遊戲<unk>控制器或多或少是直接從遊戲和手錶機上複製出來的, 孩子們可能會踩在地板上的操控棒上, 卡鬆雅·納卡瓦卡將Game & Watch D-pad安裝在Famicom原型機上, 終於在主機前面安裝了15個插孔的擴充插孔, 控制器因為成本原因而沒有接頭,  在1985年6月的消費者電子展 (CES) 上, 這套系統最終正式釋出為任天堂娛樂系統, 任天堂在1985年10月18日在紐約市開始為美國有限的測試市場播種這些第一臺系統, 任天堂發行了17款新機:10碼鬥,棒球,Clu Clu Land,<unk>獵,excitebike,高爾夫,Gyromite,Hogan<unk>s Alley,冰<unk>爬者,功夫,平球,足球,堆<unk>,網球,野生槍手,破壞團隊和超級馬裡奧兄弟[›] 這些新機的部分版本包含了Famicom晶片,在卡<unk>內裝有介面卡,以便在北美主機上玩,這就是為什麼Gyromite的標題畫面有Famicom標題"Robot Gyro",而Stack-Up的標題畫面有Famicom標題"Robot Block".  一,他們 任天堂何時公佈他們的Famicom版本? 2. 我們的國家 這是在哪裡? 三,我們要如何? 這部遊戲的名字是什麼? 4. 沒有任何問題. 該如何使用? 五個國家 這裡有多少名稱? 六個國家 瑪裡奧是其中之一嗎? 7 年. 青<unk>是其中之一嗎? 八個國家 這些控制器是以何為樣本的? 沒有. 為什麼我們從操控棒開始, 十個國家. 其他原因是什麼?  數字化答案:
一,他們 1985 年六月. 2. 我們的國家 這裡有許多展覽, 三,我們要如何? 這套系統最終正式釋出為任天堂娛樂系統, 4. 沒有任何問題. 紐約市 五個國家 其他國家 6 是的 沒有. 八個國家 遊戲和手錶機 9. 他們的耐用性也受到質疑. 10. 孩子可能踩在操控棒上