text: 《黑鏡：潘達斯奈基》是獨立單元劇《黑鏡》的一部互動式電影。本片由該系列電視劇主創查理·布魯克編劇，導演，Netflix於2018年12月28日上線影片。在《潘達斯奈基》中，觀眾在觀看的同時需要為主角做出選擇，主角斯蒂芬·巴特勒。本片改編自由Imagine Software公司計劃推出的同名遊戲，但該遊戲因公司破產而未發行。另外，本片片名也指涉了路易斯·卡羅在其作品《愛麗絲鏡中奇遇》登場的生物「潘達斯奈基」。除了科幻與恐怖要素外，《黑鏡：潘達斯奈基》也包含了後設評述及自由意志的反思。布魯克與執行製作人安娜貝爾·瓊斯於2017年5月受Netflix詢問是否有興趣製作互動式電影，該時期Netflix已經開始進行數個為兒童設計的互動式計畫。簡介.概要.這是個離奇費解、多重結局的故事。1984 年，一位年輕的程式設計師將一部黑暗的奇幻小說改編成電玩，也因此開始質疑現實。若將所有「演員」像吃豆人吃東西一樣走過一遍會出現紅色卡帶彩蛋。未證實的完美結局假說：鯊魚選NO，將所有演員吃掉前依序走過2.5(205)星評價、4星評價、1星評價等。因為吸毒抽菸和有人死去等結局一定會逼到最後間接走過5星評價，所以這三條路可以繞過。劇情.1984年7月的英國，年輕的程式設計師史戴分·巴特勒的塔克軟體遊戲公司製作遊戲。巴特勒被給予了接受或拒絕公司協助開發電影的選擇。若巴特勒選擇接受，裡特曼會說他選了「錯的道路」。遊戲會在數個月後發行並被惡評為「製作委員會方式」的產物。巴特勒會想要重來一次，而電影會回到塔克爾提議的那天，而觀眾會被給予相同選擇。如果拒絕，巴特勒會開始獨自在自己的房間製作遊戲，而塔克軟體為了讓遊戲能在聖誕節推出，而把截止日期定在9月。與遊戲的軟體錯誤奮戰的巴特勒變得非常有壓力，並對自己的父親彼得和女兒珀爾同居。在該處，兩人服用了迷幻藥，而科林會講述政府的機密心靈控制計畫、不同的時間軸以及不同的路線。為了展示他的理論，科林要求巴特勒藉由觀眾選擇兩人中誰要從陽臺上跳樓。若科林跳樓，則在未來的片段中他會神秘失蹤。在將遊戲送到塔克軟體的截止日期逼近，而遊戲研究存在著奇怪錯誤的時候，巴特勒開始感覺到他受到外力操控，並開始質問自己信任父親跟海恩斯醫生的程度。巴特勒發現自己的人生正對應了戴維斯的人生，並不斷看見「分歧路線」符號的幻覺，該符號似乎導致戴維斯將其妻斬首。他開始心靈崩潰並試圖抵抗控制他動作的隱形力量時，觀眾會有多種選項藉由他的1984年電腦螢幕對巴特勒解釋是誰在控制他。其中一個選項是觀眾告知他們正藉由21世紀的Netflix服務為他做決定。觀眾也可能會發現一個上鎖的保險箱，裡面裝著巴特勒的舊兔子玩偶或者是他被作為實驗物件監視的檔案。本片有數個可能的結局，下列所述僅列出部分。其中一條路線會使巴特勒與他的心理醫生在一次療程中打鬥，接著揭曉他其實位在一個電影攝影棚，而他的「爸爸」也是其中一名演員。另一路線中，巴特勒會依循裡特曼的建議，似乎穿越鏡子進入五歲時自己的身體並跟自己的母親一起「死」在出軌意外，造成巴特勒的身體突然死在現今。在其他路線中，觀眾可以選擇讓巴特勒殺死父親，接著選擇埋屍或分屍，而也有可能會被給予殺死裡特曼或塔克的選項。埋屍會導致巴特勒在遊戲發行之前被捕入獄，分屍並不讓他的治療師知道謀殺則會讓遊戲成功發行並大獲成功，而巴特勒會在不久之後入獄。在某些結局中，會向觀眾展示《潘達斯奈基》遊戲的評價以及塔克軟體的命運。其他結局在現代會試圖將《潘達斯奈基》改編成互動式對應，使得她開始體驗到戴維斯與巴特勒都看過的「分歧路線」符號的幻覺。相關媒體.在Netflix釋出《潘達斯奈基》後，架設了劇中虛構的塔克軟體公司的真實網站。該網站歸檔了劇中所討論過的數個虛構遊戲，但包含了《急轉直下》的可遊玩版本，該遊戲需求使用ZX Spectrum的電腦或模擬器。該網站也包含了塔克軟體公司的徵人廣告，但真正連結到的是Netflix的徵才頁面。
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