根據文字回答最後的問題.  デジモン・デジモン (Digimon: 數字怪物),簡稱"數字怪物" (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā),是一家日本媒體特許經營權,包括虛擬<unk>物玩具,動漫,漫畫,電子遊戲,電影和卡牌遊戲. 該系列的重點是Digimon生物,它們是生活在"數字世界"中的怪物,這是一個源自地球各種通訊網路的平行宇宙. 在許多化身中,Digimon是由人類所謂的"Digidestined"或"Tamers"所培養的,他們團結起來擊敗邪惡的Digimon和人類惡棍,他們試圖摧毀數字世界的結構.  該系列於1997年首次建立,作為一系列虛擬<unk>物,與當代的塔馬戈奇或奈米Giga Pet玩具相似,並且在風格上受到影響. 這些生物最初被設計為可愛和標誌性,即使在裝置的小螢幕上; 後來發展使它們以美國漫畫影響的更硬的風格建立. 該系列以其第一個動漫化身"Digimon Adventure"和早期的視訊遊戲"Digimon World"獲得了勢頭,這兩款遊戲於1999年釋出. 動漫的幾個季節和基於它們的電影已經播出,視訊遊戲系列已經擴充套件到角色扮演,賽車,戰鬥和MMORPG等型別. 其他媒體形式也已釋出.  一個. 哪個公司負責Digimon? 2. 沒有 公司的名字是什麼? 3. 沒有. 在日本是什麼? 4. 沒有 他們生產多少種產品? 五個 誰會照顧迪吉蒙? 六個 他們叫什麼? 七個 有沒有壞人? 沒有. 那些不好的數字怪物呢? 9. 沒有 第一個關於他們的動漫是什麼? 10. 它是什麼時候出版的? 十一個. 那一年還有什麼出版? 只有12個. 它的名字是什麼? 十三個 這部動漫只有一個季節嗎? 十四個 還有電影嗎? 十五個 現在有多個遊戲? 十六個 第一個數字妖怪出現在哪一年? 十七個 它們與其他東西相似嗎? 十八個 這是什麼? 十九個 他們想讓他們變得醜嗎? 只有20個. 哪個美國產品影響了他們?  編號的答案:
一個. 日本媒體的特許經營權負責它 2. 沒有 他們稱之為數字怪物 3. 沒有. 它被稱為Dejitaru Monsutā 4. 沒有 只有6種產品 五個 我們,人類. 六個 兩個名字. 它們是<unk>化者或<unk>人. 7 是的 8. 試圖摧毀數字世界 9. 第一個是Digimon冒險 10. 在1999年某個時候 11. 一個早期的電子遊戲也出了 12. 它叫做迪吉蒙世界 十三個 沒有 14. 是的 沒有. 16. 在1997年某個時候 沒有. 18. 類似於塔瑪戈奇或奈米千兆<unk>物玩具 沒有. 20. 受到漫畫的影響