"電腦程式是指令的集合, 計算機需要程式才能運作,  計算機程式通常由程式員用程式語言寫成. 編譯者可以從程式的可讀原始碼中, 另一種方式是使用傳譯員來執行電腦程式.  計算機程式中執行特定任務的部分稱為演算法. 軟體是指電腦程式,圖書館和相關資料的集合. 計算機程式可以按其功能分類,例如應用軟體或系統軟體.  這種機器在數位電腦發明之前就已經存在. 在1801年, 約瑟夫-瑪麗·雅卡德 (Joseph-Marie Jacquard) 發明瞭一臺織機, 這樣一來,  在1837年, 查爾斯·巴貝奇受到傑卡德的織機啟發, 計算器的元件名稱是從<unk>織業借來的. 在<unk>織業中, 該裝置的"儲存"記憶體可以儲存每個10進位制位數的1000個數字. 數字從"儲存"將會被轉移到"磨坊" (類似於現代機器的CPU), 該系統使用兩組穿孔卡進行程式設計,  請回答以下問題:  一,他們 什麼是電腦程式的一部分, 2. 我們的國家 在電腦發明之前, 有可程式設計的機器嗎? 三,我們要如何? 雅卡德發明瞭什麼? 4. 沒有任何問題. 她發明瞭什麼年份? 五個國家 分析引擎是誰建造的 六個國家 這些成分名稱是從哪個行業借來的? 7 年. 我們在哪裡? 八個國家 在"商店"之後, 沒有. 這"磨坊"與何相似? 十個國家. 分析引擎使用了多少組卡片? 十一號 他們做了什麼? 沒有任何問題. 什麼是電腦程式? 十三個國家 程式通常在哪裡執行其指令? 十四個國家 機器程式碼是否可被人類閱讀? 十五個國家. 機器程式是否可以直接執行? 十六個國家. 程式可以以何種方式執行程式碼? 十七個國家. 這是什麼演算法? 十八個國家. 什麼是軟體? 19 年前 能否使用功能線來分類電腦程式? 這裡有20個. 您能提供一個例子嗎?  數字化答案:
1.一種演算法 2. 是的 3. 針織機使用一系列穿孔卡片編織圖案 4. 沒有任何問題. 十八十一 五個國家 查爾斯·巴貝奇 6. <unk>織工業 7. 儲存每個數字有40個小數位的1000個數字 8. "磨坊" 9. 對於現代機器的CPU 10. 兩組穿孔卡片 11. 一張是指引操作,另一張是輸入變數 12. 在電腦執行時執行特定任務的命令集 13. 在中央處理單位 沒有. 沒有. 16. 在傳譯員的幫助下 17. 執行明確任務的電腦程式的一部分 18.電腦程式的集合,圖書館 沒有. 20. 應用軟體或系統軟體