Суфлер: создайте инструкции для простой карточной игры на морскую тематику для двух игроков.
Прозрачный! Вот простая карточная игра на морскую тематику для двух игроков под названием «Adrift»:

Количество игроков: 2

Цель: Побеждает игрок, у которого в руке закончатся карты первым.

Подготовка:

1. Карты перемешиваются и каждому игроку раздается по 7 карт.
2. Остальные карты кладутся лицевой стороной вниз в колоду в центре стола.

Игра:

1. Игрок с тройкой Кубков начинает игру, кладя ее лицевой стороной вверх в центр стола.
2. Затем другой игрок должен положить карту поверх карты 3 кубков. Карта должна быть той же масти, что и карта на столе, или быть тройкой любой масти.
3. Если у игрока нет карт, которые он может разыграть, он должен взять карту из колоды и передать ее другому игроку.
4. Следующий игрок должен сыграть карту той же масти или тройку любой масти. Если вы не можете разыграть ни одной карты, вы должны взять карту из колоды, и это будет ход другого игрока.
5. Игра продолжается, чередуя ходы и разыгрывая карты одной масти или тройки любой масти, пока у одного из игроков не закончатся карты в руке. Этот игрок является победителем.

Варианты:

- Чтобы усложнить игру, можно добавить специальные карты, такие как «встречный ветер» (игрок должен взять две карты), «высокие волны» (игрок должен пропустить свой ход) или «кораблекрушение» (игрок теряет свой ход и берет три карты из колоды).
- Чтобы сделать игру короче, каждому игроку можно раздать меньше карт.

Удачи, играя в «Дрейф»!
С удовольствием! Вот инструкция к карточной игре с такими характеристиками:

**[Название карточной игры] (Инструкция по эксплуатации)**


**Описание игры:**


[Название карточной игры] — это карточная игра для двух игроков, в которой вы командуете мощным флотом кораблей, подводных лодок, самолетов и даже природных явлений, с помощью которых вы можете разработать стратегию, чтобы победить своего противника.


**Как играть:**


1. Колода карт перетасовывается и каждому игроку раздается по 10 или более карт.
2. На каждом ходу у игрока есть три возможности: бросить обычную карту, бросить радарную карту или использовать карту, которая уже есть на столе.
 

 **Если вы решите разыграть обычную карту:**


Ее можно положить лицевой стороной вниз, и ничего не произойдет, но если ее положить лицевой стороной вверх, вы заставите противника показать выбранную вами карту, которую он положил на стол. Немедленно обе карты вступят в бой, и будет решено, кто победит, исходя из силы и слабости, указанных на карте. Вы также можете вступить в бой с картами, лежащими лицом вверх.


**Если вы решите бросить радарную карту:**


Размещение карты радара покажет 3 карты, которые вы выбираете у противника, которые находятся на столе.


**Если вы решите использовать карту, которая уже есть на столе:**


Это то же самое, как если бы вы решили бросить обычную карту лицом вверх.


3. Проигрывает тот, у кого первым закончатся обычные карты или кто не сможет продолжать бой.