text: Blue Moon Rendering Tools，簡寫為BMRT，直譯為藍月亮渲染工具集，是最著名的符合RenderMan規範的逼真渲染系統之一，是英偉達已停止開發的Gelato渲染器的前身。BMRT是免費軟體，在當時學習RenderMan渲染規範的學生和業內人士中間很流行，它擁有當時的PRMan所沒有的一些特性，比如光線跟蹤，因此當時皮克斯曾使用BMRT進行光線跟蹤渲染。根據Exluna的資料，當時，BMRT用在了《蟲蟲危機》、《精靈鼠小弟》、《入侵腦細胞》等幾個影片裡。BMRT最早由拉里·格里茲在康奈爾大學開發，最早於1990年代早期開始開發，並於1994年釋出，然後他被皮克斯召入旗下，並參與PRMan的開發。最後一個版本的BMRT渲染器是2.6版，釋出於2000年11月。第一版的Entropy渲染器，BMRT的繼任，是3.0版，釋出於2001年7月。2000年，格里茲離開皮克斯，併成立一個名為Exluna的公司，主要產品就是基於BMRT的Entropy渲染器，增加了一些特性和最佳化。2002年早期，英偉達收購了Exluna，在收購過程中，皮克斯狀告格里茲和Exluna，原因包括幾個專利、商業秘密和版權問題，Exluna否認侵犯皮克斯的權益。案子最終了結時，BMRT和Entropy被迫停止開發，格里茲和其他的Exluna員工留在英偉達繼續開發Gelato渲染器。
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