虚拟现实场景中展示了哪两种观点？
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虚拟现实场景中的两种视角是第一人称视角（1pp）和第三人称视角（3pp）。在第一人称视角中，参与者观察场景并按照女性角色的动作进行视觉运动练习，这有助于产生身体拥有感的错觉。而在第三人称视角下，参与者从虚拟摄像机的角度观察场景，根据摄像机的移动进行练习，但没有虚拟身体，因此不会产生身体拥有感的错觉。
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这个实验中，磁共振成像扫描仪的目的是什么？
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在虚拟现实暴露后，参与者会被转移到一个磁共振成像扫描仪中，这里他们会以第一人称视角观看一段连续的3d视频，内容是一名男性施暴者接近观众并进入他们的个人空间。功能性磁共振成像（fmri）测量有助于研究人员理解与虚拟现实中不同视角和体验相关的神经反应和大脑活动模式。
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身体所有权的错觉是什么？
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身体所有权的错觉是指个体感觉虚拟或人造的身体部位属于自己。当一个人的真实身体动作与虚拟或人造身体部位的动作同步时，这种错觉就会产生。在实验中，参与者以第一人称视角观察vr场景，并与女性角色的动作进行视觉运动练习，此时，参与者与化身动作的同步让他们感觉自己仿佛拥有这个虚拟身体。
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