подсказчик: Как бы выглядел базовый проект в PyGame? Я бы хотел, чтобы пример включал обработку событий клавиатуры, чтобы нажатие ESC закрывало игру, а также печатало счетчик FPS в левом верхнем углу окна.
Конечно! Вот пример базового проекта PyGame, который включает обработку событий клавиатуры и счетчик FPS:
```питон
импортировать pygame

pygame.init()

# Настроить отображение
ширина_дисплея = 800
display_height = 600
game_display = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('Мой проект PyGame')

# Настроить часы
часы = pygame.time.Clock()

# Настраиваем шрифт для счетчика FPS
шрифт = pygame.font.SysFont (нет, 25)

определение main_loop():
    # Настраиваем игровой цикл
    game_exit = Ложь
    пока не game_exit:
        для события в pygame.event.get():
            если event.type == pygame.ВЫЙТИ:
                игра_выход = Истина
            Элиф event.type == pygame.KEYDOWN:
                если event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    игра_выход = Истина

        # Очистить дисплей
        game_display.fill((255, 255, 255))

        # Рисуем счетчик FPS
        fps = str(int(clock.get_fps()))
        fps_text = font.render (fps, True, (0, 0, 0))
        game_display.blit(fps_text, (10, 10))

        # Обновить дисплей
        pygame.display.update()

        # Отметьте часы
        часы.тик(60)

    pygame.выйти()
    покидать()

основной_цикл()
```
В этом примере создается окно PyGame с заголовком, обрабатываются события клавиатуры, позволяющие игроку выйти из игры с помощью клавиши ESC, и отображается счетчик кадров в секунду в верхнем левом углу окна. Функция main_loop запускает игровой цикл, который очищает дисплей, рисует счетчик FPS, обновляет дисплей, отсчитывает часы и проверяет события клавиатуры для выхода из игры.
Всем привет! Судя по нашему разговору, похоже, вам интересно узнать, как создать базовый проект в PyGame с обработкой событий клавиатуры и выводом счетчика FPS в верхнем левом углу окна. Это отличная отправная точка!

Прежде чем мы углубимся в код, не могли бы вы рассказать мне немного больше о том, чего вы надеетесь достичь с помощью PyGame? Вы хотите создать определенный тип игры или просто изучаете возможности библиотеки? Если вы будете знать больше о своих целях, это поможет мне предоставить более целенаправленные рекомендации и гарантировать, что мы охватим все, что вам нужно знать.