Суфлер: Недавно я начал играть в пошаговую стратегию Into the Breach. Я читал в Интернете, что игра считается «идеальной информацией». Что подразумевается под «совершенной информацией» в этом контексте?
Игра с «идеальной информацией» означает, что каждый игрок имеет всю доступную информацию на протяжении всей игры. Классический пример такой игры – шахматы. В этом отношении In the Breach очень похожа на шахматы, поскольку постоянно показывает местоположение и состояние всех юнитов как для игрока, так и для противника.

Тем не менее, вопрос о том, можно ли считать Into the Breach игрой с полной информацией, остается спорным, потому что некоторая информация по-прежнему скрыта от игрока. Примером этого являются вражеские юниты, которые появляются на более поздних ходах игры. Игроку не ясно, когда и где появятся эти враги.
В контексте Into the Breach «идеальная информация» означает, что вся информация о состоянии игры, включая все будущие возможные ходы и их последствия, доступна всем игрокам в любое время. Это означает, что игроки полностью осведомлены о состоянии игры, включая положение всех юнитов и препятствий, и могут принимать обоснованные решения на основе этой информации.