text: 虛擬YouTuber，又稱虛擬裡似乎不再是夢想。無論虛擬YouTuber……在未來成為網際網路的一部分，還是僅僅曇花一現，至少現在，圍繞現實的界線已然模糊。”彭博社稱：“迄今為止，虛擬YouTuber現象幾乎完全是日本式的，然而它的潛在技術和將流行文化與增強的互動性相結合的公式——以及由此帶來的可信度——是普遍的。”華爾街日報稱：“虛擬YouTuber是日本漫畫和動畫悠久傳統的一種演變，為漫畫書和電視螢幕上早先描繪的那種人物提供了實時互動。下一步可能是人工智慧，讓虛擬YouTuber們在沒有任何後臺人類幫助的情況下唱歌、跳舞和惡作劇。”連線義大利版稱：“YouTuber的廣闊版圖正受到來自日本的虛擬衝擊。”南德意志報專欄作家邁克爾·穆爾斯特德稱：“從日本，我們得到的訊息是，不僅在網際網路上釋出日常瑣事的真人接觸到了數百萬觀眾，而且越來越多的數字創造的人物也做著完全相同的事情，並且同樣成功。”問題與爭議.操作者和角色的關係.許多虛擬YouTuber希望只呈現出虛擬人物的身份，排除操作者的身份，粉絲通常也有默契不討論操作者的真實身份。許多經營虛擬YouTuber的公司也規定操作者必須保持角色形象，不得透露操作者的身份。然而有些觀眾會人肉搜尋操作者、或是在接觸到此資訊後公開討論。由於虛擬角色和真實人物的界線模糊，有些觀眾可能把會角色設定當真，而在發現事實後覺得受騙上當，或是嘲笑那些其實並不在意此事的粉絲。就技術而言，虛擬人物的角色和操作者並不需要保持一對一的關係，並且觀眾平時也只能看見角色、看不見操作者；然而，觀眾對於操作者的個性和聲音可能帶有強烈的偏好，因此若替換操作者，可能引起觀眾的不滿，例如絆愛的“四個絆愛”騷動，到2019年12月4日，“四個絆愛”被徹底區分開來，該事件的餘波一直持續至2020年5月8日“四個絆愛”的頻道全部分拆為止。另一個例子是稱公司要求撤換操作者，造成粉絲不滿。與此相反的事也可能發生，角色外觀、動作、或是操作者的說話方式可能發生更動，然而觀眾卻偏好原本的人物形象。此外也曾經發生過公司對角色的操作者欺壓的事件，例如2019年發生的遊戲部企劃藝人欺凌事件，該事件導致企劃四位角色操作者遭替換。也因為公司的處理態度與操作者的替換造成粉絲不滿，企劃於隔年宣佈終止。其他爭議.虛擬Youtuber如同其他職業，會發生各種工作上的爭議，包括勞資糾紛。此外，因為是在網路平臺活動的緣故，也不乏出現虛擬Youtuber遭網路霸凌的事件。
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