text: 是一款3D放置類沙盒遊戲，2016年由深圳市迷你玩科技有限公司開發。截至2021年7月，其每月活躍玩家人數已超過一億，其中超過六成為青少年。發展歷程.2017年12月8日，騰訊與深圳迷你玩科技有限公司合作，在Wegame上線了《迷你世界》頁面。12月14日，《迷你世界》正式上線Wegame。同年，遊戲每月活躍人數超過2400萬，位列中國大陸手機應用第三位。2018年3月，迷你世界與內蒙古阿拉善公益機構合作，向玩家宣傳荒漠化防治相關知識。2018年4月28日，《迷你世界》正式上線Steam，由開始的付費遊戲降為了免費遊戲，但為了挽回Steam的評價，迷你世界現已退出中國區。遊戲內容.遊戲包含創造、冒險模式，擁有豐富的遊戲玩法。除單人遊玩外，玩家可以透過遊戲內的編輯器，利用資源包音效等素材，製作地圖，上傳至遊戲內的地圖分享平臺“迷你工坊”中，邀請其他玩家聯機；相對類似遊戲我的世界，迷你世界編輯器的操作相對簡單，也易於上手。遊戲內美術風格以方塊畫素畫風為主。爭議.抄襲糾紛.從2016年網易取得我的世界的代理權後，就對中國大陸的“涉嫌盜版/抄襲我的世界”的遊戲進行打擊。2017年8月15日，網易以涉嫌抄襲其代理的遊戲《我的世界》為由對迷你玩發出維權函，並要求進行刪除下架處理。維權函發出後，遊戲社群TapTap暫時下架了該遊戲，不久後重新上架。但因其聲稱有“版權問題”而無法下載。2018年，網易起訴迷你世界運營方侵犯其遊戲所屬美術作品的著作權並刪除侵權作品，並要求其停止不正當競爭行為。一審中，迷你玩與華多公司提出管轄權異議，但遭到法庭駁回；其不服，上訴至廣州智慧財產權法院後，管轄權異議被法庭採納，並將案件轉至深圳中院審理。2018年10月13日，網易撤回對迷你玩運營方的起訴。2020年11月，網易再次起訴迷你玩公司。2020年12月，深圳市中級人民法院認定《迷你世界》中267個基礎核心元素與《我的世界》中的內容構成實質性相似，使得遊戲畫面實質性相似，因此判決《迷你世界》構成整體侵權。並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素，並賠償網易2113.24萬人民幣。2021年1月，迷你玩科技釋出公告表示，已對上述判決向廣東高院提起上訴，並稱將“捍衛自己的合法權益，捍衛廣大玩家的創作自由空間”。2021年7月27日，侵權案二審在廣東高院開庭，網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬元。2022年11月30日，廣東省高階人民法院做出終審判決，認定迷你玩公司以抄襲遊戲元素設計的方式，直接攫取了他人智力成果中關鍵、核心的個性化商業價值，構成不正當競爭；同時駁回網易公司關於著作權侵權的訴請，理由是，兩款遊戲的相似之處在於遊戲元素設計而非遊戲畫面。最終判令迷你玩公司賠償人民幣5000萬元，並刪除230個侵權元素；同時，基於平衡雙方當事人利益和保護玩家群體利益角度，法庭未支援網易要求《迷你世界》停止運營的訴請。迷你世界運營團隊表示尊重法院判決。防沉迷問題.早在2019年12月，就有媒體指出迷你世界未嚴格執行防沉迷措施。2020年4月15日，浙江省消委會點名批評包括迷你世界在內的18款遊戲，稱未成年人在使用未實名賬號時，不僅不會受到遊戲時長限制，且充值次數、金額也不會受限。新華社則發文批評相關商家是掙“不義之財”。遊戲開發者曾在接受採訪時表示，在遊戲內“玩家有錢都沒地方花”，並稱遊戲內每使用者平均收入在十幾元以下，遊戲並不賺錢。被指監管不力.2020年4月初，bilibili的改版完畢；而到晚間，遊戲方則對自身監管不力向公眾道歉，主動下架遊戲，並配合警方的調查。29日，深圳網路安全和資訊化委員會辦公室對其營運方進行約談。改編.改編網路動畫短片《花語程行》首季於2019年起播出。同人電影《迷你世界之覺醒》2022年7月30日在中國上映。
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