請使用這篇文章來回答這些問題.  九歲的Anthony Konieczka從起床到睡覺時都喜歡玩自己的Game Boy Advance或PlayStation 2,  他認為這些玩具是過去聖誕節的遺物. 他妹妹米歇利六歲, 但是一旦她開始玩Game Boy,  這樣的遊戲模式可能會佔用玩具部的聖誕節. 玩具銷售比去年九個月下降了5%, 影片遊戲產業正迎來新的一年. 該產業在遊戲市場的發行前面有許多光年.  玩具製造商正毫無意外地進入這個新時代. 這樣的狂熱已經好幾年了. 在10個玩具領域中, 只有兩項, 藝術與手工藝及娃娃, 像建構套件和動作人物等類別最弱勢的, 分析師預計本季最受歡迎的<unk>裝品之一,  玩具製造商必須在市場上爭取購物空間. 尤其是男孩們似乎更早放棄傳統的玩具, 這項趨勢已困擾玩具公司至少十年. 這種行為的原因在於, 現在這些商品主要販售給4至6歲的男孩. 近期的一項研究發現,  玩具製造商早已注意到這個趨勢. 預計本季銷售量很高的玩具, 這裡的遊戲系統名為InteracTV, 哈斯布羅推出了一款名為"VideoNow"的色彩1視訊播放器,  一,他們 這個男孩幾歲了? 2. 我們的國家 他每天玩多少小時? 三,我們要如何? 他得到的禮物是桌遊,拼圖和什麼? 4. 沒有任何問題. 他妹妹幾歲了? 五個國家 她會扮演什麼樣的角色? 六個國家 銷售額下降了多少百分點? 7 年. 尤其是哪個遊戲的價格上漲? 八個國家 這幾年有什麼事沒有發生? 沒有. 兩家玩具公司在過去一年的購買量有所增加, 十個國家. 哪兩種商品的銷售量最少?  數字化答案:
一,他們 年齡9歲 2. 我們的國家 十四個小時後, 3. 藝術用品 4. 沒有任何問題. 年齡6歲 還是喜歡穿她的芭比娃娃. 六個國家 五個國家 7 年. 哈洛二號 8. 不知名 9. 藝術與手工藝及娃娃 10. 建築集和行動人物