text: ，是一款由GAME FREAK製作，任天堂發行的任天堂Switch角色扮演遊戲。本作是基於1998年發售的《寶可夢 皮卡丘》的重製作品，也是寶可夢系列遊戲首次登陸任天堂Switch平臺。該款遊戲於2018年5月30日在寶可夢直面會上正式公佈，並於2018年11月16日全球發售。遊戲機制.《精靈寶可夢 Let's Go！皮卡丘》和《精靈寶可夢 Let's Go！伊布》的故事舞臺設定在關都地區，擁有該地區的151種寶可夢及它們的阿羅拉型態。玩家在遊戲中可以透過單個Joy-Con或精靈球外型的控制器「精靈球Plus」控制玩家或捕捉寶可夢，並以寶可夢對抗非玩家角色的訓練家及道館館主。此外精靈球Plus亦可於《Pokémon GO》當作Pokémon Go Plus使用。本作作為《寶可夢 皮卡丘》的重製作品，僅收錄了系列第一世代的151只寶可夢與其阿羅拉地區形態、美錄坦和美錄梅塔。遊戲採用系統上向《Pokémon GO》靠攏，取消了系列正統RPG作品中可以在野外與野生寶可夢戰鬥的設定，將僅可捕捉野生的寶可夢，並只能與訓練家進行戰鬥；此外遊戲將可以與《Pokémon GO》聯動，玩家可以將《Pokémon GO》中的第一世代寶可夢傳送到本作中。遊戲另外推出名為“精靈球Plus”的控制器，除了可以控制遊戲，也能作為掛飾，或將遊戲中的寶可夢傳到該控制器中，進行培育。玩家只需要一個Joy-Con就能進行遊戲，並支援兩名玩家一同遊玩，在雙玩家模式時，玩家的戰鬥將對變成雙打對戰，捕捉時也會各投擲一的精靈球，捕捉寶可夢的機率會翻倍#重定向依據版本不同，玩家的初始寶可夢可能是皮卡丘或伊布，在畫面處於第三人稱鳥瞰視角時，它將會位在玩家的肩膀或頭上，這個機制類似於《寶可夢 皮卡丘》中首次引進的步行寶可夢機制。當玩家靠近隱藏道具時，玩家的搭檔寶可夢會擺動它的尾巴，也可以透過換裝功能來裝飾寶可夢的外觀。玩家還可以像《寶可夢 心金／魂銀》一樣選擇一個寶可夢當作自己的夥伴，讓它們跟隨自己，如果選擇的寶可夢的體型比較大，那麼玩家將會像《寶可夢 X／Y》中的設計一樣騎乘寶可夢。如同《寶可夢 皮卡丘》，玩家的初始寶可夢無法進化，不過玩家捕獲的其他同種類寶可夢可以進化。寶可夢蛋的機制不會出現在遊戲中。在本作中，玩家可以透過中文輸入法為自己的角色以及捕捉到的寶可夢取名，這是系列首次支援繁體和簡體中文輸入，也是任天堂Switch上首款帶有中文輸入法的遊戲。《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》裡一個和主系列遊戲很大的不同是，除非遇上特別情況，遊戲中的野生寶可夢無法對戰，必須透過與寶可夢交流來捕捉它們，捕捉它們後可以獲得經驗值。美錄坦和美錄梅塔也出現在手機遊戲《Pokémon GO》中與動畫《太陽&amp;月亮》中的阿羅拉地區。反響.銷售.本作在全球上市後，首週累積銷量即突破了300萬，重新整理當時任天堂Switch遊戲首周銷量紀錄。日本首週銷售約為66萬套。截至2022年12月底，《精靈寶可夢 Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》在全球銷量已達到了1507萬套。
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