根據文字回答最後的問題.  漫畫是用影象表達想法的一種媒介,通常與文字或其他視覺資訊相結合. 漫畫通常以相對應的圖片組的形式呈現. 通常,語音氣球,字幕和音標等文字裝置表示對話,敘述,音效或其他資訊. 面板的尺寸和排列有助於敘述步伐. 漫畫和類似的插圖形式是漫畫中最常見的影象製作手段; 圖片是一種使用攝影影象的形式. 漫畫的常見形式包括漫畫,編輯和惡作劇漫畫,以及漫畫書. 自20世紀後期以來,圖形小說,漫畫專輯和坦科本等封裝卷變得越來越普遍,在21世紀,網路漫畫也在不斷增多.  漫畫的歷史在不同的文化中走過不同的道路. 學者們已經假設一個史前的最遠的拉斯科洞穴畫. 20世紀中葉,漫畫在美國,西歐 (尤其是法國和比利時) 和日本特別<unk>勃發展. 歐洲漫畫的歷史往往可以追溯到羅道夫·託普弗在1830年代的漫畫漫畫,在1930年代漫畫和書籍如"丁丁的冒險"的成功之後,漫畫變得流行起來. 美國漫畫在20世紀初以報紙漫畫漫畫的出現而成為大眾媒體; 雜誌式的漫畫書在20世紀30年代出現,超級英雄型別在1938年超人出現後變得突出. 日本漫畫和漫畫 (漫畫) 的歷史可以追溯到12世紀. 現代漫畫在20世紀初在日本出現,漫畫雜誌和書籍的產量在第二次世界大戰後迅速擴大,隨著漫畫家奧薩穆·特祖卡 (Osamu Tezuka) 的流行. 在漫畫的大部分歷史中,漫畫一直是低俗的,但在20世紀末,它開始在公眾和學術界獲得更大的認可.  一個. 什麼是用影象表達思想的媒介? 2. 沒有 這些影象經常與其他資訊結合在一起嗎? 3. 沒有. 什麼樣的資訊? 4. 沒有 有多少型別的文字裝置經常被使用? 五個 是什麼導致了敘事步伐? 六個 最常見的影象製作方式是什麼? 七個 哪種形式使用攝影影象? 沒有. 什麼時候圖畫小說成為常見的? 9. 沒有 網路漫畫呢? 十個 漫畫的歷史在不同文化中走過相同的道路嗎? 十一個. 學者們把漫畫史前的歷史歸結到哪裡? 只有12個. 漫畫在20世紀中葉在西歐是否<unk>勃發展? 十三個 有沒有特別的地方? 十四個 其他地方? 十五個 歐洲漫畫的起源可以追溯到哪裡? 十六個 它們什麼時候開始流行? 十七個 那個時代最受歡迎的漫畫書是什麼? 十八個 什麼時候雜誌風格的漫畫開始出現? 十九個 這是否導致了超級英雄型別的流行? 只有20個. 哪個超級英雄產生了這種浪潮?  編號的答案:
一個. 漫畫 2. 是的 3. 文字或其他視覺資訊. 4. 六個 五個 面板的尺寸和配置 六個 漫畫和類似的插圖形式 7. 煙花 沒有. 自20世紀末以來 9. 在21世紀. 沒有. 11. 拉斯考斯洞穴畫. 沒有 13. (尤其是在法國和比利時) 十四個 美國和日本 十五個 羅道夫·託普弗在1830年代的漫畫, 16. 在20世紀30年代 十七個 "丁丁的冒險" 18. 20世紀30年代 沒有. 只有20個. 超人