Глоссарий
Глоссарий Квест – задание в видеоиграх, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижения некоторой игровой цели. Реиграбельность – характеристика игры, которая определяет, будут ли игроки проходить игру два и более раз. Геймплей – игровой процесс; компонент игры, отвечающий за взаимодействие игрока и его действий с игровым миром. Point-and-click (перевод: наведи и кликни) – способ управления элементами в пользовательских интерфейсах.  Drag-and-drop (перевод: перетащи и брось) – способ управления элементами в пользовательских интерфейсах.  Серая мораль – устоявшийся в медиаиндустрии термин, означающий неоднозначное эмоциональное реагирование на модели ситуаций с двойственным восприятием противоборствующих сторон. Референс – пример, который художник или дизайнер использует, чтобы получить некоторую идею или дополнительную информацию, а впоследствии точнее передать детали на создаваемом изображении. 
Глоссарий:  Квест – задание в видеоиграх, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижения некоторой игровой цели. Реиграбельность – характеристика игры, которая определяет, будут ли игроки проходить игру два и более раз. Геймплей – игровой процесс; компонент игры, отвечающий за взаимодействие игрока и его действий с игровым миром. Point-and-click (перевод: наведи и кликни) – способ управления элементами в пользовательских интерфейсах.