text: ns是一系列離散事件網路模擬器，包括ns-1、ns-2和ns-3。他們主要應用於研究和教學。ns-3是自由軟體，以GNU GPLv2協議分發。ns-3專案的目標是建立一個開放的用於研究的網路模擬環境，以便於學術團體;這意味著兩件事：因為創造一個巨大、高質量且被充分測試的網路模擬器需要大量的工作，ns-3專案將任務分配給了社群的各個開發者和使用者。歷史.REAL 是 ns 的原型，始於1989年。ns-1.ns的第一版，被稱作ns-1，由勞倫斯伯克利國家實驗室，源於早期的由S. Keshav編寫的REAL模擬器。模擬器的核心由C++寫成，和以Tcl指令碼為基礎的模擬場景。長期的貢獻Sun、加州大學伯克利分校的Daedelus專案和卡內基梅隆大學Monarch專案。ns-2.在1996-1997年間，ns的第二版，由Mark Handley編寫，用來圖形化的展示模擬場景。1997年，DARPA的Virtual InterNetwork Testbed參與其中。ns-2的迅速開發正是在這個時期。同時維護軟體的任務漸漸地由ISI接手，最終John Heidemann領導了這個維護任務。在完成了VINT專案後，ns-2在2001-2004年繼續由DAPRA SAMAN和NSF CONSER贊助，最終贈與USC/ISI。現在，ns-2包含了超過30萬行程式碼，並且存在相當多的一部分程式碼未被合併到主線中。它能夠執行在GNU/Linux、FreeBSD、Solaris、OS X和Windows 95/98/NT/2000/XP上。ns-2以GPL v2協議分發。ns-3.ns-3的開發始於2004-2005年間。Tom Henderson。兩股力量一起合作，在2005年2月的ns-developers郵件列表上討論ns-3的設計方案。在2005年2月22日，Tom Henderson在ns-developers郵件列表上發了一封郵件，說“我們想要討論一下未來ns-2如何被重構或者被分支。一些主要的目標包括了更好的支援網路模擬、複用生成程式碼和更好的整合以testbed為基礎的研究工具。在ns-3的開發過程中，他們決定不再向下相容ns-2，這主要是因為向後相容需要太多的額外工作。新的模擬器將從頭編寫，使用C++。ns-3的開發始於2006年7月1日。程式碼主要由Mathieu Lacage編寫，並利用了部分yans模擬器、佐治亞理工學院網路模擬器及使用Waf編譯系統。2008年6月，ns-3釋出了ns-3.1，之後專案在每個季度釋出，直到最近變成了1年3次釋出。ns-3在2012年第三季度釋出了它的第15版。目前三個版本的狀態：設計.ns-3由C++和Python寫成，並且以這兩種作為編寫指令碼的語言。元件.ns-3被分為24個模組，包括幾個真實網路裝置和協議的模組。模擬工作流程.大致上，建立一個模擬可以被分為以下幾個步驟：批評.對ns-2的批評主要是因為建模非常複雜並且耗時。主要是因為它沒有GUI並且需要學習指令碼語言、佇列理論和建模技術。並且，最近有人抱怨模擬結果不可重現和使用某些協議一直碰到bug。對ns-3的批評主要有它缺少ns-2支援的協議和不向後相容ns-2。因為沒有GUI介面，所以和ns-2一樣，ns-3也需要大量的時間來學習。
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metadata: Ns (模擬器)
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