text: 謎戀貓交易的虛擬貓咪休閒遊戲，2017年11月28日公開上線營運。謎戀貓由溫哥華一個名為Axiom Zen的創業工作室打造，自2017年11月28日上線後，在加密貨幣愛好者圈內掀起一陣養貓的旋風，成為目前為止以太坊生態單日使用率最高的應用，曾佔據以太坊網路16%以上的交易流量，導致以太坊網路不堪重負，出現嚴重擁堵，轉帳交易延遲、無法轉帳。本遊戲定位並非真正用實體動物進行加密貨幣交易，而是提供了一個可以快速瞭解加密貨幣生命週期的遊戲。每個玩家可以完全擁有虛擬貓咪，可以購買、出售、馴養後代，除金錢交易外所有販售及馴養過程皆為公開。2018年10月，謎戀貓用家養育的謎戀貓總共達到一百萬隻，是遊戲發展至今重要的里程碑。同年，謎戀貓和德國博物館卡爾斯魯厄藝術與媒體中心合作，為訪客講解區塊鏈技術，展開貢獻區塊鏈教育的序幕。隨著謎戀貓的火熱，類似謎戀貓的專案也相繼在以太坊甚至其他平臺上推出，例如EOS 鏈上的以太狗(CryptoDogs)等，但亦有批評指以太狗連畫風都是由抄襲謎戀貓而來。
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