Суфлер: Недавно я начал играть в пошаговую стратегию Into the Breach. Я читал в Интернете, что игра считается «идеальной информацией». Что подразумевается под «совершенной информацией» в этом контексте?
помощник: В контексте Into the Breach «полная информация» означает, что вся информация о состоянии игры, включая все будущие возможные ходы и их последствия, доступна всем игрокам в любое время. Это означает, что игроки полностью осведомлены о состоянии игры, включая положение всех юнитов и препятствий, и могут принимать обоснованные решения на основе этой информации.
Суфлер: Значит ли это, что Into the Breach — игра с совершенной информацией?
Да, Into the Breach считается игрой с идеальной информацией. Механика, дизайн и правила игры гарантируют, что все игроки имеют полное представление о состоянии игры и могут принимать обоснованные решения на основе этой информации.
Зависит от.

Есть ли в игре механика прямой видимости? Могут ли враги скрывать информацию, например, расставлять скрытые ловушки? Это лишило бы ее права называться игрой с идеальной информацией.

Есть ли в игре случайный урон? Если да, то известно ли игроку распределение вероятностей? Может ли игрок увидеть результаты броска PRNG перед выполнением хода? Это также может привести к его дисквалификации, хотя некоторые ученые считают, что случайные игры с известным распределением вероятностей подходят для анализа как игры с полной информацией.

Ходы выполняются одновременно? Если это так, информация, необходимая для формального обоснования текущего хода, скрыта.