在開發過程中被稱為Xbox Next,Xenon,Xbox 2,Xbox FS或NextBox,Xbox 360在2003年初被構想出來. 2003年2月,Xenon軟體平臺的計劃開始,由微軟副總裁J Allard領導. 在那個月,微軟在華盛頓的貝爾維尤舉辦了一場為400名開發人員招募支援系統的活動. 同月,美國Sega的前總裁Peter Moore也加入微軟. 2003年8月12日,ATI簽署了生產新遊戲機的圖形處理單元的協議,兩天後公開宣佈了該協議. 在Xbox 360推出之前,有幾款Alpha開發套件使用了<unk>果的Power Mac G5硬體. 這是因為該系統的PowerPC 970處理器執行的是相同的PowerPC架構,Xbox 360最終將在IBM的Xenon處理器下執行. <unk>處理器的核心是使用PlayStation 3的Cell處理器 PPE架構的稍微修改版本開發的. 根據David Shippy和Mickie Phipps的說法,IBM的員工"隱<unk>"了他們的工作,從索尼和東芝,IBM的合作伙伴開發細胞處理器. 傑夫·明特建立了音樂視覺化程式Neon,該程式包含在Xbox 360中.  現在,給出這些問題的答案列表:  1. Xbox 360 是什麼時候誕生的? 2. 在完成之前, 它的名字是什麼? 3. 計劃從什麼時候開始? 4. 這個軟體叫什麼? 5. 誰是總統? 6. 副總統的情況如何? 7. 在哪裡舉行活動? 8. 為什麼? 9. 還有誰加入微軟? 10. 在哪裡? 11. 在那裡他的頭<unk>是什麼? 12. 誰會做圖形設計? 13. 這是在什麼時候達成的? 14. 處理器是如何製造的? 15. 這是什麼? 16. 它最終會執行在什麼上? 17. 為什麼? 18. 他們從誰那裡隱<unk>這個專案? 19. 為什麼? 20. 這是誰說的?  編號的答案:
1. 2003 年初 2. 沒有 對於Xbox Next,Xenon,Xbox 2,Xbox FS或NextBox來說,它們的使用方法是: 3. 沒有. 2003 年 2 月 4. 沒有 <unk>子 5. 不知數 六個 艾拉德 七個 華盛頓的貝爾維尤 8. 招募對該系統的支援 9. 沒有 皮特·摩爾 十個 美國的Sega 十一屆總統 只有12個. 其他 十三個 2003年8月12日 14. 使用稍微修改後的PlayStation 3的Cell處理器 十五個 個人防護裝置架構 十六個 它們是 IBM 的 Xenon 處理器. 17. 不知數 十八個 索尼和東芝 19. 他們是IBM在開發Cell處理器方面的合作伙伴 只有20個. 大衛·希皮和米奇·菲普斯