ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Таким образом, еще раз возвращаясь к теоретической главе, отметим, что языковая игра может рассматриваться с разных сторон, она выполняет широкий спектр задач в зависимости от специфики контекста. Изначально мы предполагали, что лингвокреативное обращение с языком направлено на привлечение внимания и создание авторского образа, а также необходимо для экспрессивной функции. Первая часть утверждения в какой-то степени подтвердилась – это, действительно, одни из самых важных функций, присущих подобному феномену в авторских колонках. Однако они теснейшим образом связаны с эстетической функцией. Возможно, на подобное заключение повлияла специфика отобранного материала – в основном языковая игра содержится в заголовке, который должен рекламировать текст, цеплять внимание читателя, выделять среди других публикаций. Для дальнейших исследований в этой сфере можно сформулировать гипотезу, что в зависимости от расположения в тексте языковая игра используется колумнистами с разными целями.  В действительности, употребление языковой игры в СМИ предоставляет широкое поле для дальнейших исследований, так как в ходе исследования были обнаружены практически все виды создания игрового эффекта.  Для современной лингвистики ключевой является идея антропоцентричности, то есть на первом месте находится человек и важнейшая его определяющая – язык. Массмедийный дискурс в наши дни очень тесно связан со языковыми тенденциями и довольно быстро реагирует на них, отражая в своих материалах действительность. Соответственно, подобный материал дает целый спектр возможностей его изучения. В современной лингвистической науке происходят изменения, заключающиеся в переориентации лингвистических исследований на новую парадигму – антропоцентрическую.  Наблюдается переход от привычной точки зрения на язык как независимой от человека самостоятельной системы к описанию его как антропологического феномена.  Языковая игра, являющаяся способом творческой самореализации того или иного автора, вызывает большой интерес ввиду особенностей современной лингвистической парадигмы.  
Языковая игра в СМИ выполняет широкий спектр задач, от привлечения внимания до создания авторского образа. Она может быть использована для создания эстетического эффекта, привлечения внимания, экспрессивной функции, а также для выражения авторской позиции. В зависимости от расположения в тексте, языковая игра может использоваться с разными целями. Массмедийный дискурс в наши дни очень тесно связан со языковыми тенденциями и довольно быстро реагирует на них, отражая в своих материалах действительность. Поэтому изучение языковой игры в СМИ предоставляет широкий спектр возможностей для дальнейшего изучения.