text: 《中國式家長》是墨魚玩工作室開發，椰島遊戲發行的模擬養成遊戲，於2018年9月29日發售。玩法.遊戲以「中國教育」為主軸，以「中國式」元素還原中國式的成長故事。在遊戲中，玩家扮演出生在普通中式家庭的孩子。遊戲模擬了遊戲角色從出生到高考的整段過程。每局遊戲共48輪，玩家在每輪中安排遊戲角色的學習計劃，學習各種技能，達到家長所期待的目標。這些選擇將決定遊戲角色智商、情商、體魄、想象力、記憶力、魅力的發展。遊戲角色有自我心理壓力和父母滿意度，玩家需要平衡兩者。遊戲採取個性化培養系統，玩家可自主決定遊戲角色未來的發展方向，遊戲結局時，由角色特長決定最終的職業。遊戲中有八十多種結局。此外，遊戲亦有面子對決、特長選秀、班級幹部選舉等橋段，並加入了校園戀愛的劇情。而遊戲結束後，遊戲角色將會成為下一代孩子的家長，並因其職業、性格、配偶，影響下一代的基礎屬性、零用錢等。開發和發行.遊戲製作人劉禎浩和楊葛一郎此前是一個遊戲公司的同事，兩人在前公司製作魔幻、三國、日式卡牌等題材遊戲，但兩人都喜歡玩模擬遊戲，並覺得「中國式家長」這個現實主義的題材可做遊戲，因此兩人決定離職製作獨立遊戲。2017年，遊戲開始開發。2018年春季，遊戲基本完成。同年5月、6月，遊戲的試玩版在網上開放。9月29日，遊戲正式登陸Steam和WeGame平臺發售。遊戲發售一天後，銷量上升到Steam中國大陸區第二。10月3日，遊戲已登上Steam暢銷榜前10名。2019年1月29日，遊戲免費增加女兒版內容。4月8日，遊戲上架WeGame的國際版WeGameX。6月20日，遊戲新增多種語言，其中英語為正式版，日語為測試版。2020年6月6日，在INDIE Live Expo 2020獨立遊戲展會上，遊戲官方宣佈遊戲銷量超過280萬，遊戲的日語版將登入Nintendo Switch平臺。7月22日，遊戲從Steam中國大陸區和WeGame下架，官方釋出公告表示：“由於遊戲最佳化和調整，本作將在近期與玩家暫時告別一段時間，在不久的將來，等遊戲內部最佳化完畢後會重新上架。已經擁有本作的玩家依然可以在Steam庫正常下載和遊玩。”8月20日，遊戲登入Nintendo Switch平臺。2022年5月，遊戲手遊版在Google Play由Littoral Games發行。2022年5月，北京波浪科技公佈角色扮演遊戲《中國式相親2》，稱該遊戲是《中國式家長》的精神續作。2023年2月14日，墨魚玩遊戲工作室釋出宣告，稱《中國式相親2》並非《中國式家長》團隊製作人作品，前主美楊葛一郎很早就離開團隊，但其多次未經同意以《中國式家長》製作人名義對外宣傳，為自己的波浪科技謀取利益，涉嫌職務侵佔，並阻撓《中國式家長》手遊版和版號申請，墨魚玩遊戲工作室將會追究其法律責任。評價.2018年9月30日，遊戲在Steam評價為特別好評，好評率為89%；在Wegame上的推薦率為88.4%。遊民星空測評者亞恩給遊戲打出6.9分，表示“《中國式家長》由於較為新奇與討喜的題材，能讓我回想起兒時的種種經歷，遊戲過程中確實也感觸頗多。但其暴露出的各種問題也同時從一定程度上影響了我的遊戲體驗，尤其是較為粗糙並且表情一成不變的立繪讓我出戏感十分嚴重，希望製作組能在後續更新中解決這個簡單的問題。”3DMGAME專欄作者萬物皆虛給遊戲打出6.5分，表示：“《中國是家長》作為一款獨立遊戲而言尚且還不錯。有趣的玩法設計，豐富的養成要素，巧妙地採用了教育這一頗具爭議性且能引發廣大玩家共鳴的主題，作為一款小體量且售價低廉的獨立遊戲而言，已經是很不錯的表現了。但遊戲的問題卻往往也來自這些優點，玩法有趣但缺乏深度和多樣性，拋去情懷後內容單一、多周目體驗沒新意等，這些都使得遊戲還有恒大的進步空間。作為曾轟動國內遊戲圈的現象級作品，退去熱度後的它，離玩家們所期望的中國式優質遊戲還有一段不小的距離要追趕。”人民日報對遊戲的評價為：“一個遊戲讓人看到父母之不易，也看到教育之不易；對於父母而言，玩一玩這款遊戲或許也有現實以外的體會；對於孩子而言，玩一玩這款遊戲，可以對父母這個角色多幾分體諒”。Polygon的Khee Hoon Chan表示“流行文化中對中國父母有專橫形象的刻板描繪，但這款遊戲卻並非如此。誠然，它也濃墨重彩地表現了中國式育兒中的巨大學習壓力，比如在模擬考中只取得了「B」的成績，你的家長就會大皺眉頭，神色不滿。但它還包含了許多溫暖，有趣和出人意料的細節”。
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