Оглавление
  TOC \o "1-3" \h \z \u АННОТАЦИЯ PAGEREF _Toc135514028 \h 2 Оглавление PAGEREF _Toc135514029 \h 3 Определения PAGEREF _Toc135514030 \h 4 Введение PAGEREF _Toc135514031 \h 7 1. Препродакшн PAGEREF _Toc135514032 \h 9 1.1. Разработка идеи анимационного фильма PAGEREF _Toc135514033 \h 9 1.2. Описание локации PAGEREF _Toc135514034 \h 10 1.3 Поиск референсов PAGEREF _Toc135514035 \h 10 1.4 Концепт-арт персонажа PAGEREF _Toc135514036 \h 14 1.5 Сюжет и создание раскадровки PAGEREF _Toc135514037 \h 16 2. Продакшн PAGEREF _Toc135514038 \h 19 2.1 Моделирование персонажа по концепту PAGEREF _Toc135514039 \h 19 2.2 Создание hi-poly модели PAGEREF _Toc135514040 \h 20 2.3. Создание low-poly модели на базе hi-poly модели PAGEREF _Toc135514041 \h 21 2.4 Развертка PAGEREF _Toc135514042 \h 23 2.5 Текстурирование PAGEREF _Toc135514043 \h 24 2.6 Риггинг PAGEREF _Toc135514044 \h 25 2.7 Анимация PAGEREF _Toc135514045 \h 27 2.8 Создание объектов окружения по референсам PAGEREF _Toc135514046 \h 30 2.9 Настройка локации и сборка сцены в Unreal Engine PAGEREF _Toc135514047 \h 32 2.10 Секвенсор PAGEREF _Toc135514048 \h 36 3. Постпродакшн PAGEREF _Toc135514049 \h 37 3.1 Рендеринг и вывод финального изображения PAGEREF _Toc135514050 \h 40 Заключение PAGEREF _Toc135514051 \h 42 Использованные источники PAGEREF _Toc135514052 \h 43 
В данной статье рассматривается создание анимационного фильма, который состоит из трех частей: препродакшн, продакшн и постпродакшн. В первой части описывается разработка идеи, описание локации, поиск референсов и создание концепт-арта персонажа. Во второй части описывается создание hi-poly модели персонажа, ее развертка, текстурирование, риггинг и анимация. В третьей части описывается создание low-poly модели на базе hi-poly модели, ее развертка, текстурирование, риггинг и анимация.