊由列印艙產生的複製人，一開始玩家可以擁有三人，並採用無限骰子方式決定三人的各項技能值，進入遊戲後每隔三週前能產生一個複製人隊員或選擇一項隨機的物品，玩家可以從每次提供的四個選項選擇一個或是全部放棄，然而遊戲中的生成隊員不能再用無限骰子方式，若是不滿意可以選擇放棄並等待三週期。進入遊戲後玩家隊伍出現在一個未知的行星地下基地內部的列印艙前，基地未完工且多數房間已經坍方解體散落在各處成為遺跡，必須利用隊員手上的裂解砲在地下開挖創造新的房間和利用礦物建立各種設施，有時能連通遺跡並發現一些有用裝置，但基本上要靠玩家自立存活，遊戲可以選擇星球劇情並達成成就任務，玩家在其中有無限制的延長存活時間、解開科技並增加人數，樂趣在於建造過程，基本上遊戲沒有結束。缺氧遊戲的難度隨剛開始選擇星球而有所不同，其內生的環境生態模擬系統，會在一段時間後讓遊戲難度自然而然的大幅增高，遊戲最大挑戰是建立一個自給自足的內迴圈系統和製作火箭離開星球，所能利用的地下和地表隕石撞擊的殘骸，探索出的各種礦物、液體、氣體、動物、植物等資源，每種物質有其物理特性與用途，各自的模擬熔點、氣化點、冰點、導熱率、比重等物理引數之間互動影響。遊戲後期各種機械裝置的執行會使整個地下基地緩慢升溫到無法容忍的程度，溫度降低的難題與每種農作物的生長溫度區間將互動考驗玩家調動各種物質的能力。開發及發行.《缺氧》由位於溫哥華的電子遊戲開發公司Klei Entertainment開發。此遊戲於2016年E3電子娛樂展中公佈會發行Microsoft Windows版本，後來亦追加macOS和Linux版本。遊戲的搶先體驗版於2017年5月18日發行，原本計劃在2018年5月28日發行，但最後延遲到2019年7月。眼冒金星.在2020年12月9日，《缺氧》開發商Klei發行了缺氧的首個DLC《眼冒金星》，此DLC開闊了遊戲的世界觀增加了輻射系統、自動化系統、火箭系統、以及多星球系統。
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metadata: 缺氧 (遊戲)
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