Выводы по главе 2
165105394960Таким образом, мы рассмотрели виды языковой игры и ее употребление в немецкоязычных авторских колонках с разных точек зрения, подробно описав ее основные реализуемые функции. В результате проведенного исследования можно утверждать, что в анализируемых медиатекстах используются разнообразные виды языковой игры, однако некоторые из них намного превосходят другие по частотности актуализации. Так, самыми распространёнными являются графико-фонетический и лексико-семантический механизмы. Намного реже в авторских колонках встречаются словообразовательный и морфологический виды. Также следует отметить прагматический потенциал парономазов (графико-фонетический вид), фразеологизмов и антонимов (лексико-семантический вид), которые представляют собой основу механизмов языковой игры в авторских колонках. К основным видам языковой игры, как правило, относят еще и раздел синтаксиса. Можно предположить, что игровой эффект, основанный только на явлениях синтаксиса, сложнее заметить при сплошной выборке, или же он не так часто используется в подобных медиатекстах.  1009651051560Рассмотрим отдельно вариации лексико-семантической языковой игры, которая является самым распространенным видом в анализируемых источниках.  Языковая игра обладает внушительным прагматическим потенциалом. Как правило авторы используют ее чаще всего с целью привлечь внимание читателя, не случайно большая часть материала исследования – заголовки. Одной из основных их задач является рекламная функция. Далее следует отметить и эстетическую функцию языковой игры. Она вытекает из ориентации автора на новизну формы, перенесение акцента с того, о чем говорится, на то, как об этом говорится. Упомянутые прагматические возможности языковой игры тесно взаимосвязаны и с функцией самопрезентации автора.  Языковая игра в рамках рассматриваемого жанра позволяет колумнистам прежде всего реализовать свой лингвокреативный потенциал в тексте публикации. Подобный творческий прием дает возможность выглядеть в глазах адресата эрудированным, нестандартно мыслящим, красноречивым, хорошо владеющим языком. Сообщая дополнительную информацию на имплицитном уровне, в виде некой загадки, он демонстрирует адресату, что уверен в способности «расшифровать подтекст и должным образом на него отреагировать, что вызывает эмпатию адресата». В таком случае можно говорить о языковой игре в том числе как о способе произвести приятное впечатление. То есть тремя главными функциями языковой игры, которые всегда задействованы автором и тесно связаны друг с другом, являются: привлечение внимания, эстетическая функция и авторская самопрезентация. Колумнист, пишущий для общественно-политического СМИ, стремится как правило оказать воздействие на адресата, повлиять на его мысли и действия, сформировать мнение. Этим объясняется высокая распространенность выразительной и оценочной функций языковой игры. Наименее распространенной оказалась развлекательная функция языковой игры, то есть комический эффект.  
В данной статье рассматривается языковая игра в немецкоязычных авторских колонках как один из способов привлечения внимания читателя и создания положительного впечатления об авторе. В ходе исследования были проанализированы различные виды языковой игры и их частотность в анализируемых медиатекстах. В результате проведенного анализа можно сделать вывод, что языковая игра является одним из самых распространенных видов, который используется в немецких авторских колонках.