遊戲理論是"智慧理性決策者之間衝突與合作的數學模型的研究". 遊戲理論主要用於經濟學,政治學,心理學,以及<unk>輯,電腦科學和生物學. 這項計畫最初是針對零和遊戲, 現在遊戲理論應用於廣泛的行為關係,  現代遊戲理論始於兩人零和遊戲中混合策略平衡的存在, <unk>諾曼的原始證據使用了布魯威爾定點定理, 奧斯卡與莫根斯特恩共同撰寫的"遊戲理論與經濟行為"一書, 這本書的第二版提供了預期效益的公理理論, 讓數學統計學家和經濟學家在不確定性下處理決策.  這項理論在20世紀50年代被許多學者廣泛發揮. 遊戲理論後來在20世紀70年代被明顯地應用於生物學, 遊戲理論已被廣泛認為是許多領域的重要工具. 十一位遊戲理論家獲得了諾貝爾經濟學獎. 喬恩·梅納德·史密斯獲頒克拉福德獎,  請問下列問題的答案是什麼:  一,他們 五十年代的發展是什麼? 2. 我們的國家 只有一個人? 三,我們要如何? 這樣怎麼辦? 4. 沒有任何問題. 七十年代是什麼樣的? 五個國家 這是第一次嗎? 六個國家 這個主題的定義是什麼? 7 年. 這種方法有多少次使用? 八個國家 他們是? 沒有. 這起事件起初起作用為何? 十個國家. 沒有人證明? 十一號 他有寫過任何出版物嗎? 沒有任何問題. 接到電話嗎? 十三個國家 他何時寫的? 十四個國家 他自己寫了嗎? 十五個國家. 幫助他們的是誰? 十六個國家. 這項概念有多少人獲得特殊成就? 十七個國家. 這是什麼? 十八個國家. 還有其他特殊成就嗎? 19 年前 這是什麼? 這裡有20個. 沒有人知道.  數字化答案:
一,他們 遊戲理論 沒有. 3. 許多學者認為 4. 生物學 沒有 6. 智慧理性決策者之間的衝突與合作的數學模型研究 7. 至少6個 8. 經濟學,政治學,心理學,<unk>輯學,電腦科學與生物學 9. 零和遊戲 十個國家. 喬恩<unk>諾曼 是的 沒有任何問題. 遊戲理論與經濟行為 十三個國家 1944 年 沒有. 十五個國家. 奧斯卡·莫根斯特恩 十六十一 17. 諾貝爾經濟學獎 沒有. 19. 克拉福德獎 這裡有20個. 喬恩.